战神4为什么是年度游戏(PS平台大作战神4终定发布)

《战神》系列,作为索尼旗下PS平台的第一动作神作,《战神》的每一步作品发布都有非常大的影响力,其流畅的动作,宏大的游戏场景以及引人入胜的游戏背景故事,都是这款游戏成功的必然因素。《战神3》上市如此长的时间之后,最近已经有些小道消息开始在网上蔓延,说的就是《战神3》续作《战神4》终于要来了!

战神4为什么是年度游戏(PS平台大作战神4终定发布)(1)

虽然索尼圣莫尼卡工作室费尽心机的去遮掩他们正在开发《战神4》的事实,但各种现象还是的向我们揭露了真相。近日,一则消息表明,圣莫尼卡工作室正在招募高级特效艺术家,而他们的就职要求也暗示了《战神4》的风貌。

战神4为什么是年度游戏(PS平台大作战神4终定发布)(2)

战神4是《战神》系列的作品,《战神》是以希腊神话为题材的动作游戏,由索尼电子娱乐美国于2005年3月在北美PS2平台首次推出,至今已在PS平台推出3代正传,其他平台推出4篇外传,《战神:奥林匹斯之链》(PSP)、《战神:斯巴达之魂》(PSP)、《战神:背叛(手机)》及《战神:弑神自封(PS3)》。游戏以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。硬派战斗,宏伟的场面及巨型BOSS是该游戏的一大特色。

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