大富翁游戏解说(阿李聊游戏大富翁2)

小伙伴儿们好,连续听猿长上了好几堂游戏机发展历史课,都有些累了吧,所以今天猿长打算给大家换换口味,讲一讲猿长玩过的第一款电脑游戏 – 大富翁2 的前世今生。

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《大富翁》的前身其实就是桌游 强手棋 。当然准确说,《强手棋》之前还有一个名字,叫《Monopoly》。具体的恩怨情仇猿长就不多讲了。反正稀里糊涂阴差阳错的打造出了第一代广为流传的《大富翁》类的桌游。

随着计算机的普及商家们也开始大量的制作电脑版的《大富翁》游戏,但是都很简陋,说白了就是把那张纸制的地图换成了电脑里的图片,一个个塑料角色变成了电脑里的贴图,然后最有用的改进就是再也不用找个人当银行,而是由电脑出任这一角色,而且计算飞快,不用为遇到一个笨银行而发愁。

随着一款款的作品发布,玩家们也慢慢没有了最初的惊喜与期待。直到大宇资讯开发的《大富翁2》。

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↑ 大富翁1

当然,说起大富翁2,还是要简单提一下他的哥哥,大富翁1。1989年初,一个20岁的台湾小伙儿姚壮宪,花了三个月时间用Quick Basic 汇编开发 绘图,以台湾为版图,开发出了大富翁一代。他拿着这款游戏敲开了大宇资讯公司的大门,大富翁一代得到了公司的认可,当时的老板李永进用10万台币买断这款游戏,1989年的12月,经典的大富翁上市了。累计卖出了3万多套(在那个时代卖出1000套就可以回本了)。

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↑ 大富翁2

1993年元月,《大富翁2》完成并推出(这也是为什么大富翁2开始游戏时,游戏时间是1993年1月1日)。整体来看,二代比1代有了长足的进步,画面转变为256色,增加了道具,卡片为基础的互动系统。制作了多副地图,并且支持鼠标,增加了背景音乐,加入了经典的神仙系统。可以说2代基本上已经确定了大富翁系列的游戏模式,玩家可以选择单人模式进行游戏闯关,阿土仔只身闯过台湾香港台北三关,成就咸鱼翻身;也可以和朋友开启多人游戏模式,带上电脑进行多人游戏。

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↑ 丰富多彩的卡牌系统

《大富翁2》的最大特色,就是提供了许多有趣的特殊卡片及神仙附身的效果。三十六种卡片张张都有不同的功用,例如均富卡可以将所有人的现金平分,怪兽卡可以将一栋建筑物彻底夷为平地。遇到不同神仙后,他们会附身七天并施展各自的法力来帮忙或陷害,增添了不少变量及乐趣。

说完了大富翁的出身,接下来就说说猿长与大富翁的第一次亲密接触吧。时间来到1995年秋天,刚刚步入高中生活的一个下午,在操场的篮球架下,好哥们大尻神秘的对我说,放学后去他家给我看一个NB的游戏。我心想,对于驰骋游坛小10年的我来说还有什么游戏能让我大吃一惊呢。揣着一脑袋的问号撑到放学后直奔大尻家。

大尻把我领到电脑前(当时的猿长还不懂这玩意叫电脑),接通电源,开机自检。黑乎乎的屏幕上光标停留在C:>_ 然后大尻就噼里啪啦的敲了下面几句咒语。

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尼玛,奇迹发生了,屏幕突然闪现出一幅彩色的画面

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下一秒钟,我已经坐在电脑前开始选人了

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↑ 阿土仔

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↑ 大老千

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↑ 孙小美 - 这一名字来源于姚壮宪小时候最喜欢吃的“小美牌”冰淇淋

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↑ 小乖乖

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↑ 约翰乔

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↑ 钱夫人

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↑ 金太郎

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↑ 戴安娜

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↑ 看俺帅气的单车

单人模式下不能选人,只能有阿土仔开始游戏,并且也不能选地图,也只能从第一张地图开始,嗯,别人都是开车的,我们的阿土是骑自行车的。看来大富翁2就是告诉我们如何屌丝逆袭高富帅吧。

好吧,我承认,这个游戏让我震惊了,原来电脑上还能玩游戏,而且是这么NB的游戏,从此大尻家成了我的游戏据点,后来高考结束,大尻的妈妈还特意感谢我,由于经常跑去打游戏,使得她儿子玩游戏的时间大大减少,最后高考发挥的还不错。(哈哈,看来打游戏都能帮到人呢)

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↑ 香港

第一次玩多人模式,我记得是高二的一个下午,大家集体翘课跑到大尻家。记得有阿周,赵鑫,阿谭。再加上我和大尻。玩的是香港这张地图。我选的好像是约翰乔。大家各自为战。众兄弟在这一刻已然把兄弟情义抛之脑后,各种阴招损招,各种坑蒙拐骗,十八般武艺都用上了。刚一出来,我好像就被阿周给搞到监狱里蹲着去了。然后就是各种信誓旦旦的说下次肯定路过法院不告你,结果是照告不误呀。仿佛大家都已经政客上身,这一刻谁的承诺也不靠谱呀。

随着游戏进程的推进,大家把地皮都买光了,房子也盖的越来越高了。每一次掷骰子,都变得如履薄冰。不是踏上自己的土地把原本的高楼再扩建成摩天大厦,就是不幸误入匪区被迫缴交惊人的过路费。初期发育不良(被陷害到监狱看热闹若干天)的我那叫一个纠结呀,每次掷骰子都要祈祷一下不要走到某某摩天大楼上,当然即使领先的大尻等人走的时候也一样心惊胆跳,毕竟每一块地都有可能影响整个战局。

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↑ 再现20年前监狱旁边的那一块地

还记得当时我就只有监狱边上左边数第三块地是我的摩天大楼,悲哀呀,这片地的地价远不能跟上边靠海的那两片地比。人家一个3层小楼都远超我的摩天大楼。最后哥第一个饮恨退场了。

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↑ 股市

哦对了,从大富翁2代开始,比传统的桌游大富翁多了一个股票系统。2代的股票很容易赚钱,因为最低价是10元一只股票,只要价格到了10元你就大胆买进,然后再用个金卡,银卡,红卡啥的,你就等着看资产蹭蹭往上窜吧。不过鉴于买卖机会的不确定性(需要正好走到股票这个格子上才能进行股票的买卖),脸黑的兄弟有可能买过股票后直到挂掉也卖不掉的可能性也不是没有。因此2代的重心还是土地的买卖以及房屋的建设,搞房地产才是胜利的关键。

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↑ 大富翁3

96年7月《大富翁3》也上市了,角色方面加入了各个角色的台词和表情,从此就有了各种经典的对话和喜怒哀乐的表情;游戏方面,游戏增加了物价指数这个概念,让游戏就算因为股票的原因(因为3代变成了路过股市就可以买卖股票)出现了通货膨胀也依然可以保持一定速度进行(物价指数就是在大家的平均资产达到一定程度的时候对物价进行调整,以避免后期大家都炒股炒到几百上千万,地产变成没意义的东西),游戏还增加了许多经典的道具,例如机器娃娃,遥控骰子,汽车卡,为游戏增添了许多乐趣。

由于大尻的电脑配置太低,于是我们的战场变成了街边小巷的电脑房(是的,你没看错,那时候不叫网吧的,进去一溜CRT显示器,清一色dos界面,都是各自为战的单机游戏)。当时收费应该是1小时8元。对于我等平民,性价比最高的玩法就是几个人一起打大富翁3。

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↑ 大陆

每一次进电脑房围坐在电脑前熟练的运行起大富翁3,然后选上一张最大的地图就开始尔虞我诈的大富翁之旅后,通常会大呼小叫吹胡子瞪眼发誓要断交,等老板喊到时间下机,又立马恢复兄弟情义。

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↑ 大富翁4

再然后,我们就高考了,毕业各自奔赴各地的大学,战场也再一次变成的学生宿舍,大富翁3也变成了大富翁4 。虽然大富翁4公认是最经典的一代,但是个人理解,由于股票系统再次修改成了每天都可以买卖(节假日休市),大家上来就是疯狂炒股。有些脱离的原本的大富翁桌游的宗旨,算是小小的败笔吧。再加上男生的宿舍里当时的主旋律还是星际争霸、暗黑破坏神和反恐精英。So,留在猿长记忆里的大富翁基本也就停留在2代和3代了。

后来又陆续推出了大富翁5,6,7,8代。猿长虽然也都玩过了,但始终找不到了以前和弟兄们围坐在一台小小的显示器前大呼小叫的激情,虽然明知道现在的我们都早已过了而立之年,上有老下有小的几座大山背着,但是我真的希望能有机会跟当年的好兄弟们再来一局,(报那一箭之仇^_^)

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