全面战争系列是什么游戏(游戏发展史全面战争系列)

轮回

好巧不巧,我写这篇稿子的时候正好是steam可以免费领取《幕府将军2》的四月二十八日,各位没买的可以入一下。

上篇咱们就说了实际上《全战》可以使用的历史题材是有限的,而且知名的玩家感兴趣的历史时代就更少了。所以CA重新开发以前就已经做过的内容就显得理所当然,当然玩家也不会因为觉得似成相识而不买账,只要游戏品质够硬,新玩法够突出就行。

重回系列之初

全面战争系列是什么游戏(游戏发展史全面战争系列)(1)

就我个人而言,《全面战争:幕府将军2》是我最喜欢的一代,当然这个有个人主观情感因素在,因为这是我入正的第一作(当然入坑作是《罗马》)。不过从客观角度上来讲,《幕府2》也是相当不错的一代,尤其适合新人入手。从整个《全战》历史上来看也值得单拿出来说一说。值得一提的是,CA为了突出“全面战争”这个招牌LOGO,从这一代开始将“全面战争”这四个字移到了题头,也就是说以后该系列都是《全面战争:×××》的形式。

本作依然用的是升级版的《帝国》引擎,不过图形接口升级到了dx11,也就是到现在为止还是比较流行的一种API,所以从画面表现来看相当不错,如果说《帝国》和《拿破仑》的画面是还能入玩家法眼,那么《幕府2》的画面放在现在依然是中流水平,尤其是如果有大分辨率显示器的加成之下,这得益于游戏精细的纹理和分辨率很高的贴图,还有美工的加持,在这方面看来,CA是非常用心的。

全面战争系列是什么游戏(游戏发展史全面战争系列)(2)

画质全开的效果,当然我选的时间点不好是黄昏,看不出来效果

而且,游戏里的小兵打架——也就是处决动作——采用了动作捕捉技术,据我统计起码有18种的处决动作,这让游戏的观赏性大大提升(虽然没几个人会特意放下操作看小兵打架吧。。。)

不过,其他方面嘛,有一大堆槽点。。。

首先是战斗上:首先是部队过于单一,不同的势力之间的兵种没有区分度。不过这个很好理解,因为真实历史中就是足轻打天下;然后就是骑兵过于弱势,这个也很好理解,因为游戏里枪兵带反骑属性的太多;远程太过恐怖,这个也很好理解因为打天下的足轻只有薄薄的甲胄;游戏里的足轻都是武神啊,个个用十文字枪;火绳枪——也就是铁炮射程没弓远,这。。。

战役上:事务官太过强势,《事务官:全面战争》的名号也是从这部开始的;内政应该是最简单的一作,少了很多趣味性;科技树又长又慢,很多科技到了大后期就是鸡肋;AI是真不要脸啊,外交条约说撕就撕。。。

不过,还是那句话,瑕不掩瑜:正是因为兵种单一,所以网战平衡性很好,而且创造性的化身征战模式让网战的趣味性大大增强;内政简单粗暴,恰恰适合新人上手,因为全战的重心向来是在战斗上;而且新玩家很容易理解游戏的相互克制关系。

总之,《幕府2》还是一款非常不错的游戏,现在免费领取,大家可以尝试一下。

DLC&MOD

现在本体免费领,DLC打折75%off。武士之殇捆绑33;除了血包单卖13,其他DLC加起来32;总价78,一套完整的幕府将军2就入库了。需要购买的DLC如下:1.Otomo Clan Pack——大友氏族包2.Saints and Heroes Unit Pack——圣人和英雄单位组合包3.Dragon War Battle Pack——龙之战争。4.The Ikko Ikki Clan Pack——一向一揆势力包5.Sengoku Jidai Unit Pack——战国时代补充包6.Rise of the Samurai Campaign——武家崛起DLC7.Blood Pack DLC——血腥包(番茄酱包)8.独立游戏:total War Saga: FALL OF THE SAMURAI——全面战争传奇-武士之殇

至于MOD嘛,推荐小白去贴吧找然后在创意工坊下。

我习惯用这几个:

全面战争系列是什么游戏(游戏发展史全面战争系列)(3)

我是御伽众,一个穷学生,今年20周岁,最大是愿望就是随随便便做一个播客,快快乐乐做一个学生,端端正正做一个人。

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