日漫中说了就死的flag排名(日漫里常说的腰斩)
了解过日本漫画业界的人都知道这样一个事实,日本的漫画业界可说非常不好混,哪怕是那些大红大紫的漫画家,每天的工作强度比国内的996都还要恐怖,而那些小漫画家不必说,整天提心吊胆,就希望自己的漫画能连载,连载久一点,人气多一点。
而国内不少萌新对日本漫画业一知半解,似乎是以为漫画都是以几百话起步的,只要看见一个连载不过十几话的完结,就会齐说‘腰斩’了,很显然,他们也只认识这个词,有些时候看着一部漫画正常完结然后被刷腰斩,心情真的不能说好。毕竟腰斩跟正常完结可是天差地别。
在这里就来简单说说他们究竟有什么区别。
腰斩:漫画人气不足时,出版社就会让漫画家数周时间安排完结日本漫画业界大多都是如此模式,一部漫画是否成功是非常看重人气的,有人气的作品留下来,没人气的作品迅速腰斩,不管此时你这个故事是刚开始还是在中间,一旦被宣布腰斩,就要在规定的时间内迅速完结,故事没讲完也好,突然戛然而止也罢,这就是所谓的腰斩。
腰斩的漫画都有着这样一个特点,剧情开始迅速加快,很多战斗或者剧情都是一笔带过,或者突然戛然而止,明明什么都没说完,就完结了,这是因为宣布被腰斩的漫画本身就已经没有多少时间了,所以只能加快故事进程,让你看上去至少是把一个故事讲完了。
最常见的腰斩,‘我们的故事才刚刚开始’这类都被不少日漫吐槽过,但这招的确挺好用。基本上无论什么漫画都能套用这个句式里。
烂尾:漫画家无法把控故事脉络,只能无奈完结的作品
一般来说,能烂尾的作品人气都不差,因为烂尾不是编辑部强行让漫画家完结的作品,而是漫画家自身想完结的作品,这就证明这部作品在漫画家没完结之前都保有不少人气。
比如《死神》其实就是典型的烂尾,感情线路一概不说就突然成家立业,《火影忍者》也算有点烂尾的作品了,但至少别人还有动画做了感情线的铺垫。
烂尾会产生的原因,一般来说就是漫画家已经不知道该如何去发展剧情以及故事,或者说故事的发展不受控制所以想着急完结的作品。
烂尾的作品真要说其实不多,不是人气长篇一般都很难说得上‘烂尾’两字。
正常完结:在画完了漫画家想写的故事后,人气不俗的情况下完结
可以说,正常完结的作品对比起腰斩的作品,绝对不多,但是业界绝对不是没有正常完结的作品,并非所有不足十几话的作品都是‘腰斩’,有不少漫画本身就是以短篇作为连载的作品,如果把故事都说完了,自然就会进入完结。
正常完结的作品结局大多都是已经把故事讲完,把所有事情都交代清楚的作品,这类作品的结局大多比较让人信服,无论是悲剧也好,喜剧也罢,读者都认为是合理的,而烂尾以及腰斩作品一般来说很难做到这点。
哪怕是后期战力严重崩坏的《妖精的尾巴》,这个完结也比不少长篇漫画要强,并且也算把什么都交代清楚了。
说实话,现在的漫画业绩,或者说日本的漫画业界都有些扭曲,进入长篇的作品想正常完结可说是一件比较困难的事情,一旦进入长篇连载,漫画家就必须画到作品没有人气宣告腰斩才能完结(这既有出版社的意思,漫画家其实也有这个意思,不能把错都丢给出版社),这就导致不少作品的结尾非常不完美。
毕竟不是每个漫画家都有井上雄彦那么有魄力的,敢跟jump闹翻。也不是每个漫画家都是富坚义博那般鬼才,想什么时候画就什么时候画。
无论是漫画家还是出版社,都是靠漫画赚钱的,正因为如此,一部作品的完结要考量不少事情,但我认为,能为了自己作品好而果断完结的漫画家才是现今时代需要的漫画家。该完结的时候就要果断完结,非要搞到没人气才完结,对作品不好,对读者也不好。
如果《鬼灭之刃》能顺利完结,我毫不怀疑它能成为新时代的‘经典’漫画。
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