snk摇杆怎么换按键(历经风雨终归来)

snk摇杆怎么换按键(历经风雨终归来)(1)

揭开历史新篇章的SNK!

引子·曾经有关街机的美好回忆

记得有一天,约了女神看电影,在大型商场的顶楼,这也是我们第一次来到这边。

由于来的比较早,为了打发无聊,我们便进入了电影院旁边的街机厅。

说是街机厅,但和小时候印象中的样子已经大不相同,抓娃娃机占据了半壁江山,另外半壁则是类似捕鱼达人这样的游戏。

好在角落里还有些传统印象里的街机。

女神虽说外表温柔美丽,但却特别喜欢《死亡之屋》,拿着光枪打了几局,发现她实在太菜,敢怒不敢言,不过真的带不动啊。

在更不起眼的位置,有两排较小的街机,CAPCOM和SNK的熟悉画面在上面闪动着。

在我强烈的邀请之下,我们坐在了《拳皇‘97》的街机面前,而思绪其实早就飞到了千里之外……

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SNK对NEOGEO绝对算是倾注了心血

初次遇见NEOGEO,竟获得了人生中的第一份工作

那是在高考落榜后的某天。

父母希望我复读一年,我尽管答应了下来,但深知再想更进一步已经难上加难。

在某个阳光明媚的日子,我准备去电子市场,想要换个游戏玩。那时候,我加入了一个换盘俱乐部,花个五块十块,就能用自己的游戏换到其他的游戏。

没想到,老板跑路了……

那间屋子已经换人了,似乎也正在筹备阶段。

一个文质彬彬的男子,过来问我什么事,我就说了缘由。

没想到聊起游戏来,我俩竟然颇为投机,他腾出一块地方,接上电脑,打来了NeoGeo模拟器。

以前我尽管经常换游戏玩,但还真没见过这款模拟器,尤其是里面有着海量游戏,光看封面就挺眼馋的了。对方似乎看出了我的意图,从盘包里取出了一张光盘,让我回家自己去安装。

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《合金弹头》同样生命力顽强

那天,我们合作玩了《合金弹头》,尽管我是被带的那个。

临走的时候,那名男子说,如果不介意,到我这里工作吧,尽管要干什么,他自己也没完全想好。

尽管几个月以后,这名男子的店铺也已倒闭告终,但这几个月的时光却是真的快乐。

快乐的原因是我接触到了非常多的游戏,但最后尽管忙的焦头烂额,但业务上也没能有太好的突破,最终直到我们不甘心的离去,也没能再打上一次NEOGEO。

过了些日子,准确的说,是高考结束之后,我上了个非常一般的大学。那时候的同学们在宿舍都有自己的电脑,我因为是本地的,所以并没有住宿,不过和他们关系非常要好。

在我的记忆里,小时候在街机厅,里面一水的CAPCOM游戏,如今的宿舍里,他们竟然通通在玩《拳皇‘97》,既惊喜又熟悉。

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《合金弹头》游戏画面

不过由于条件所限,锁键盘这种情况,往往让游戏的体验非常不好。

直到有一天,我们一起出去玩,路过街机厅,一位同学在街机厅上演了《拳皇‘97》一币通关,看的我是目瞪口呆。

摆脱了锁键盘的问题,竟然成了大神?

我和他对打了两盘,原来感觉我和他还能势均力敌,如今却一败涂地。

总结起来,一定是街机的摇杆起了关键的作用!

此后的一段时间,我也开始慢慢接触到了更多的游戏,各种各样的街机模拟器也非常的流行。

当时我都在拿键盘玩,偶尔找到个手柄,玩几下,也并没能留下什么特别的好感。

那时候的我,自然没有想到过,原来摇杆是可以带回家的,只觉得那是在街机厅才能体验到的设备。

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大阪市江坂的NEOGEO乐园

SNK成立之初·与ADK合作开发了著名的NEOGEO MVS基板

《拳皇97》的流行,其实是颇有些两极化的,在国外,由于在游戏中出现了不少Bug,游戏的热度并不算高,甚至对应的比赛也越来越少。可没想到的是,国内玩家对于《拳皇97》的热情似乎已经达到了顶峰,至少在那段时间里,我发现任谁似乎都能打两下。

同事与同学无一例外,就连那时候单位里的妹子,也能用不知火舞教育教育别人,拜托,你也不学学人家的……

言归正传,这种火爆也让我对这款游戏的制作厂商SNK有了浓厚的兴趣,而NeoGeo起初作为SNK旗下的主机,自然也成了我关注的焦点。

说起来,SNK的成立非常之早,源头要从1973年说起。那时候,在大阪经营吃茶店和土木建设业的川崎英吉收购了一家神户的电视机公司,从而创办了一家叫做新日本企划公司。

不过,这家公司直到1978年的7月才开始投入到了街机领域,公司的名称新日本企划(New Japan Project)的罗马音便是Shin Nihon Kikaku,首字母组成一看便知,SNK也因此得名,不过正式的更名为SNK,是在1986年的事情了。

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NEOGEO MVS上的确有很多经典游戏!

要说街机领域,我们可以分开来说,一个自然是街机游戏,另外一个就是硬件,即街机基板。

此时我们便要提及另外一家公司,就是ADK株式会社(原阿尔法电子),这家1980年成立的电子游戏制作公司,和SNK的关系相当密切。值得一提的是,就连名字的构成,似乎也与SNK有异曲同工之妙,ADK的来源便是阿尔法(Alpha)、电子(Denshi)和株式会社(Kabushiki kaisha)的首字母。

两家公司在1990年共同开发了一款非常出色的NEOGEO MVS基板,其中的电路设计部分,就是ADK的功劳。

在当时,美国文化乌托邦的纽约东村出现了一种群体,开始推崇新几何主义,而新几何主义的英文则是Neo-Geometric,想必SNK里面也有些新几何主义的追随者,NEOGEO便因此得名。至于MVS,则是多视频游戏系统的简称(Multi-Video System)。这款基板使用了两颗14 Mhz的Motorola 68000作为CPU,分辨率为320*224,声音处理器芯片为Z80A,系统RAM为7MB(56Mbits).卡带最大容量42MB(330Mbits)。

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《饿狼传说》

此后,在这款基板上,SNK推出了《侍魂》、《饿狼传说》、《龙虎之拳》、《合金弹头》与《拳皇》等多款出色的游戏系列。 当然,作为一款出色的基板,SNK与ADK的确贡献了非常多独占哟局西内容,但其他厂商的游戏,却很难在这款性能出色的基板上出现,究其原因,毕竟在那时候,厂商更愿意选择那些通用基板作为载体。

另外MVS基板的另外一个特色,就是可以一台街机上插不同的卡带,并且切换游戏非常方便。这么做,不但可以让街机厅老板更好的选择销售策略,利益最大化,也在某种程度上避免“死货”出现,毕竟即便一款游戏完全无人问津,还有其他选择绝对是件好事。

关于这款MVS基板,其实还有一个记忆卡功能,不但可以保存分数,还可以街机家用机通用,不过SNK却并未对这个功能进行更深入的开发,最终也慢慢的被玩家所淡忘了。

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Neo Geo AES

机皇Neo Geo AES的梦·将很棒的游戏带回家吧!

在街机市场上闯出名堂的SNK,同样和雅达利一样,马上盯上了家用主机的市场。

在1991年,他们推出了Neo Geo AES家用游戏机,在发售时的宣传标语是将很棒的游戏带回家吧!因为使用了NEO GEO MVS基板,基本上可以说,街机版的游戏并不用做太大的调整,就可以完美登陆到这台家用主机上面来。至于为什么标语不是把街机游戏带回家,那是因为几年前的红白机就提出过这样的论调。那时候,任天堂跟风设计的《Radar Scope》在美国遭遇滑铁卢,大量街机基板堆在仓库,宫本茂设计的《大金刚》救场成功,这也让山内溥念念不忘。所以,当初在做红白机的时候,山内溥与上村雅之交代的目标,就是把街机游戏带回家,直接一点,就是让玩家在家里就可以玩到《大金刚》。

先不提性能本身的话题,Neo Geo AES给人留下最深印象的恐怕就是直接采用了街机的大型摇杆作为控制器,以求原汁原味还原街机游戏的操作体验。

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《合金弹头》

说起来,1991年这个时间点,不说雅达利时期那些各路英豪,也不说红白机,最近几年世嘉的Mega Drive(1988年10月)与SFC(1990年11月)也都相继发售,这对于SNK来说,也算是个不小的考验。

这台Neo Geo AES的销量最终定格在了100万台,如果你认为这个数字还不错的话,那么世嘉MD的销售量为3075万台,任天堂的SFC全球销售量为4910万台。

原汁原味的街机游戏,还都是SNK的大作,就连控制器也是超爽的大摇杆,那为什么销量却不行呢?

首先,由于采用了NEOGEO的MVS基板的配置,虽然可以保证街机游戏的品质,但问题是造价实在有些高,这款游戏机在日本地区售价为58000日元,在美国售价也高达649.99美元,按照今天的汇率来说,日本版相当于人民币3752元,而美版更是高达人民币4567元。这个价格,我们可以做个比较,红白机当时的售价为14800日元,SFC为25000元,MD为21000元。

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《月华剑士》

这种情况并非没有前车之鉴,在1979年的时候,美泰公司就发售了一台家用游戏机,叫做Intellivision,这台游戏机在美国销量超过了300万台,在这个平台上有125款游戏,其中最畅销的游戏是美国职棒大联盟,卖了100万套。在1982年的时候,这台游戏机被万代引进到了日本,但最终惨淡收场,说起来,并非是红白机多么呼风唤雨,而是自己的售价实在太过高昂,49800日元在当时绝对不太符合玩家们的认知。山内溥给红白机定下的14800日元的价格,也是经过深思熟虑的,也就是说,任天堂认为家用主机在当时的恰当价位,就在15000日元档位。

尽管随着时间的推移,游戏主机的价格也水涨船高,但我们也能看出来,20000-25000日元价位,还是比较正常的,而58000日元,几乎注定了市场不会太认可。当然,通常我们购买主机,还会购买相关的配件,以及后续的大量游戏,这同样也是玩家需要考虑的。别的不说,NEOGEO的游戏卡带售价竟然高达30000日元,这简直像是在说,玩这台主机的玩家,全都是绝对不差钱的人群……

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NEOGEO CD

卡带价格过高·SNK发售NEOGEO CD却带来新问题

卡带价格高昂的问题,SNK也曾有过解决方案,就是1994年发售的NEOGEO CD,不过略显遗憾的是,尽管内存和存储空间都有升级,但控制器却回归了普通手柄的模样,只不过方向键还倔强使用了小摇杆这样的设计。

CD-Rom代替卡带以后,售价也的确降了下来,基本上来到了7000日元,也算是小有优势,要知道当时MD的卡带8000日元是主流,更SFC的大容量游戏更是卖到了上万日元。

按道理,这个降价策略应该非常不错,但实际的情况却事与愿违,因为CD-Rom的读取速度比卡带慢的可不是一点半点,说起来,有个不太恰当的对比,相信玩过红白机磁碟机的朋友也会有体会,不但读取速度慢,竟然还要翻面!这实在是太破坏游戏的体验了。另外,SNK在这台主机上,用的是倍速光驱,后来的PlayStation采用的是2X的光驱,读盘频繁,读盘时间太长都是当时的问题,2X的速度,都不能让蛮假满意,就别提普通的倍速光驱了。

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《怒-IKARI》

没办法,最后SNK为了不被硬件拖后腿,只好将旗下的经典游戏开始陆续移植到其他公司的主机平台上,这就包括索尼的PlayStation平台。

卡带的等待时间是很小的,所以咱们也不难理解为什么任天堂即便是现在,都还在运用卡带技术,至于PlayStation 4上,光盘游戏也已经是将光盘内容拷贝到机器上,而光盘更多的只是起到验证作用了,即使这样,PS5也要继续对硬盘读取时间继续优化,使用高速度的固态硬盘,让读盘时间几乎感觉不到,也成为了趋势。SNK显然也意识到了问题所在,又在1995年推出了双倍速光驱的版本,叫做NEOGEO CD-Z,但读盘速度却没有得到本质的提升,并未能掀起波澜。

尽管在家用主机层面上的表现不太尽如人意,但以制作2D格斗游戏见长的SNK依然在给玩家奉献着好作品,这种情况在1997年的《拳皇‘97》达到了顶峰。或许是《拳皇‘95》与《拳皇‘96》打下了不错的基础,大蛇篇的完结作,确实受到了热捧,尤其是我国的玩家。至于故事,则源于大蛇一族意图复活大蛇,毁灭世界,在这场格斗赛事中,随着时间的推移,大蛇也逐渐复苏,这让拥有大蛇之血的八神庵和蕾欧娜暴走,而正义的勇者终于击败了两人,而大蛇最终也以克里斯为容器复活,最终草薙京、八神庵与神乐千鹤终于击败了大蛇,并成功将其封印……

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SNK的吉祥物G-Mantle

我们先不提这个游戏是有多火爆,咱们翻回来说SNK,尽管他们擅长做2D游戏,《合金弹头》也同样势头不错,但他们也清楚的认识到3D的时代已经悄悄的到来了。

与山内溥果断的终止所有街机相关业务相反,SNK反倒是做出了新的街机基板,这款名叫Hyper NEOGEO 64的基板性能比NEOGEO MVS高出很多,以此来支持3D游戏。不过,问题也来了,SNK自己都不怎么愿意开发3D游戏,而2D功能,尽管强大,但其实很多新的游戏,仍然被放到了NEOGEO MVS基板上,完全没让玩家感受到Hyper NEOGEO 64的高性能,最终SNK也不得不放弃了这个项目。当然,这也与当时SNK想要做掌机有关,不过掌机的内容,本文就不再多赘述了,以后单独开文章来细说吧。

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手感扎实的NEOGEO Arcade Stick Pro

再续前缘·SNK的复苏与NEOGEO新产品降临

那天电影院旁边,和女神玩了《拳皇‘97》和《合金弹头》(具体是几代,实在记不清了),成为了很美好的一段记忆,更美好的是故意输给美女之后……

网络的高速发展,让信息爆炸的时代迅速降临,在互联网上,我看到了很多新鲜的东西,这就包括一些格斗游戏的比赛。

给我留下深刻印象的选手是小孩和梅原大吾,而他们手中的摇杆总有不少粉丝追问。

鉴于曾经的美好记忆,和对这些高手的憧憬,我也有了想买摇杆的想法,尽管后来我也看到了用手柄的选手,但仍然觉得,摇杆无可取代。

后来笔者也的确买了摇杆,还是两台,以便可以和女神们联络感情。

只不过,相比于互相厮杀的格斗游戏,女神渐渐的喜欢起了合作游戏,我们也用摇杆玩通了不少代的《合金弹头》,当然无限续币是基础。

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NEOGEO Mini

再后来,我越来越钟情于PS4,而我手中的遥控器更多的时候都是手柄。

本来以为,和摇杆缘分,也就告于段落了,另外了一个原因,或多或少大家也都知道了,就是SNK沉沦了……但曾经的大厂,可不会甘心于一蹶不振的吧,终于,SNK复活了,他们也将继续以NEOGEO的名称生产产品。

之前的NEOGEO Mini便是一款承载着回忆与情怀的作品,小小的街机造型,也非常讨喜,而微缩的摇杆与按键,SNK也已经特别的调整过了手感,还请玩家们放心。

除了自己在角落里玩,这台NEOGEO Mini可以通过HDMI连到电视上,并且提供了两个手柄接口,可以进行双人游戏。另外,700元的价格,40款内置游戏,也算是抛弃了之前走高价路线的选择。

但真正的续上缘分的,还是SNK的新产品NEOGEO Arcade Stick Pro。

似乎和女神的粉红色回忆,又一次涌上了心头,润湿了眼眶。

这里就不得不感谢一下SNK了,感觉他们提供了这款NEOGEO Arcade Stick Pro摇杆,让我来进行测试。

听着那充满回忆的达达声,我就知道,这仍然是原来的味道。

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NEOGEO Arcade Stick Pro

手感扎实·NEOGEO Arcade Stick Pro 性价比超高

先来说说这款摇杆的价格,日版售价为13900日元,美版则为129.99美元,令人惊喜的是,这款摇杆同时也有国行版,并且在苏宁首发,价格为899元人民币。

作为一款摇杆,NEOGEO Arcade Stick Pro不但提供了摇杆本身的功能,还提供了一个主机模式,内置了20款格斗游戏,我们挚爱的《拳皇‘97》也被收录其中。不过或许是由于审批问题,国行的NEOGEO Arcade Stick Pro并没有附带游戏,不过由于这款摇杆上带有USB数据接口,玩家可以自己想想办法,来让这20款游戏重现江湖,至于以后能否加入更多的游戏,恐怕得到答案还需要些时间。

算起来,有20款游戏,并且可以当主机使用,那么这个价格真的很便宜了。

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主机模式自带20款格斗游戏

说实话,我并不想多说摇杆的手感,SNK自己出的摇杆,对于反馈与精确度这些东西,绝对是极其出色的,毕竟格斗游戏大厂自己做的摇杆,手感好只是日常操作。

如果我将摇杆接在电脑上,玩Steam游戏,以此来测试摇杆,然后说手感不错,反应灵敏等等,说实话,也太不负责任了,虽然这也算是NEOGEO Arcade Stick Pro的一个功能,但这样做,其实摇杆的作用与手柄就没有了本质的区别。

顺带一提的是,NEOGEO Arcade Stick Pro的功能其实非常完善,不管是主机模式,摇杆模式,还是连发模式,总之你想的到的功能,这款产品绝对服务周到。

说到底,摇杆最适合玩什么,SNK的内置游戏已经很好的传达了这一点,没错,格斗游戏才是摇杆最好的归宿!

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说起来还是NEOGEO Arcade Stick Pro与拳皇最配~

摇杆的优势·我是不是真的需要一台摇杆

那么,我们不妨来聊两个问题,一个是摇杆的优势是什么,另外一个问题,是自己是不是应该买一台摇杆。

现在的游戏控制器,大体上也就是摇杆、手柄和键盘,如果在格斗游戏的范畴来说,手柄对于手指的压力太大了,高密度的按键过程,基本上就是对两个大拇指的考验,要知道很多射击游戏,我们实际上,用到的功能也会被分配给L!,L2这样的按钮上去……

对于键盘,键位太过紧密是个问题,另外由于都是按键,对于绕圈这样的操作,多多少少会有些无力。另外对于连续的斜向角度操作,再加上回中的问题,键盘操作起来多少也不太舒服。

如果你想找到一个设备,基本上能应对主流的格斗游戏,那摇杆一定是最好的选择,右侧按钮布局合理,并且可以分开利用手指,当然左侧方向指令方面,摇杆还是需要进行一定量的练习,才能达到熟练的程度的。

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经典的拳皇!开战!

不得不说,尽管曾经的格斗比赛里,大家基本上都在用摇杆,但最近的视频里,也出现了一些不同的情况,手柄玩家也在增多,另外也有选手会选择特种类型的摇杆,比如左侧也是按键,就像是布局更为合理的键盘一样。

不过想要打好格斗游戏,并且以前没什么经验的玩家,摇杆确实是非常好的选择,如果你已经玩过一段时间格斗游戏,并且已经有了设备取向,那也不会特别的进行更改。

当然还有一个不可避免的习惯问题,就是大多数的街机爱好者,本来就是从街机格斗游戏发展过来的,对摇杆的熟练度本身就高,所以现在也更加青睐于摇杆。

至于价格,通常来讲,我们认为摇杆的价格肯定较贵,但其实东西都分三六九等,你一样也可以在市面上找到非常便宜的摇杆,当然,键盘鼠标也同样有价格昂贵的选择。就说我用的写文章的键盘,基础款也要500以上,更别提我心仪的几千块钱的款式了。

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NEOGEO Arcade Stick Pro

那么,你是否真的需要摇杆来打游戏呢?

格斗游戏爱好者,尤其是新入坑的玩家朋友,强烈推荐入手这款NEOGEO Arcade Stick Pro摇杆,来踏上江湖之路。

除了格斗游戏以外,如果你对街机游戏有爱,并且喜欢原汁原味的氛围,买一款出色的摇杆,也是可行方案,NEOGEO Arcade Stick Pro自然也是性价比不错的好选择。

如果只是单纯的玩一些电脑上的游戏,其实可以再考虑考虑,摇杆能不能给你带来更好的感受,也避免买了以后新鲜一下就吃灰了。

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新女神的最爱!

《饿狼传说》、《龙虎之拳》、《侍魂》、《合金弹头》、《月华剑士》与《拳皇》,不论哪个游戏都可以单独来写一期甚至几期的内容了。

这都是SNK曾经的辉煌,而如今,SNK正在复苏,NEOGEO Mini与NEOGEO Arcade Stick Pro就是一个颇为明显的信号,而今后,SNK肯定还将围绕NEOGEO继续增加产品,就让我们继续期待吧,当然我希望,如果有可能,SNK还是可以继续制作游戏的,毕竟格斗爱好者与街机爱好者还是有的,也需要曾经的大厂来唤醒一下。

关于NEOGEO Arcade Stick Pro,是一款好的摇杆,唯一的不足是作为主机模式的时候,会接入一条Type-C的线供电,但有时候放在腿上玩的激烈的时候,偶尔会震到这个接口,造成断电,所以还是老老实实的把防滑垫装上,放到桌子上玩吧。

对了,小小的新女神说NEOGEO Arcade Stick Pro不错!

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