刀剑乱舞联队战超难攻略(刀剑乱舞连队战极短一队流的一些研究)
本文写下我个人对于极短队伍(6~3把)的一些个人解说
可能有人问,那有没有无极短的一队流,如果你是想单纯的打过去,有,大太 打胁组合。
稳定吗?不。
无极短一队流队伍的威胁就在于5号点的敌极短,和BOSS点的夜战。由于无极短速度低于敌极短,基本在5号点一定会遇上减员,而减员了的部队,在后面3个点岌岌可危,减员的是打胁,BOSS点的夜战难打,减员的是大太,89号点的日战难打。试验了几把后,我基本可以很肯定的下了结论,无极短一队流队伍BOSS点难A胜,劝退率高,极其不推荐。
首先第一点拥有三把以及以上极短的你,已经具备了打一队流的基础条件。
首先我们要了解下玉的获得
C/B胜(没有造成对面全灭或者己方崩溃2把以上)=15*2=30点玉
A胜(己方有受伤且全灭对面)=16*2=32玉
S胜(乙方不受伤害且全灭对面)=22*2=44玉
我们可以看到全A是320玉,最高玉获得是440,保底是300玉
而C/B胜与A胜之差只有2点玉,S胜与A胜却差了整整12点玉
因而,对于玉的获得提高,重点不在于怎么样获得A胜,而在于怎么样获得S胜。(因为这里很多人犯了一个错误,为了打死枪爹,获得A胜而撤下一把极短换上枪,采用了1枪5极短的做法,这是不对的思路!因为枪的存在,大大减低了S的可能性!)
首先看一下E4的10个点。在这10个点中,前面9个点对面都有远程攻击,因而会造成A胜,而其中又有5个点是可能or肯定会出枪,枪的存在很容易造成AorB胜。
而要不被远程打,靠的是闪避。
而要打枪,靠的是速度比枪快。(但是这个速度很迷,一会比枪爹快一会比枪爹慢,所以不敢下结论。所以我抛弃了这个的试验和说明=。=)
先上部分试验数据
可能大部分老婶看这个数据就能看出门道来了
看不清楚图的可以右键新窗口打开
我们先说6极短队伍
根据数据来看,极短队伍等级的提高确实会小幅度增加玉的获得(S胜几率提高)但是,实际差别并不算太大。
35极短的平均350和70极短的平均350和90极短的平均367。
(这里说下为什么我70极短还低于35极短,因为我的铳兵有4个银色,并非全金,7-4浪过头_(:з」∠)_)
因此,关键点不在于你极短的等级,而在于你的刀装。
由于BOSS点只能使用铳兵,且铳兵在远程中威力最大。因此很多人下意识选择全铳。
但是,BOSS点没有远程伤害且没有枪且是夜战。因而无论带什么,极短都能保证S,所以铳最大的优势,没了。
而我们看下属性,金铳 5侦查,金弓 5闪避。
看懂了么?连队战没有侦查这回事。而获得S胜最重要的属性闪避在弓上面。
在根据属性得出猜想后,随即进行了试验。试验结果符合猜想
全金弓队伍平均获得玉数大于全金铳队伍。(投石未进行试验,根据属性来看,投石 3闪避,应该也是可以和金铳比,或者优于金铳的)
另外我有个极短队伍是30~35级,依然能保持340 平均数量。所以,个人觉得,全极短队伍下限30级是完全没问题的。
结论:有极短的直接上6极短队伍,30级以上即可。刀装优先全弓。注意!!远程刀装最忌的就是混搭!千万别混搭,你花点资源搓刀装都比混搭好!
谁没花了放谁当队长即可。接下来我们看5~3极短队伍
(注意,这里的附加刀一定是指90 等级的,低级的打不动对面,且容易受伤)
5极短 1大太or1枪
由于大太or枪的存在,而其闪避值远低于极短。所以很容易被远程伤害打中
加上速度会慢于对面,如果远程 5极短没有干掉对面6把刀,哪怕前面远程攻击没有打中,也会挨一下打。
这个队伍大太和枪当队长,因为速度慢没远程抢不到伤害会没花。
5极短 1胁差or1打刀
这个配置要求胁差or打刀当队长,S胜几率大于前面大太枪(胁差闪避还是不错的),小于6极短。而且优点在于他们也能带远程,所以优势还是比较大。
4极短 1大太 1枪or1大太
两把日战刀的存在基本让S胜成为偶然发生的可能。那么主要就是把B胜变成A胜了,所以推荐1枪1大太。枪99级才有可能桶死枪爹,请注意。
这个队伍大太和枪会轮流没花,谁没花谁当队长,都有花的时候让脆皮枪当队长。
4极短 2打胁
这个队伍,由于极短的减少,伤害变弱。基本上,枪爹出现的点基本都是B。所以这个队伍出现像330这样的数字很多。总体还是比较可以的。
3极短 2大太1枪or3大太
这个队伍基本就不要想S了,玉数基本就在320(全A)~316(1~2次B)中间徘徊。
3极短 3打胁
这个队伍,认真说,5号点容易挨敌极短一下。8/9号点日站不好打。稳定性比较差一点。(仅试验了5次,大家也可以自己试验搭配一下)
2极短
不要想1队流了,认真脸,2极短没法1队流,BOSS点容易B胜or撤退。稳定性差。
因此2极短我推荐2队流
2极短 2~3大太 2~3打胁。打1-9个点
然后配一队50以上的短刀队伍,打BOSS点。注意这个队伍特别容易黄脸。
关于上面的所有的队伍刀装选择
极短请一定一定不要混搭,我给一个亲友的混搭5极短队伍花了5000资源搓了刀装后,平均玉数立马提高10个点。
全弓优先推荐。
大太,当队长的大太金轻骑。提高打击。当队员的大太,所以,总结就是纠正一些误区
比如舍弃6极短带枪
比如觉得全铳优于全弓
另外附上wiki上面所有任务的奖励
对了,小判花费我等下算下,还有奖励物品数量之类的。
关于小判的花费
免费次数有27天*6=162次
另外任务 维护总共送了17个二倍
所以相当于179次免费。
如果你是6极短=350玉一次。
179*350=62650 最低需要37350/350≈107/3≈36*1000=3W6小判
假设无免费全部小判肝=10W/350≈286/3*1000≈9W6小判
如果你是5极短=330一次
179*330=59070 最低需要40930/330≈125/3≈42*1000=4W2小判
假设无免费全部小判肝=10W/330≈304/3*1000≈10W2小判
如果你是4~3极短=318玉一次
179*318=56922 最低需要43078/318≈136/3≈46*1000=4W6小判
假设无免费全部小判肝=10W/318≈315/3*1000≈10W5小判
哪怕是保底300玉一次
179*300=53700 最低需要46300/300≈155/3≈52*1000=5W2小判
假设无免费全部小判肝=10W/300≈334/3*1000≈11W2小判奖励的话,马两匹
极化道具3套缺一个旅装束(但是大家肯定有多的)
所以其实也算3套
加上我们前面多的
我是不是可以猜测下次准备一次放4把胁差极化?
(奶安定清光的是你,说4胁差的也是你,打死!)
梅2个,竹1个,松1个,富士2个
最简单的一个算术吧,铳和弓的选择实际就是S率跟能不能打掉枪获得A的选择
只要一个S,那么就可以抵6次A变B
而固定有枪的3个点,随机枪的2个点
更何况金弓也会获得A,只是增大了这些点的B胜率
所以到底应该是提高S重要还是变B为A重要,一目了然的
建议有疑惑的可以尝试记录一下
然后数据图,第一个是亲友试验的38-45级极短队伍,你们可以看下胜率的分布,2,3,4号点的B胜率提高
1,6,7号点的S率提高
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