三国志战略版各个赛季的核心(与盟友并肩作战)

三国志战略版各个赛季的核心(与盟友并肩作战)(1)

引言

不久之前,《你的盟友我是谁》系列视频播出。我偶然看到了我最喜欢的网文作家烟雨江南居然也有出镜,不由得点进去想知道他的评价。

在节目里,烟雨江南给我们分享了他和天蚕土豆、蝴蝶蓝、庄毕凡、忘语、烽火戏诸侯等网文作家一起在66区奋战了5个赛季的热血故事;分享了自己和兄弟们一起抱团取暖的快乐;分享了自己被天蚕土豆坑得哭笑不得的快乐;分享了自己印象最为深刻的一场拉锯战是如何从殊死鏖战,到最后不打不相识,打出了感情化敌为友的经历;也分享了自己作为盟里的资深高战,是如何在团战里单骑闯关的血性时刻。

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我最赞同的是他说的一句话:三国是我们成年人的童话,而三国志战略版》则是把成年人的童话世界真真正正的展现了出来。听完他在《三国志战略版》中的经历后,我抑制不住地把《你的盟友我是谁》系列栏目全部看了一遍,每个嘉宾都分享了自己在《三国志战略版》中或种田休闲、或攻城略地的经历。

三国志战略版各个赛季的核心(与盟友并肩作战)(3)

看完了《你的盟友我是谁》以后,我震惊于居然有这么多我熟悉的导演、编剧、明星甚至LOL职业选手都喜欢玩这款游戏,更与他们所描绘的那些快乐产生了共鸣,因为他们的话语让我也想起了我之前与朋友在这款游戏中共同建设、互相配合的游戏时光。


游戏时光

由于疫情关系,上半年我一直待在家中。我的好朋友苏之前就一直在玩《三国志战略版》,而且一直安利我入坑。于是在百无聊赖之中,我答应了他,从此开始了一起建设三国的难忘回忆。

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入坑以后,苏从最开始的抽卡攒武将、城建和开荒,都一直指导我该怎么做,由于他入坑早,经验丰富,在他的帮助下,很多新玩家走过的弯路我都避免了,因此我发展较为迅速。一开始我以为这款游戏就是传统的策略类游戏,壮大自己攻城掠地就行,万万没想到游戏的可塑性和拓展性有这么强。举例子来说,最让我感到惊艳的一个功能就是游戏里的同盟功能,疫情下我和苏各处天南地北,但是时间和空间都不能阻挡我们共同建设强大同盟。

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同盟的管理并不简单,而苏自己创立了一个同盟,因此需要付出大量的精力才能维持同盟的优势。作为一个强大的同盟,成立一个有效的管理层是必备的,因此他让我帮助他建设同盟。这也是我第一次在网游里参与盟管理。两个月下来,真心觉得,管理一个盟,比管理一个公司还要难,怎么纵观全局、怎么立足其身,如何战略定位、如何战术决策,辛苦且虐心、兴奋且激情。

他作为盟主,负责制定总的战略,并组织盟友讨论战略和做出最后的决策,而我主要承担外交和内政的工作,所以我和苏是同盟里主要的两个管理者,需要根据其他成员提供的信息组织进攻防守,特别是游戏地图本身很大,在大规模战斗时肯定难以做到全线指挥,还需要培养每个战斗小组组长的指挥领导能力。我和苏在这半年时间内,对于同盟的发展方向也有过分歧,对一些执行层面的策略也有过不同意见,甚至偶尔还会因此争吵,但是总得来说在互相配合中,我们的同盟发展还是越来越好。

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在游戏中也我认识了好多一路并肩战斗过来的盟友,一起征战的经历也十分难忘,也有过盟友之间感情破裂、兵戈相向的时候。我刚进游戏时认识的一个大佬,他的领地在我旁边,经常对我伸出援助之手,有时候还会把土地让给我。而这段难得的友情,随着我们同盟立场的改变,也再难变得和往日一般。后来我们在战场上见面了,都默契的选择了避开了彼此的队伍……我心中一直把这位大佬当做兄弟,哪怕立场改变,哪怕终有一日我们会在战场上刀剑相向,但我始终记得最初他向我伸出的友谊之手。

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所以,在此感谢游戏的开发者,让我能在游戏中真正体验战争的残酷,能聚集到一批甘苦患难的兄弟,真正地体会到与兄弟并肩作战、共同建设三国的热血情怀。

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