dnf安徒恩攻坚队技能(分析单人安徒恩攻坚模式的意义)
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单人安徒恩和卢克的Riad模式已经在国服与我们见面了,想必不少玩家都已经用自己的装备处在不同发展阶段的角色,感受了一下单人Raid模式的难度。对我而言,由于我所有角色这周的卢克已经打满了,而卢克的次数要等到周天才能刷新,所以呢只打了一下单人安徒恩。出于新鲜感,从装备B套海伯伦毕业、到200天史诗套小号,是一个都没有落下。那么本文就来和大家简单的聊一聊单人安徒恩Raid。
[单人安徒恩Raid 攻坚流程]
首先我们要开始单人Raid模式,仍然需要进入攻坚队频道,组建攻坚队的步骤和以前也是一样的。只是在选择组建攻坚队之后,我们可自行选择“单人模式”和“普通模式(即团队模式)”。在入场材料方面,安徒恩仍然是50个魔刹石。单人攻坚队组建完成、材料准备就为,就可以开始此次的单人Raid了。
接着便是按攻坚顺序来通关地下城,单人安徒恩总共需要我们通关五张图,其中(1)黑屋之源、(3)能量阻截战、(4)黑色火山、(5)安徒恩的心脏,这四张图是无论我们在一周内的哪天打,都会固定存在的。
只有第(2)张图会发生变化:周二~周四是震颤、周五~周六是舰炮、周天~周一是擎天。这里也不说什么难度不难度了,对团队攻坚次数近千次的玩家来说,无论是出哪张图,都是没有任何问题的。只是大约在两年前,一阶段强拆不打舰炮的流程就已经开始盛行了,所以对近一年才入坑的玩家来说,或许都没见过舰炮是什么样子,难免会对这个图感到陌生。所以要说建议的话,不熟悉舰炮的玩家就尽量避开周五、周六就行了。
[单人安徒恩Raid 通关奖励分析]
在单人安徒恩所设定的奖励方面,我们一共可翻两次牌,一次是四选的小牌,获得的道具为5-8个蓝矿,我自己的几个角色基本都是翻了5-7个,暂时没有遇到翻8个的情况。然后是自动翻开的大牌,在大牌中可获得的道具有:12-15个蓝矿、安徒恩传说装备、安徒恩怪物卡片、灵魂碎片、可佩戴的荒古武器、安徒恩史诗装备(贪食、源助力)。我一天几个角色,只有两个翻到了金牌灵魂碎片,其余都是13个左右的蓝矿。
从这些道具奖励中我们可以发现,除去一些翻卡片的少数情况外,单人安徒恩完全是为加快蓝矿和灵魂碎片的获取进度而存在的,当然,就这个存在意义而言,团队安徒恩模式也是有的,并且材料数也比单人多。同时,单人安徒恩模式不会奖励深渊票,也没有普通史诗装备,所以对想通过安徒恩Raid存深渊票、存狗眼的玩家来说,单人安徒恩并不是一个合适的选择。
然后单人安徒恩模式一个很大的优点,是只会翻出自己职业可佩戴的荒古遗尘武器,比如一位剑魂通关之后,如果大牌是荒古,那么只会在五个种类的鬼剑士荒古武器中,随机获得一把,几率是五选一。对一些只存在四个种类武器的职业而言,获取职业精通武器的几率则是四选一。这与团队模式比起来,确实相对而言要贴心一点。
[装备处在各阶段的角色 单人安徒恩的意义]
角色现在的装备阶段,大致可分为三种:装备毕业、装备发展中、装备刚起步。处在不同阶段的角色,打单人安徒恩的意义确实也是不同的。
首先对装备完全毕业的角色而言,已经不再需要从安徒恩Raid中获取任何装备或者材料,在90级版本内也不再需要深渊票去刷深渊。这类角色,其实打不打安徒恩,都已经没什么影响了。打安徒恩的意义,或许只是想碰运气翻点卡片;或许是想存点蓝矿用来换魔能石,以备以后需要换取安徒恩宝珠。这类角色对安徒恩Raid奖励的需求非常低,所以更加适合单人安徒恩。既没有浪费掉每周三次打团次数,又获得了保底的奖励。
然后对装备发展中的角色而言,这个发展中也需要分为“防具、首饰发展中”、和“武器发展中”。对防具、首饰发展中的角色来说,A套恍惚没齐,深渊肯定还是要继续刷的,所以我不建议这类角色放弃安徒恩团队模式的深渊票,毕竟积少成多,再考虑到深渊的宝珠返票,一周下来通过打团票,可刷的深渊次数也不算少了。
然后对防具首饰已经毕业、只处于武器发展中的角色而言(这里指的是武器还没有荒古),单人安徒恩虽然在蓝矿的数量上,与团队模式比起来更少,但翻灵魂碎片的几率,个人感觉确实是更高。并且翻职业精通荒古武器的几率,也比团队模式要大得多。所以对这类角色而言,单人安徒恩反而是更好的选择,制作武器的进度不见得比团队模式慢,并且也能节省不少的打团时间。
最后对刚起步的小号而言,首先单人安徒恩的难度确实是非常低,对装备要求的下限到底在哪儿,还真不好说。只要是稍微用点心,弄一身搭配得当的传说圣物散搭,基本都是能打过去的。而对于基数较多的200天史诗套C而言,打这个模式确实是一点问题都没有。考虑到现在路人安图恩团队放人的标准也不算低,一些200天C在找团时或许有些艰难,暂时选择单人安徒恩模式来消耗每周的打团次数,也是比较不错的。
最后重点说一下,通关单人安徒恩模式可完成称号薄中的所有成就,但是无法完成贪食装备的成就,因为贪食装备成就的要求就是[团队模式],所以对一些刚起步、还没做成就的小号而言,还是先想法通过团队模式,把装备成就任务完成了再说。
[总结]
单人安徒恩模式出现,确实是大大节省了多角色玩家的打团时间,Raid时间变得更加自由,不再受团队中其他玩家的约束。但这个单人模式的奖励,这里也和大家说的比较清楚了,建议各位根据自己每个角色的装备发展情况,合理地去选择单人或者团队模式。单人安徒恩Raid的意义分析就到此结束,感谢您的阅读。
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