中世纪战争最后一战(中世纪的战争有多残酷)

说到中世纪战争,映入我们脑海的便是暴力、冷血、残酷。在那个冷兵器的时代,可谓真的称得上是刀剑无眼。无数人为着君王的野心前仆后继的征战,血水和泪水弥漫在整个中世纪的空气中,胜者为王败者为寇则是这个时代最好的体现。

中世纪战争最后一战(中世纪的战争有多残酷)(1)

中世纪战争:开战便是百年来的颠沛流离

中世纪欧洲战争的一大特点就是漫长。像我们都知道的条顿骑士团在普鲁士的地盘撒野,这种远征战打了60年,而英国和法国这对门冤家却斗了整整116年,一场仗打一个多世纪,而像征服者威廉那样靠一代人就拿下十万平方公里土地的英雄在中世纪也属于凤毛麟角。所以一旦开战,对于士兵们来说便是一辈子的颠沛流离。

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战争规模:小规模的世纪大战

我们提到对中世纪的初印象,那场面应该是万马奔腾,无数穿着铠甲的勇士浴血奋战。而实际上中世纪的西欧城市人数很少,人口超过1万人的城市不超过60个。所以看起来宏大的世纪大战也只是个小规模的厮杀。

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《泰亚史诗》——硬核中世纪的现象级新作

话说小编最近玩了一款硬核到没边的中世纪战争网游,名字叫做《泰亚史诗》,这款游戏简直就是中世纪战争的真实写照!别人家的中世纪游戏,上手你就是中世纪的英雄!可是反观泰亚史诗呢?看起来很优秀的操作之后可能换来的是你的死亡,甚至还会被路边的小野怪打死,这种操作难道还不够硬核吗??

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《泰亚史诗》也非常完美地诠释了中世纪战争的三大特点:混乱,漫长,血战

混乱

在《泰亚史诗》里,一个大区分为6大家乡服,在缺乏资源的情况下,国与国,家族与家族之间,矛盾不断升级,6个家乡服之间的军团为了抢夺资源几乎每隔一段时间就会掀起一场混战。这一点上《泰亚史诗》可以说完美诠释了中世纪中的混乱特点。

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漫长

为什么都说《泰亚史诗》的升级之路很漫长呢?其实《泰亚史诗》不止是小怪超级难缠,武器损耗更是要人命,打几个小怪就得回家打铁修复,这种磨人的操作可是让很多玩家都“秃了头”。一场算得上数的战役更是十分漫长,小规模的几十人战役两个小时已经算少了,很多人为了一场战争打上一两天都是常有的事。国战的过程也是硬核得不行,国战基本上说打就打,大到资源争夺就开战,小到成员日常清存货就开打。这就是为什么广大男性朋友没日没夜的厮守在电脑前的原因了吧!

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血战

在小编看来《泰亚史诗》可以从战略战术战斗三个层面来看,战略层面上《泰亚史诗》谋士、将领、士兵分工明确,想要参与国战更是必须讲究搭配,战术层面,国战还可以使用中世纪的攻城车、投石机等重武器,使用得当便可以出奇制胜。战斗层面上玩家在短兵相接的时候,会有刀刀见血的快感,技能特效华丽,打击感反馈强烈,真正让每个玩家都有亲临战场的感觉。所以这个游戏不光锻炼了技术,还能锻炼团队协作能力,而且也增进兄弟感情!可谓一箭三雕!

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《泰亚史诗》——以最高的还原度致敬最真实的中世纪战争

《泰亚史诗》其实就是这样一款真实还原中世纪战争的游戏,无关技术,而是让玩家真实的体验战争的残酷和无情,目前泰亚史诗4月1日已开启布兰卡城战公测,各位勇士们,一起相约兄弟们来作战吧!为了心中的那份荣耀而战斗!

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