对平民玩家友好么rpg游戏(UP主亲身体验创世纪)

每天上上小破站,总能发现有趣的游戏资讯。这不,大喵偶然间就刷到了UP主敖厂长的视频,其标题能让不少游戏资深党产生浓厚的兴趣。

对平民玩家友好么rpg游戏(UP主亲身体验创世纪)(1)

花费一万多,最早的开放世界!是什么远古版本游戏能让敖厂长特地制作了这份长达14分27秒的视频呢?事情可以追溯到很久很久以前,久到90后还没出生,80后才刚刚吃奶。该款游戏的诞生地在英国。

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世界上第一台通用计算机在美国宾夕法尼亚大学诞生,此后,计算机技术发展十分迅速。35年后,程序员Richard Garriott(理查盖瑞特)自主开发了一款游戏,名为创世纪。自此打开RPG游戏大门,其游戏制作思路的影响,直到今日还有所体现。

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游戏复刻后,运行效率以及稳定程度都有所提升,当时也让理查德名噪一时。而我们的UP主敖厂长就打算原汁原味体验一番创世纪。而跨越30几年,想要感受当时乐趣,可不是简单的事情。除了需要买34年前老式磁盘外,还得有仪器适用该类磁盘。于是乎,就有了后续UP主三买老电脑的悲惨经历。

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该款电脑是80年常用电脑之一,名为IBM XT 5160。在现在看来,配置有些低(内存只有128KB,硬盘为10MB)但就是这款低配电脑,才能带动30几年前的古老文物。由于电脑年代过于久远,容易出现问题,且文物级电脑颇贵(4000人民币),几近波折后,花费万元全凭敖厂长对游戏的热爱之情了。

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电脑显示屏透出光亮来,一万块闪着像素质感的光让人泪流满面。终于开始创世纪体验了,秉着一窥前人智慧的思路,去观摩,看完后,大喵瞬间傻了,这游戏无论是世界观还是设定都与现在差不了多少。

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进入城池后,玩家能看到类似于坦克大战的墙体图,脑补画面后,我们还是能依稀辨别出什么是NPC,哪里是卧室,哪里是武器店等。RPG游戏自由度极高,且可通过对话触发主线,这在1981年创世纪中被体现得淋漓尽致。你以为只有那么简单吗?当然没有!

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盖瑞特还在某些特殊场景中采用了3维视图界面,玩家只要立体感不错,就能很快辨别哪些是墙体,那些是门。我们所需要做的,就是控制主人公在这个三维世界闯荡,当然也可能会遇到立体怪物哦。创世纪世界观庞大,敖厂长自己也被惊到了,因为就这款小游戏共有四个大陆,玩家可以乘船骑马,到达不同地点。

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这个大陆充满魔法,当大家都以为这仅仅是一款冷兵器时代的游戏时。盖瑞德再次让玩家们大跌眼镜,原来世界还可以这样玩啊!除了标明的四大陆,盖瑞地还加入了一些额外空间。

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魔法滋生万物,魔法当然也能够造飞船。通过图中的图标,玩家可以上升到太空中,这个时候,游戏已然进入到新高度了。这究竟是款RPG剧情游戏,还是太空飞船设计游戏呢?据敖厂长说,后续的太空还有多个几十个关卡等待玩家闯荡。创世纪采用了三款不同的游戏作战方式,可以说是近代RPG游戏的始祖了。而在添加太空战这一内容,盖瑞德还特地加入了剧情大纲,这说明,一名好的游戏制作者,还得是个优秀的编剧大师。

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感谢阅读完此篇文章,喜欢的点点关注,我是游戏喵大帅!(注:以上图片素材来源B站UP主敖厂长)

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