魔兽世界怀旧服1-60战士速升攻略(魔兽世界怀旧服)

本周是魔兽世界怀旧服,进入纳克萨玛斯大墓地(NAXX)的第十个CD的时间。这不仅意味着NAXX正式由开荒期进入伐木期,也意味着怀旧服60年代,正式进入版本末期。君不见,现在大家谈论的最多的,不是NAXX如何,如何,而是TBC如何如何!

魔兽世界怀旧服1-60战士速升攻略(魔兽世界怀旧服)(1)

而随着NAXX即将成为便当本之时,怀旧服中之前争论得最多的话题“DKP团和金团之争”,其实也已经落下了帷幕。金团在怀旧服大行其道,DKP团中,除了少数优秀的D团还在愉快的享受游戏之外,大多数良莠不齐的D团要么转型固定金团,要么干脆散团了。

魔兽世界怀旧服1-60战士速升攻略(魔兽世界怀旧服)(2)

今天咱么就来好好的聊一聊,为什么进入NAXX之后,D团和金团之争会迅速落幕,而金团你为什么又能迅速的成为怀旧服的主流金团吧?以下文字,综合了网友们的发言,欢迎讨论,谢绝乱喷,谢谢!

DKP团是魔兽世界的基础,只是制度被玩坏了

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写在最前面,熟悉囧王者的小伙伴,一定都知道,我是一个从10多年前玩过来的“老玩具”了。对于我来说,我一直认为DKP团的制度,是一个非常不错的制度,也非常适合曾经的艾泽拉斯大陆。只是DKP制度,被执行这个制度的玩家们给玩坏了而已。是人的问题,不是制度的问题。毛的是人,不是制度;D团毛,G团内部会有强插和非强插之争。

DKP团好,还是金团妙?

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DKP团在进入NAXX之后,表现出了明显的“水土不服”:首先,就是如何保证在线玩家数量的问题;其次,进入NAXX后,玩家发现自己入不敷出,坚持不了多长时间,还拿不到装备;第三,团长,亲友团和亲友团的问题层出不穷,被劝退;第四,橙杖问题无法解决。我们接着来看具体的表现:

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  • 现实因素,金币快花光了,还拿不到装备。金币问题,在P6之前的那些团本难度下,确实不是什么太大的问题,副本2小时就结束了,药水也喝不了几个G,绝大部分人是不会在意的。可是到了Naxx阶段,情况发生了急转直下的变化。开荒期,你得药剂合计全上吧,你不喝合计,团长虽然不会当全团面说你,但他可以将你从首发位置向后排,或者将你从极品的分配队列里又后移了几位。不要说打DKP团,可以免费拿装备,之前谁不是一个号在D团,其他号在打金团养这个号呢?NAXX合剂消费量大了,金币自然不够花!

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  • DKP团中,鸡腿杖如何分配?在进入NAXX之前,关于鸡腿杖的分配方案,就是悬在DKP团前的达摩克利斯之剑。谁不想圆梦橙杖呢?但这个装备如何分配,怎么分配,确实搞崩了无数的DKP团。老人觉得,新人凭什么和他们平权拿橙杖;新人觉得没他们,老人们连团都开不起,自己凭什么不能拿橙杖碎片?吵到最后,还不是不得不用金币的形式来解决橙杖碎片的问题,可这不是某些人口中“恶臭的RMT”吗?

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  • 会长和亲友团,权利过大,DKP无法流通的问题。D团存在团长权力过大的问题,各种极品装备不是DKP说话,而是团长优先这个,亲友团优先那个。有的团,甚至连首发和替补,都要团长说了算了。而且相较于暴雪官方的流通金币来说,DKP点数属于团长私发的虚拟点数,说句不好听的话,这个DKP点数其实可以暗箱操作的(你们懂的);而且DKP不流通,BWL,TAQ和NAXX之间的DKP,其实都不能流通(折算没有任何意义)。

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  • DKP团留不住人,毕业后就退团去打金团,且混子太多。DKP团留不住人,版本毕业后,各种理由请假退团去打金团的,数不胜数。而且更为关键的是,DKP团中由于奖惩制度没有约束力的关系,团内混子太多。相较于金团,因为其有着较为严格的考核和惩罚机制,从某些方面来说,在这种关系到自身利益的奖惩制度的约束下,让金团的效率比很多D团要效率得多。例如,不知道大家感觉到没有,从给TAQ开始,很多G团的效率,比D团效率高多了。而且,这种感觉,到了NAXX更甚!

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  • 而金团在进入NAXX,成为主流团本模式之后,也出现了毛团的现象。如果说DKP团有各种不是,制度被玩坏了。那么金团,在进入NAXX成为主流团本模式之后,其实也出现了“毛团”的趋势。那就是某些团长打着保证大多数团员利益的旗帜,强插各种装备,打破了“金团,金说话”的铁律。这种毛人的金团,由于提高了大部分人的收益,因此除了朋友之外,没人会帮被强插玩家说话,还会认为理所当然,这就是G团在进入NAXX之后的风险。

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所以综上所述囧王者认为,DKP团到了NAXX之所以会水土不服,其实就是之前种下的因,到了第六阶段结了果而已。加上现在玩家,都很现实,到了NAXX再打DKP团不仅拿不到装备,还不划算赚不到金币。而对于金团来说,随到随打,虽然有着被强插的风险,但大多数的金团,还是可以要么拿装备,要么赚工资的。

最后,到了TBC的话,你会选择DKP团,还是金团呢?一起来聊一聊吧!

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