天刀真武技能介绍(详解天刀真武气劲流和力道流)

我之前做过一个大型核武攻略帖子。GRD三闪又来搞了一个,不过无所谓,我是三闪段子手忠实的粉丝,我就喜欢扯犊子的人,某鱼主BO搓屌同志我也很喜欢。

三闪的意思很明显,他是觉得某官方宣传误导了萌新,让一些选择“核武”这个路线的玩家走了点弯路。

这两个流派,喜欢哪个走哪个,无所谓。

简单点:

1、真武会心难堆,无论气劲流还是力道流,会心始终是真武的一个坎。特别是当前版本移除掉洞察的内攻转到根骨以后,洞察更为鸡肋。

2、在第一条的前提之下,力道流的会心比气劲流还要难堆。

3、力道流的优势在于容易养成并且伤害比气劲流高,(前提同样的心法,同样的附魔,同样的帮派技能)。

4、气劲流的优势在于,内防高,会伤高。(防御是很有用的,哪怕是内防在副本里也有他的价值,天刀不存在虚功力一说,只是性价比问题)。但是气劲的会伤加成全职业除了太白是0、01,其他职业都是0、005,所以根本没办法拉回力道攻击带来的收益。

因为早期很多的误区,和官方定义,真武貌似就是一个“内攻职业”。(其实这个游戏除了纯奶,根本不分内外攻职业,因为”所有职业”1点内攻和1点外攻带来的“”攻击技能”收益都是一样的)。

所以很多真武玩家,都是选择了气劲的附魔或者石头,心法,甚至练武也换了气劲。所以要转型的话,难度很大。(其实没有任何必要转型,玩喜欢的就好)

还有一个就是“定力”的误区:

很多玩家认为有定力的情况外攻没有输出,其实跟定力没关系,这个只看你命中,副本里做到100%命中还是比较容易的。所以我常说命中才是“副本第一属性”,只是命中相对来讲廉价又好堆,所以貌似也没有过多的关注。

还有一个就是副本里面BOS防御的问题,我最早也是走气的,但是当我发现"副本里的BOSS双防是一样”的时候,我选择了转型力道。

下面是我自己的号在应对各个副本时的属性图,我的号是没出练武,也没有爆伤附魔,全身最贵附魔不超过250金一件。

PVE装备没有四件套属性,因为我是非洲人。

45-86的本:

天刀真武技能介绍(详解天刀真武气劲流和力道流)(1)

90本:

天刀真武技能介绍(详解天刀真武气劲流和力道流)(2)

天刀真武技能介绍(详解天刀真武气劲流和力道流)(3)

90这里我有2套搭配,至于怎么穿,全看T给不给力。

T给力我就PVE一套,T不给力我就混搭。如果T确实不行,我就穿PVP套打,如果还是不行我就进入“贰佰舞”模式,在后面丢个剑气驱影看戏。如果我是自己T我就选择混搭。

90这个本说实话我玩的一点都不爽,团长也在安慰我,不过为了队伍考虑,收敛点输出划划水也可以,毕竟老5的面向是一个团灭点。队伍的平均功力也只有1、7以上。

下面是个人视频时间:

前天,有个神威发了个27秒强撸75老1的视频,我不知道有多少人看了。

同样是副本玩家,肯定按耐不住了。而且知道我的人都知道我是个“真武吹”。

75老1这个BOS,真武很难打。

开怪的这个阶段真武可以用的技能只有3个:饮血,归玄,剑气。放不出任何驱影技能,真武没驱影就没任何伤害。

而开怪的这个阶段,就决定你能否跳过这个生休这个罩子,生休罩子一旦跳过,BOS不会减伤。跳不过你就只有顶着罩子撸。

那么我们来看看这3个技能:

1:饮血技能,就伤害而言,全职业最低加成的饮血技能,并且没有金刚碎特效。

2:归玄,1 15刀N秒的持续时间,显然用这个来爆发也不行。

3:剑气,剑气和剑气 驱影是两个级别的技能。 剑气 驱影是8、5倍左右剑气的伤害,然而这个BOS开怪阶段你并不能用出驱影。

总结:真武存在道生加归玄“擦挂几下”破掉生休的可能性,我的号钱没充够而已。

然后,我今天看了一个这样的回复:

我想说,你做不到,不代表别人做不到,就如同我破不掉生休,我相信一定有真武能破掉生休。

我开怪时间是8秒,出箱子时间是33秒,一共用了25秒。那个神威其实是用了26秒,不是27秒。

最讽刺的是,我跳不掉”生休”的罩子,但是我却跳掉了“伤杜”和“惊开”阶段。苦笑ING。

这个视频我昨天发过了在这里再发一次。

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