牛哥296期3d分析(榕哥烙科第388期3D)
东京奥运终于结束了,
中国健儿一如既往地靠谱。
不仅弱项有突破,
传统强项也保持了优势。
现在体育比赛和训练科技含量越来越高,
早已不是仅靠三从一大的年代。
各种高科技黑科技层出不穷,
什么举重队的深度睡眠神器,
什么自行车队风洞测试等等。
中国跳水梦之队这次也依靠了一项黑科技
——3D AI跳水辅助训练系统。
跳水可是一项超高速的运动,
从起跳到落水只有大约2秒的时间。
在这2秒钟里,
运动员要完成1800度的转体加翻腾动作。
腾空高度、转体动作分腿、
空中翻腾姿势等细节,
需要教练与跳水队员
每天通过大量的录像视频
进行回溯、整理,总结。
而当事人的感觉和旁观者的视角
是存在很大偏差的。
针对跳水训练中的痛点,
通过与AI技术深度融合,
就有了这款国内首个
“云-边-端”软硬一体的AI训练系统
——“3D AI”跳水辅助训练系统,
以AI技术对训练视频
进行摘要、动作抽取、姿势纠正等处理,
让训练更加科学、智能、合理、有效。
你可能会说,这不就动态捕捉吗?
电影用它做特效得有三十年了吧,
加上个AI您就好意思叫黑科技?
哎,黑科技可不一定需要它多先进,
而是在于合用,
是相关技术最合适的结合。
再者,这个动态捕捉技术
可不是只有三十年历史,
早在1915年,
弗雷斯格尔就发明了转描机技术,
这是一种动画家用来
逐格追踪真实运动的动画技术。
只不过到了上世纪七十年代后期,
随着计算机技术迅速发展,
动态捕捉也进入了高速发展期,
毕竟光靠人是无法处理这么多数据的。
很快影视特效、动画制作、虚拟现实、
游戏、人体工程学、模拟训练
和生物力学等多个方向都有了它的身影。
当然光让计算机处理数据还不够,
还得进一步依靠AI来让处理更实用。
动态捕捉技术简单可以分为:
机械式、声学式、电磁式、光学式
和惯性动态捕捉几种,
应该说各有各地特点和优势。
有的便宜可靠,有的细致精确。
但采集来的数据怎么整合才是关键。
以“3D AI”跳水辅助训练系统为例,
首先得把每一帧都清晰地采集下来,
这个不难。
但还要进行量化评估,
同时将整个场景进行三维重建,
自动提取关键动作,以3D视角自由观看。
这个要求,
不经过AI不断优化肯定是无法实现的。
最后还得实现跳水动作智能打分,
训练技术智能制定,
让金牌教练员的经验
可以高效的复制和传承。
这和手机录音录像的底层逻辑差不多,
采集模拟信号,转化为数字信号,
进行处理,再展现出来。
没准哪天守门员可以
借助场外的3D AI系统来扑点球,
能让踢点球的球员绝望。
接着就得像高考一样,
比赛时屏蔽所有电磁信号
防止作弊也说不定呢。
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