dota2新版本削弱英雄(DOTA2新版本7.31版本改动一览)
2月24日,DOTA2大版本更新。元素改动——野怪综合篇。没更新游戏的可以在此先行阅览。
以下为当前7.31版本改动:基础击杀英雄金钱奖励从120 L*8增加至125 L*8,其中L为英雄等级
重做终结连杀金钱奖励公式
旧:
连杀金钱 =(35x-5),其中x = 当前连杀数
新:
连杀金钱 =(5x^2 5x),其中 x = 当前连杀数
连杀金钱从
100/135/170/205/240/275/310/345
变为
60/100/150/210/280/360/450/550
重做终结连杀经验奖励公式
旧:
连杀经验 = 10(x-1)* L,其中 x = 当前连杀数,且L = 英雄等级。
新:
连杀经验 =(x^2 - x 10)* L,其中 x = 当前连杀数 L = 英雄等级
连杀奖励从
20/30/40/50/60/70/80/90 * L
变为
14/20/28/38/50/64/80/98 * L
冷却时间减少现在采用非线性叠加
三角区的赏金神符移至主野区
天辉和夜魇的劣势路防御塔向远离基地的方向移动320距离
英雄在泉水复活后,未下达指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他将处于无敌状态
击杀奖励金钱现在会显示击杀者的金钱奖励和范围金钱的拆分情况
下列技能在持续时间内会持续显示隐身单位:寒冬诅咒、残阴、狂战士之怒(诱捕)、枷锁、生命汲取、肢解、气运之末、阴邪凝视、炎阳索、残岩魔咒、阿托斯之棍、缚灵索、黑暗巨魔的诱捕
攻击和护甲类型现在通过技能表现出来。大多数伤害保持不变,只有非英雄对非英雄和非英雄对防御塔有例外情况
增加新技能:穿刺。穿刺单位对非英雄单位造成150%额外伤害,对标准单位造成的伤害减少50%
增加新技能:坚锐。坚锐单位对其他坚锐单位造成150%额外伤害,受到来自英雄的伤害减少50%,来自非英雄单位的伤害减少30%
增加新技能:绵力。绵力单位对英雄造成的伤害减少25%
穿刺、坚锐和绵力无法被窃取(如吞噬)
远程小兵及其升级版本全部拥有穿刺技能
所有建筑和攻城单位现在拥有尖锐技能
近战小兵及其升级版本全部拥有绵力技能
群蛇守卫和瘟疫守卫现在拥有穿刺技能
虚灵体,树人和狼人的精灵狼不再拥有基础攻击类型。(这意味着他们攻击力数值相近的情况下对英雄造成的伤害比原来高)
中立生物现在都拥有标准攻击类型。大多数中立生物都调整了攻击力,使净伤害近似不变。
原来拥有穿刺攻击类型的大多数中立生物现在拥有穿刺技能。(例外情况:萨特放逐者、巨狼和远古黑蜉蝣)
中立物品在被拾取之前会透过战争迷雾向所属的一方显示。
中立生物现在每隔7.5分钟就会升级一次,每次增加30点生命,0.5点护甲,3点基础攻击力,5点攻击速度,1击杀金钱,5击杀经验,最多升级30次(最后一次升级在225分钟,升级间隔与线上小兵相同)
中立生物的基础攻击间隔增加至2秒,而基础攻击速度也已进行相应调整来抵消。此项改动主要是让中立生物不被攻击速度降低的效果影响过大
全新远古生物营地:远古寒冰萨满和2个远古霜害傀儡
全新大型生物营地:2个斗松掠夺者
中立生物更新
远古寒冰萨满
全新中立生物
远程 - 500攻击距离
1500点生命 / 400点魔法
58-62攻击力
290移动速度
3点护甲
30%魔法抗性
78-82金钱奖励和124经验奖励
6级
技能:冰火炸弹:寒冰萨满向一个敌方单位或建筑扔出一个炸弹,造成每秒50点伤害,持续8秒。对建筑只造成25%的伤害。距离:700。魔法消耗:100。冷却时间:30秒
远古霜害傀儡
全新中立生物
近战
900点生命
29-31攻击力
300移动速度
7点护甲
30%魔法抗性
39-45金钱奖励和95经验奖励
5级
技能:时间扭曲光环。1200范围内提供10%冷却时间减少
斗松掠夺者
全新中立生物
近战
850点生命 / 300点魔法
39-41攻击力
310移动速度
6点护甲
30%魔法抗性
50-52金钱奖励和76经验奖励
5级
技能:松果出击。向一个单位扔出一颗松果,造成100%减速,持续1秒并造成100点伤害。可以弹射至附近敌人,最多4次(弹射3次)。距离:500。魔法消耗:100。冷却时间:15秒
狗头人长官
攻击力从14-15增加至19-21
护甲增加1点
金钱奖励从20-25金调整为21-23金
经验奖励从28增加至30
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至200
转身速率从0.5增加至0.9
狗头人士兵
攻击力从14-15增加至17-18
金钱奖励从14-18金调整为14-16金
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至200
转身速率从0.5增加至0.9
全新被动技能:偷窃武器。每到第三次攻击狗头人士兵就会缴械目标,持续3秒。技能处于冷却时攻击计数不会增加。冷却时间:9秒
模型大小增加了10%
狗头人
移动速度从270增加至290
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至200
金钱奖励从6-8金减少至5-7金
经验奖励从17减少至14
转身速率从0.5增加至0.9
全新被动技能:淘金光环。1200范围内友方英雄每分钟获得20金
丘陵巨魔狂战士
现在拥有穿刺技能
基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
金钱奖励从20-23金减少至19-21金
转身速率从0.5增加至0.9
全新被动技能:破坏。丘陵巨魔狂战士攻击单位时就会施加破坏效果,持续3秒。冷却时间:10秒
丘陵巨魔牧师
现在拥有穿刺技能
基础攻击速度从100增加至125
基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒
金钱奖励从19-22金增加至20-22金
经验奖励从26增加至28
转身速率从0.5增加至0.9
不再拥有魔法光环
全新被动技能:治疗增强光环。向1150范围内所有友军提供20%治疗增强
治疗的魔法消耗从5点增加至60点
治疗的冷却时间从0.5秒增加至10秒
治疗的回血量从15点增加至100点
豺狼人刺客
现在拥有穿刺技能
生命值从370点增加至400点
攻击力加成从30-36点减少至30-32点
基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
金钱奖励从19-22金减少至18-20金
经验奖励从28增加至30
转身速率从0.5增加至0.9
淬毒武器不再造成每秒2点伤害
淬毒武器的持续时间从20秒减少至10秒
淬毒武器对英雄的持续时间从10秒减少至2秒
淬毒武器现在减少75%生命恢复
鬼魂
现在拥有穿刺技能
护甲增加1点
基础攻击间隔从1.2秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至165
金钱奖励从28-34金调整为25-27金
经验奖励从44减少至42
转身速率从0.5增加至0.9
魔能之魂
基础攻击间隔从1.5秒增加至2秒
基础攻击速度从100增加至135
金钱奖励从17-20金减少至14-15金
经验奖励从28减少至26
转身速率从0.5增加至0.9
现在拥有200点魔法
全新技能:烦扰。沉默一个单位,持续3秒。魔法消耗:75。距离:600。冷却时间:15秒
鹰身女妖侦察者
现在拥有穿刺技能
攻击力从28-37减少至28-34
基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
金钱奖励从21-24金减少至16-18金
经验奖励从28减少至26
转身速率从0.5增加至0.9
现在拥有200点魔法
全新技能:起飞。可以开关,开启后获得飞行状态,失去50%移动速度。鹰身女妖侦察者在飞行时被缴械。每秒消耗2.5%最大魔法。初始魔法消耗:20
鹰身女妖风暴巫师
现在拥有穿刺技能
攻击力从30-37减少至30-36
生命值从550点减少至500点
基础攻击间隔从1.6秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
金钱奖励从29-33金减少至27-29金
经验奖励从44减少至42
转身速率从0.5增加至0.9
现在会对低血量的单位施放连锁闪电
泥土傀儡
攻击力从29-33减少至24-26
生命值从800点减少至750点
魔法抗性从50%减少至30%
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
金钱奖励从24-27金减少至24-26金
经验奖励从44减少至42
转身速率从0.5增加至0.9
投石现在对非英雄单位造成双倍伤害
现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。
碎土傀儡
攻击力从9-10增加至10-14
生命值从240点增加至250点
魔法抗性从50%减少至30%
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
金钱奖励从8-13金减少至8-12金
经验奖励从17增加至18
投石现在对非英雄单位造成双倍伤害
现在会偶尔对玩家控制的非英雄单位施放投石。多个傀儡不会接连施放投石。
食人魔拳手
攻击力从24-27减少至22-24
生命值从850点减少至800点
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
金钱奖励从18-38金调整为24-28金
经验奖励从31增加至32
转身速率从0.5增加至0.9
全新技能:食人魔重击!。食人魔缓慢蓄力2.8秒后出击,对前方200范围内所有单位造成3秒眩晕和200 8%目标当前生命的伤害。冷却时间:12秒。无魔法消耗
现在偶尔会在营地内施放食人魔重击!。多个食人魔不会接连施放技能。
食人魔冰霜法师
攻击力从24-27减少至18-20
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
金钱奖励从28-36金调整为30-34金
经验奖励从47增加至48
转身速率从0.5增加至0.9
萨特放逐者
攻击力从7-10增加至10-12
转身速率从0.5增加至0.9
经验奖励从31减少至24
金钱奖励从12-14金增加至14-16金
基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
现在处于营地内时攻击英雄5秒后会施放净化
萨特窃神者
攻击力从24-27减少至21-23
护甲增加1点
转身速率从0.5增加至0.9
经验奖励从47减少至46
基础攻击间隔从1.7秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
现在拥有魔法光环技能,向1200范围内友军提供2.5点/秒魔法恢复
头狼
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从30-36金增加至34-36金
经验奖励从66减少至60
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
巨狼
攻击力从29-33减少至15-17
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从18-21金增加至20-24金
经验奖励从47减少至40
基础攻击间隔从1.45秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至125
现在拥有200点魔法
全新技能:恫吓。减少300范围内所有敌人50%攻击力,持续4秒。魔法消耗:50。冷却时间:16秒
现在处于营地内会在残血时对附近敌人施放恫吓
半人马猎手
攻击力从18-21减少至18-20
转身速率从0.5增加至0.9
攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
经验奖励从31增加至32
金钱奖励从16-19金增加至18-20金
魔抗光环对英雄的魔法抗性加成从10%增加至15%
魔抗光环对非英雄单位的魔法抗性加成从20%增加至30%
半人马征服者
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至135
金钱奖励从53-62金增加至56-62金
萨特苦难使者
护甲增加2点
金钱奖励从62-73金减少至62-68金
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
地狱熊怪粉碎者
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.55秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至135
金钱奖励从61-79金调整为64-68金
不再拥有迅猛光环
全新被动技能:临死之痛:神力。地狱熊怪粉碎者阵亡时,700范围内所有友军获得 50% 基础攻击力,持续5秒
地狱熊怪
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从36-44金减少至32-40金
基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至135
不再拥有魔抗光环
现在拥有迅猛光环
全新被动技能:临死之痛:神速。地狱熊怪阵亡时,700范围内所有友军获得 100% 攻击速度,持续5秒
枭兽
攻击力从20-25减少至18-20
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从12-16金增加至18-20金
经验奖励从19增加至26
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
现在拥有200点魔法
现在拥有飓风技能
飓风的持续施法时间从40秒减少至15秒
飓风的魔法消耗从200点减少至100点
飓风的冷却时间从70秒减少至40秒
飓风现在持续施法被打断后持续5秒
只要枭兽撕裂者在营地内被英雄击杀,附近的枭兽有33%几率对攻击者施放飓风
枭兽撕裂者
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从54-70金增加至60-66金
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
不再拥有飓风技能
全新主动技能:风飑。以矢量为目标。选定一个单位和方向为目标。该单位会在0.5秒内沿着该方向被推行400距离。距离:400。魔法消耗:100。冷却时间:30秒
只有被攻击后才会对附近追击英雄的其他英雄施放风飑,将其向相反方向推去。
黑暗巨魔召唤法师
护甲增加3点
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
金钱奖励从43-50金减少至42-48金
亡灵复生不再需要附近有尸体
亡灵复生召唤的骷髅战士数量从2个增加至3个
不再拥有诱捕技能
最大魔法值从550点减少至250点
骷髅战士
攻击力从24-25减少至11-13
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从6-12金减少至4-6金
经验奖励从12减少至4
全新被动技能:团结。骷髅战士附近1200范围内的友军获得3点攻击力加成。这个光环可以叠加
丘陵巨魔
现在拥有穿刺技能
转身速率从0.5增加至0.9
金钱奖励从21-26金减少至20-24金
经验奖励从47减少至42
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
现在拥有诱捕技能
基础魔法值从0点增加至200点
有时会对攻击它的目标施放诱捕
远古黑龙
转身速率从0.5增加至0.9
攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒
攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒
攻击力从48-81调整为62-68
金钱奖励从108-137金减少至78-82金
魔法抗性从50%减少至30%
基础攻击间隔从1.5秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至135
远古黑蜉蝣
攻击力从34-45减少至20-22
护甲增加2点
攻击前摇从0.94秒减少至0.5秒
攻击后摇从0.56秒减少至0.5秒
魔法抗性从0%提升至25%
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至120
经验奖励从50增加至95
金钱奖励从26-33金增加至39-45金
全新被动技能:魔法加深光环。1200范围内敌方单位受到的魔法伤害增加5%
远古花岗石傀儡
魔法抗性从50%减少至30%
金钱奖励从78-88金减少至78-82金
生命值从1700点减少至1500点
攻击力从77-87调整为80-84
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
远古岩石傀儡
攻击力从29-33减少至22-24
魔法抗性从50%减少至30%
基础攻击间隔从1.35秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至150
全新被动技能:弱化光环。1200范围内敌方英雄的护甲减少2点
远古雷肤兽
转身速率从0.5增加至0.9
基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至120
魔法抗性从50%减少至30%
生命值从1400点增加至1700点
攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒
攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒
金钱奖励从64-71金增加至78-82金
远古岚肤兽
攻击力从41-48减少至32-34
转身速率从0.5增加至0.9
生命值从800点增加至850点
魔法抗性从50%减少至30%
攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒
攻击后摇从0.5秒减少至0.3秒
金钱奖励从44-51金减少至39-45金
基础攻击间隔从1.8秒增加至2.0秒
基础攻击速度从100增加至120
中立生物加强,引进新的野怪。打野可能要小心了!
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