月底冲分强力卡组(版本末急速冲分卡组)
目前战士的综合胜率有些惨不忍睹,已经跌到了40%以下,但这也难怪,毕竟标准快攻战已死,慢速战士解场思路还得清晰,使得战士一度成为了“辣鸡职业”。但我想说的是,战士不仅没有沉寂,甚至胜率还高的吓人,会玩的战士(例如我2333)胜率一直是在55%以上的,今天就为大家推荐我的一套冲分神器——节奏突袭战。
ps:本篇适合中老战士食用,新手战士请看狗贼直播几天再做食用。
▍卡组详情
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▍思路讲解
我对于奇数战简直是爱不释手,毕竟每回合叠4甲能劝退很多快攻职业,但我一直在尝试不带任务的奇数战,一开始陷入了一些误区,带的随从主要还是嘲讽,导致强度不高,最近又几番改进,胜率就直线上升了,简直赢到手软。
整体思路就是慢慢打,时刻记得叠甲,打着打着就赢了,场面攻击力总和不到6就完全不用考虑解场,大怪盾猛,小怪鲁莽,一句话:灵活处理场面。
▍单卡讲解
一套威力强劲的全场斩杀,除非遇到带恶鬼的卡组或特殊情况,否则绝对不能交旋风斩,毕竟这么一套combo才是使收益最大化的,单个的敌方小随从1血还是不要交的好,叠甲过吧。
奇数战是很少会格挡 猛击的,毕竟转个技能就已经4甲了,不过偶尔有突发情况还是能用上的,盾猛用于打击大怪或重要随从,盾格能不交就不交,留在手里,以备不时之需。
这张卡也是这套牌胜率高的一个关键点,千万不要觉得牌库里只有3张突袭随从就可以只带一张公告员,两张公告员是非常有必要的,过牌相当的恐怖,谁用谁知道。(我对局快攻手牌一直7张以上,最后总是34血险胜)
身为铁头娃战士,怎么能不带刀呢?毕竟每回合4甲血量雄厚,巫妖王都用头解给你看,血吼磨成针23333。不过小斧子只带一个就够用了,两个就会卡手了。要学会看场面,什么时候该用刀砍,什么时候该用克罗雷或狼人解。
我们不是天生强大,我们只是天生要墙,8堵墙的存在足矣,还能加厚牌库。记得看场面,该踢脸的时候就要踢脸,毕竟我们是节奏战不是沙包战,不用必须每局都打到对方疲劳(但还是会一不小心就打到对方疲劳)
从安戈洛版本开始我每套战士必带的一张牌,没有之一。假设你有万分之一的几率手牌打的只剩两三张了,安戈洛卡牌包无疑会是你最好的补给,而且这五张牌总会给你出其不意的惊喜。
食肉魔块的使用还是非常灵活的,吃掉残血的恐角龙宝宝,吃掉残血的大怪,对面铺满场时,可以先用魔块吃掉自己的随从再乱斗或是鲁莽,总之就是非常好用,不过和小斧子一样,带一张就够了,两张就会卡手了。
讲道理,这张卡打了这么久没怎么出过,就上过一两次,能上这个的时候基本上我也输了,不过能把自己安排的明明白白的(滑稽)。
▍对局详解
墙德:起手留石丘防御者,发现226给对面3个迅猛龙,对面复活的基本上就是迅猛龙了,对局也就能更好打一些,没找到也不要紧,战士解掉三波场面真的太轻松了,留沉默给哈萨克斯坦或对面的魔块,解完三波对面就跑了。
超生德:目前天梯没有任何一款德鲁伊能够吃这套战士,打超生德就要记住,下不下怪不重要,5费开始必须每回合叠一次甲,树人双咆哮只能打50滴血左右,正常情况下每回合叠甲,最后是无法击穿护甲的,然后再鲁莽,叠甲,盾格,双咆哮后你还剩下这么多血,对面德鲁伊也会自己就跑了。
法术猎:起手留鲁莽风暴,正常打正常解,对面挂的奥秘不到时候不要触发,能赢但是战局会很焦灼(我每次打法术猎都打到对面疲劳),手里有一堆大恐角龙就铺场开始走脸吧,毕竟猎人没有解场,哦对了,注意防碾压墙。
招募猎:起手留盾猛,沉默,鲁莽,石丘防御者,发现的嘲讽在对面下冲锋之前不要交,盾格配合鲁莽使用,沉默留给对面的魔块,胜率55开。
奥秘法:起手留盾猛,小斧子,嘲讽,软,奥秘法主要是法术打脸,战士叠甲比较快,不好打,盾猛破法反,软吃橙武,对面没有橙武就输了,有橙武你还没有软就有点危险了,胜率还是十分大的。
控制法:敌不动我不动,就是叠,水爹攒到3个一起解,后期能不上怪就不上怪,疲劳死对面的法师(每次我都是这么赢的)。
治疗园:起手留软,嘲讽,鲁莽,乱斗,相信我,非常好打,解个几波对面就乏力了,这个时候突袭怪返场,非常nice。
偶数术:起手留盾猛,沉默,盾猛打山岭,沉默留给林恩,正常打就赢了。
普通牧:起手留盾猛,沉默,苦痛,打着打着就赢了。
核弹牧:和打超生德一样,石丘最好发现226送对面3只迅猛龙,能叠甲就叠甲,在标准,核弹牧很难打穿你的护甲的,解完三波法术石就赢了。
奇数贼:起手留盾猛,鲁莽,嘲讽,盾猛掉333,然后就正常打就可以了,战士打奇数贼优势非常大,非常好打。
奇迹贼、苔丝贼:起手留软,鲁莽,嘲讽,正常打就好了,很轻松,对面没有赢面(每次打苔丝贼感觉对面都要哭了,偷到的战士卡都太弱了23333)。
偶数萨:起手留盾猛,鲁莽,乱斗,前期注意解场就好了,盾猛该交就交,后期给你撕了就亏大了,打着打着就赢了。
电影萨:第一回合发现不是偶数就跑吧,年迈的战士已经赢了下一局了。
沙包战:对面主要是打快攻有优势,对付咱们还差点意思,不足为惧。
任务战:任务战的对局比较难打,但不是不能打,毕竟对面每回合只能打8,而你每回合回4,再着说螺丝炮还不一样打脸呢,记住下怪不下3个以上就好了,不卡手就能赢,这卡组内战之王。
▍后记
好了,这就是我天天用来急速上分的卡组了,无论你看着怎么样,用两局你就会发现它的强度是有多么爆炸,上面说的对阵各各卡组的轻松绝对不是吹,希望大家能在这套卡组的帮助下,在版本的最后一周冲上传说宝座。
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