你见过哪些不错的单机游戏(国产单机游戏史上十大令人崩溃的迷宫场景)
早期的日系RPG游戏,由于游戏硬盘容量和素材有限,制作公司偏好于在游戏当中加入各种各样的迷宫场景,通过撞怪式迷宫探索来填充游戏时长。国产单机游戏起步较晚,受日式RPG影响颇深,在迷宫设计上也不妨多让,甚至是青春与蓝胜于蓝,也因此在国产单机游戏史上诞生了一系列令玩家头晕眼花,近乎崩溃的迷宫场景。本文就来盘点一下国产单机游戏史上十大令人崩溃的迷宫场景。
第十名:《仙剑奇侠传一》黑水镇、将军冢、赤血池迷宫三连。
许多玩家人生中接触到的第一个游戏迷宫场景可能就是《仙剑奇侠传一》仙灵岛石像谜阵。不过仙灵岛迷宫只是小打小闹,在玩家进入入黑水镇后,将迎来一波迷宫高潮,先后遭遇到黑水镇、将军冢、赤水池迷宫三连击。这当中尤其以将军冢,堪称是童年噩梦,许多人的游戏进程进展到这里便戛然而止,即便时隔多年重拾游戏,也还是免不了处处碰壁。
这三处迷宫设计并没有什么独特之处,无非是场景杂乱,线路繁多,《仙剑奇侠传一》又是一款制作于1995年的老游戏,场景素材粗糙而又重复,玩家在这样枯燥的场景来回徘徊,难免产生视觉疲劳,很容易丢失方向感。
其实破解仙剑迷宫体系最好用的方法也就是所谓的“走边边大法”,这是迷宫的通用法则,只要顺着墙走,总能走出去。当然这只是针对普通的迷宫,仙剑系列部分迷宫(尤其是三代及其外传),并非是“走边边”便能轻易走出的。
第九名——《轩辕剑四》彩云塔。
四代有专门的迷宫的辅助道具--指向傀儡
严格意义上,轩辕剑系列的迷宫并不复杂,比起“大宇双剑”另一把剑《仙剑奇侠传》,堪称是良心,迷宫干路分支往最多也就是两三条,即便走到支路,也很快便能触底。只要多花点精力,走出迷宫只是时间的问题罢了。不过即便玩家是路痴,《轩辕剑四》里还是很贴心地为玩家准备了“指向傀儡”这样的迷宫辅助道具,看样子玩家似乎没有理由再为走不出迷宫而发愁。
但实际上并非如此,游戏进入彩云塔场景时,迷宫场景变得愈加复杂,随着岔路的数量不断增加,指向傀儡明显有些不够用了。不过迷宫最大的问题并不在此,而是在于轩辕剑系列钟爱的“暗雷式”撞怪设计,通俗点讲来说就是迷宫场景每走十几步便会触发战斗,而且无法避免。彩云塔已经是游戏后期,小怪血量陡然提升,每场战斗耗时甚久,等战斗结束后屏幕切换到迷宫场景,玩家脑中一片迷茫,有种“我是谁,我在哪里”的错觉。在一场又一场战斗的折磨下,玩家难免生出厌躁情绪,在这样心态的加持下,原本并不困难的迷宫探索起来却显得异常煎熬。
第八名——《仙剑奇侠传三外传问情篇》少阳三焦二。
问情篇类似的迷宫比比皆是
本作被玩家调侃称为《问路篇》,相比于本传,外传的迷宫设计更加丧心病狂,且数量之多,难度之大,均创国产游戏之最。少阳三焦二”只是众多BT迷宫的一个缩影罢了,之所以将其罗列出来而是在于该迷宫场景设计用四个字概括,就是“简单粗暴”。玩家每进入一个房间,四个方向只有选对其中一个正确的出口才可以进入下一个房间,到达下一个房间后,又是四选一,如此类推,如果中途选错了很可能会被传送到迷宫入口重来。对,就是这么简单而又粗暴。
有人错过迷宫提示么
不过令人崩溃的还在后面,不少玩家费尽千辛万苦用穷举法走出迷宫后,过了许久才发现迷宫正确的走法早就写在迷宫入口位置,游戏一开始便告诉你答案了,除非眼瞎,否则不可会忽视这一细节。当然身为眼瞎玩家,果然还是穷举法更适合我等粗人。
第七名——《幽城幻剑录》高昌沙漠迷阵。
真正的鬼打墙迷宫
《幽城幻剑录》被称之为没有攻略就进行不下去的游戏,其中很重要一个原因便是在于它极富挑战难度的迷宫设计。譬如高昌沙漠迷阵,整个迷宫就是一片沙漠外带几具干尸,但就是这样简单的迷宫场景硬生生地将众多英雄好汉困入其中。游戏中,会借角色之口给予走出迷宫的提示,但所谓的提示也只是近乎于玄学的文言提示,玩家要花费心思去理解这些玄言所包含的意义,总结出一套走出迷宫的路线。之前的“走边边大法”和“岔路左拐大法”在这里全然失灵,贸然出脚,只会陷入鬼打墙的境地。总而言之,面对这样的迷宫,靠蛮干是没用的,还得有脑子。当然有脑子也没用,还得懂文言文。甚至光懂文言文也没用,还得懂玄学。果然谜语人什么的最讨厌了。
第六名——《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传问情篇》蜀山故道。
游戏里眼看着快要到达梦寐以求的蜀山派了,横在玩家眼前的确是两个被称之为“蜀山故道”的迷宫场景。“蜀道难,难于上青天”,游戏用这样的迷宫场景深刻地诠释了“蜀道”为何“难于上青天”。在“蜀山故道”第一个场景,玩家需要按照一定的顺序踩动机关破除蜀道的障碍,第二个场景玩家同样要启动机关破除路障,但危险系数更高,稍不注意便会中陷阱而被瞬间弹飞从头再来。总体而言走出迷宫并不是什么难题,但是频繁碰壁,来回折返,也着实考验人的心态。
用龙葵爬藤条有惊喜
所以想要快速通过迷宫不走弯路,记住“1473625”这个秘诀就对了,另外在故道的第二个场景切换龙葵作为领队有惊喜,别问笔者为什么会知道,懂得都懂。
结语:以上便是十大令人崩溃的迷宫场景的第六至第十名,猜猜看前五名会有哪些?敬请持续关注!
下一期链接:黑暗压抑?鬼打墙?国产单机游戏十大令人崩溃的迷宫场景(下篇)
新人作者,初来乍到,会持续更新此类经典单机游戏的文章,分享游戏的喜乐哀愁。请大家多多支持和关注,笔者在这里谢谢大家啦!
,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com