百分比跟固伤的区别(固伤和百分比职业哪个强)

百分比跟固伤的区别(固伤和百分比职业哪个强)(1)

DNF中除了让人眼花缭乱的装备和地图外,最重要的还是各种职业流派了,都是最吸引玩家的核心。十年走过,职业数量也从二十几个涨到了五十九个!而且95版本新职业弓箭手也即将亮相,起码能到63个职业,如此庞大的职业体系,怎么区分呢?下次职业平衡,从原来的三个流派,改成了只有固伤和百分比职业,混上职业绝迹了。不得不说,这两种职业真是天差地别,如果区分不出来,那么再有钱也玩不明白。打造方式当然也是不同,那么到底这两者哪个更胜一筹?来看看大神是怎么说的!

百分比跟固伤的区别(固伤和百分比职业哪个强)(2)

第一点,职业性质。国服玩的最多的这两种流派职业,想必大家都知道,那就是百分比剑魂和固伤狂战士,红白之争十年都没停过。百分比职业看的是攻击力面板,而固伤职业看的是力量或者智力以及独立。但固伤职业是有局限性的,武器最高到锻八,相当于百分比职业强化12,试问一个剑神大佬,起码也得 13吧!所以说,有条件的玩百分比比较好!第二点,打造模式。固伤职业打造起来,提升自己的力智即可,武器打12属强,附魔也比较便宜。而百分比就不一样了,卡恩宝珠能卖8E!虫王卡也得4000w ,首饰附魔都一样,走属强就好了。从这方面看,平民玩家还是最好不要碰百分比职业了,锻八可是不花钱的,爆肝巨龙就好了,第三点,职业平衡强度。目前职业排名,处于顶端的神级梯队只有两位,就是固伤职业奶爸和奶妈,但也只是辅助职业。纯C目前最强的幻神,当属鬼泣。当然,看这些对于大局来说影响不大,固伤职业占的比例非常小,能拿出手的估计就只有亲儿子红眼了,下个版本还要加强30%,估计无人能敌。

百分比跟固伤的区别(固伤和百分比职业哪个强)(3)

整体强度来看,还是百分比略胜一筹。不过最关键的还是要看你的经济条件,如果说你平民,那么固伤职业绝对玩起来比百分比职业爽,一个30W战力的剑魂,伤害也只能和20w的红眼媲美。而你是大佬就不一样了,百分比职业绝对起飞,武器先强他15,固伤职业武器锻八后想提升,也只能增幅,一般到12就算土豪,几个能像旭旭宝宝那样红17呢?所以说,各位平民,老老实实玩个红狗子就行了!

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