go怎么进行版本控制(Go的位操作)

在计算机内存昂贵,处理能力有限的美好旧时光里,用比较黑客范的位运算方式去处理信息是首选方式(某些情况下只能如此)时至今日,直接使用位运算仍然是很多计算领域中不可或缺的部分,例如底层系统编程,图形处理,密码学等,今天小编就来说说关于go怎么进行版本控制?下面更多详细答案一起来看看吧!

go怎么进行版本控制(Go的位操作)

go怎么进行版本控制

在计算机内存昂贵,处理能力有限的美好旧时光里,用比较黑客范的位运算方式去处理信息是首选方式(某些情况下只能如此)。时至今日,直接使用位运算仍然是很多计算领域中不可或缺的部分,例如底层系统编程,图形处理,密码学等。

Go 编程语言支持以下按位运算符:

& bitwise AND

| bitwise OR

^ bitwise XOR

&^ AND NOT

<< left shift

>> right shift

本文的余下部分详述了每个操作符以及它们如何使用的案例。

& 运算符

在 Go 中, & 运算符在两个整型操作数中执行按位 AND 操作。AND 操作具有以下属性:

Given operands a, b

AND(a, b) = 1; only if a = b = 1

else = 0

AND 运算符具有选择性的把整型数据的位清除为 0 的好的效果。 例如,我们可以使用 & 运算符去清除(设置)最后 4 个最低有效位(LSB)全部为 0 。

func main() {

var x uint8 = 0xAC // x = 10101100

x = x & 0xF0 // x = 10100000

}

所有的位运算都支持简写的赋值形式。 例如,前面的例子可以重写为如下。

func main() {

var x uint8 = 0xAC // x = 10101100

x &= 0xF0 // x = 10100000

}

另外一个巧妙的技巧是:你可以用 & 操作去测试一个数字是奇数还是偶数。原因是当一个数字的二进制的最低位是 1 的时候,那他就是奇数。我们可以用一个数字和 1 进行 & 操作,然后在和 1 做 AND 运算,如果的到的结果是 1 ,那么这个原始的数字就是奇数

import (

"fmt"

"math/rand"

)

func main() {

for x := 0; x < 100; x {

num := rand.Int()

if num&1 == 1 {

fmt.Printf("%d is odd\n", num)

} else {

fmt.Printf("%d is even\n", num)

}

}

}

在 Playground 上运行上面的例子

| 操作符

| 对其整型操作数执行按位或操作。回想一下或操作符具备以下性质:

Given operands a, b

OR(a, b) = 1; when a = 1 or b = 1

else = 0

我们可以利用按位或操作符为给定的整数有选择地设置单个位。例如,在如下示例中我们使用按位或将示例数(从低位到高位(MSB))中的第 3 ,第 7 和第 8 位置为 1 。

func main() {

var a uint8 = 0

a |= 196

fmt.Printf("%b", a)

}

// 打印结果 11000100

^^ ^

练习场中可运行范例。

在使用位掩码技术为给定的整型数字设置任意位时,或运算非常有用。例如,我们可以扩展之前的程序为变量 a 存储的值设置更多的位。

func main() {

var a uint8 = 0

a |= 196

a |= 3

fmt.Printf("%b", a)

}

// 打印结果 11000111

在练习场中可以运行范例。

在前面的程序里,不仅要按位设置十进制的 196,而且要设置低位上的十进制 3。我们还可以继续(或上更多的值)设置完所有的位。

位运算的配置用法

现在,回顾一下 AND(a, 1) = a 当且仅当 a = 1。 我们可以利用这个特性去查询其设置位的值。例如,在上述代码中 a & 196 会返回 196 是因为这几位的值在 a 中确实都存在。所以我们可以结合使用 OR 和 AND 运算的方式来分别设置和读取某位的配置值。.

接下来的源码片段演示了这个操作。函数 procstr 会转换字符串的内容。它需要两个参数:第一个, str,是将要被转换的字符串,第二个, conf,是一个使用位掩码的方式指定多重转换配置的整数。

const (

UPPER = 1 // 大写字符串

LOWER = 2 // 小写字符串

CAP = 4 // 字符串单词首字母大写

REV = 8 // 反转字符串

)

func main() {

fmt.Println(procstr("HELLO PEOPLE!", LOWER|REV|CAP))

}

func procstr(str string, conf byte) string {

// 反转字符串

rev := func(s string) string {

runes := []rune(s)

n := len(runes)

for i := 0; i < n/2; i {

runes[i], runes[n-1-i] = runes[n-1-i], runes[i]

}

return string(runes)

}

// 查询配置中的位操作

if (conf & UPPER) != 0 {

str = strings.ToUpper(str)

}

if (conf & LOWER) != 0 {

str = strings.ToLower(str)

}

if (conf & CAP) != 0 {

str = strings.Title(str)

}

if (conf & REV) != 0 {

str = rev(str)

}

return str

}

在 Playground 上面运行代码.

上面的 procstr("HELLO PEOPLE!", LOWER|REV|CAP) 方法会把字符串变成小写,然后反转字符串,最后把字符串里面的单词首字母变成大写。这个功能是通过设置 conf 里的第二,三,四位的值为 14 来完成的。然后代码使用连续的 if 语句块来获取这些位操作进行对应的字符串转换。

^ 操作符

在 Go 中 按位 异或 操作是用 ^ 来表示的。 异或运算符有如下的特点:

Given operands a, b

XOR(a, b) = 1; only if a != b

else = 0

异或运算的这个特性可以用来把二进制位的一个值变成另外一个值。举个例子,给到一个 16 进制的值,我们可以使用以下代码切换前 8 位(从 MSB 开始)的值。

func main() {

var a uint16 = 0xCEFF

a ^= 0xFF00 // same a = a ^ 0xFF00

}

// a = 0xCEFF (11001110 11111111)

// a ^=0xFF00 (00110001 11111111)

在前面的代码片段中,与 1 进行异或的位被翻转(从 0 到 1 或从 1 到 0)。异或 运算的一个实际用途,例如,可以利用 异或运算去比较两个数字的符号是否一样。当 (a ^ b) ≥ 0 (或相反符号的 (a ^ b) < 0 )为 true 的时候,两个整数 a,b 具有相同的符号,如下面的程序所示:

func main() {

a, b := -12, 25

fmt.Println("a and b have same sign?", (a ^ b) >= 0)

}

在 Go 的 Playground 运行代码。

当执行上面这个程序的时候,将会打印出:a and b have same sign? false。在 Go Playground 上修改程序里 a ,b 的符号,以便看到不同的结果。

^ 作为取反位运算符 (非)

不像其他语言 (c/c ,Java,Python,Javascript,等), Go 没有专门的一元取反位运算符。取而代之的是,XOR 运算符 ^,也可作为一元取反运算符作用于一个数字。对于给定位 x,在 Go 中 x = 1 ^ x 可以翻转该位。在以下的代码段中我们可以看到使用 ^a 获取变量 a 的取反值的操作。

func main() {

var a byte = 0x0F

fmt.Printf("b\n", a)

fmt.Printf("b\n", ^a)

}

// 打印结果

00001111 // var a

11110000 // ^a

在练习场中可以运行范例。

&^ 操作符

&^ 操作符意为 与非,是 与 和 非 操作符的简写形式,它们定义如下。

Given operands a, b

AND_NOT(a, b) = AND(a, NOT(b))

如果第二个操作数为 1 那么它则具有清除第一个操作数中的位的趣味特性。

AND_NOT(a, 1) = 0; clears a

AND_NOT(a, 0) = a;

接下来的代码片段使用 AND NOT 操作符,将变量值 1010 1011 变为 1010 0000,清除了操作数上的低四位。

func main() {

var a byte = 0xAB

fmt.Printf("b\n", a)

a &^= 0x0F

fmt.Printf("b\n", a)

}

// 打印:

10101011

10100000

在练习场中运行范例。

<<和>> 操作符

与其他 C 的衍生语言类似, Go 使用 << 和 >> 来表示左移运算符和右移运算符,如下所示:

Given integer operands a and n,

a << n; shifts all bits in a to the left n times

a >> n; shifts all bits in a to the right n times

例如,在下面的代码片段中变量 a (00000011)的值将会左移位运算符分别移动三次。每次输出结果都是为了说明左移的目的。

func main() {

var a int8 = 3

fmt.Printf("b\n", a)

fmt.Printf("b\n", a<<1)

fmt.Printf("b\n", a<<2)

fmt.Printf("b\n", a<<3)

}

// 输出的结果:

00000011

00000110

00001100

00011000

在 Playground 运行代码

注意每次移动都会将低位右侧补零。相对应,使用右移位操作符进行运算时,每个位均向右方移动,空出的高位补零,如下示例 (有符号数除外,参考下面的算术移位注释)。

func main() {

var a uint8 = 120

fmt.Printf("b\n", a)

fmt.Printf("b\n", a>>1)

fmt.Printf("b\n", a>>2)

}

// 打印:

01111000

00111100

00011110

在 练习场中可以运行范例。

可以利用左移和右移运算中,每次移动都表示一个数的 2 次幂这个特性,来作为某些乘法和除法运算的小技巧。例如,如下代码中,我们可以使用右移运算将 200(存储在变量 a 中)除以 2 。

func main() {

a := 200

fmt.Printf("%d\n", a>>1)

}

// 打印:

100

在 练习场 中可以运行范例。

或是通过左移 2 位,将一个数乘以 4:

func main() {

a := 12

fmt.Printf("%d\n", a<<2)

}

// 打印:

48

在 练习场 中可以运行范例。

位移运算符提供了有趣的方式处理二进制值中特定位置的值。例如,下列的代码中,| 和 << 用于设置变量 a 的第三个 bit 位。

func main() {

var a int8 = 8

fmt.Printf("b\n", a)

a = a | (1<<2)

fmt.Printf("b\n", a)

}

// prints:

00001000

00001100

可以在 练习场 中运行代码示例。

或者,您可以组合位移运算符和 & 测试是否设置了第 n 位,如下面示例所示:

func main() {

var a int8 = 12

if a&(1<<2) != 0 {

fmt.Println("take action")

}

}

// 打印:

take action

在 练习场中运行代码。

使用 &^ 和位移运算符,我们可以取消设置一个值的某个位。例如,下面的示例将变量 a 的第三位置为 0 :

func main() {

var a int8 = 13

fmt.Printf("b\n", a)

a = a &^ (1 << 2)

fmt.Printf("b\n", a)

}

// 打印:

1101

1001

在 练习场 中运行代码。

关于算术位移运算的笔记

当要位移的值(左操作数)是有符号值时,Go 自动应用算术位移。在右移操作期间,复制(或扩展)二进制补码符号位以填充位移的空隙。

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