银河光子卡组有哪些(口袋银河中的无限火球)

橙色法术卡作为《砰砰计划》提出的崭新概念,本身的设计思路都是相当吸睛的。在所有职业的九张橙色法术终于一一揭露神秘面纱之后,不妨和我再来看看这些版本初期就让人相当在意的卡牌,在过去一周之后各自的处境吧!

银河光子卡组有哪些(口袋银河中的无限火球)(1)

在上一期的盘点之中,针对新版本上线一周后的各职业传说法术我们来了一次实用角度的分析…嗯,一半的。事不宜迟,让我们继续吧!另外在这一期还会包含一张彩蛋卡,其实对我而言,这张卡才是我认为新版本最酷炫的那张。

·猎人橙色法术:弗拉克的火箭炮

银河光子卡组有哪些(口袋银河中的无限火球)(2)

天梯评分:★★★☆

竞技场评分:★★★

这张卡有三个关键点需要抓准:牌库召唤、攻击限定随从、攻击后死亡。

这张卡在公布初期被许多玩家直接划入“废物橙”行列:对猎人这种极度强调节奏的职业而言,它空有着极高的费用,但功能相当单一。既不能站场,也无法对敌方英雄产生有效伤害输出(通常情况下),作为一张很多时候功能或许等效“烈焰风暴”的卡牌,它的费用又过于高昂。

但如果你仔细提炼出了这张卡牌的三个要素,就会发现这张卡的思路与应用情景其实和圣骑士的“机械复生”是差不多的。你完全可以这样理解“弗拉克的火箭炮”:它实际上是8费抽取三张牌,并且立刻触发这些牌的亡语效果,且触发前你可以通过解场令亡语效果进一步扩大。想要真正发挥出这张传说卡牌的实力,十分考验玩家的卡组构筑能力,并且也需要清晰的战术思维。它的下限的确不尽如人意,但合理布局后拍出的“火箭炮”,能够在一个回合内达成清场 反场的效果,这时候你再将它和其他解场法术对比,孰优孰劣其实已经一目了然。

综上所述,我认为这张卡是一张“十分具备开发潜力”的传说法术,只不过猎人要降速并不容易,开发难度很高…也许在很长一段时间内都会主要出现在娱乐卡组之中。

·战士橙色法术:砰砰飞艇

银河光子卡组有哪些(口袋银河中的无限火球)(3)

天梯评分:★★★☆

竞技场评分:★★★

*“突袭”是“冲锋”的弱化版,由“砰砰飞艇”召唤出的随从不会因为获得突袭而被覆盖掉原本的冲锋效果。

和战士新版本得到的英雄卡牌砰砰博士相比,传说法术卡“砰砰飞艇”则显得相对有些中规中矩。它和招募战的相性十分不错,但从手牌中召唤大大加高了卡手几率,也让它的上限不至于太高,在很多场合都会让人面临艰难抉择的局面。它算是一张战士许多卡组都可以携带的卡牌,但往往也不会成为战术的关键。

不过,这张卡的动画效果真是酷毙了,真的超级有空投支援的战术感,喜欢战士的话一定要合一张!

·牧师橙色法术:泽里克的克隆展

银河光子卡组有哪些(口袋银河中的无限火球)(4)

天梯评分:★★☆

竞技场评分:★★

震爆牧:我的斩杀手段又丰富了!

典型的配合BUILD而生的卡牌,看起来也能和牧师的现有机制产生很不错的联动,例如很容易想见的蓝龙 震爆,亦或者配合亡语随从来上一波。但同样的问题是它的费用实在过高,使用后当前回合很难有效触发召唤出的随从的异能,而召唤出的1/1随从对场面作用也太小,会显得很亏节奏。

虽然这么说可能对它不大公平,但其实“克隆展”给人一种“风暴聚合器”一般的尴尬感觉。在场面好的时候你完全可以有更好的选择,而场面差的时候,它作为9费法术在当前回合又无法进行反场,想要达到高收益十分困难。

·盗贼橙色法术:迈拉的不稳定元素

银河光子卡组有哪些(口袋银河中的无限火球)(5)

天梯评分:★★★★★

竞技场评分:★★★

*不用担心!“迈拉的不稳定元素”的抽卡动画是专属设计,比常规抽牌动画会快得多,在使用后也能确保你有足够的出牌时间;

*在常规情况下,使用“迈拉的不稳定元素”不会让你立刻吃到疲劳伤害,除非有自动施放的衍生卡牌沉底(法多雷蜘蛛等),则会触发再摸一张。

灵活、强劲、与盗贼相性极佳。它的创意与实际效果真正抵达了“传说法术”级别,我认为它也应该成为后续传说法术的设计标杆,就和魔兽设计师说过的“盗贼是DPS标杆一样(笑)”。

配合伺机待发使用的“迈拉的不稳定元素”,能够在单轮为盗贼补充大量法术卡的情况下,依然为盗贼保留相当多的机会——盗贼完全可以因为这张卡而在前中期更凶猛的用卡差来换取节奏,在后续关键回合靠它来进行大量补牌奠定胜局,亦或者在逆境中靠抽取到的关键牌一招致胜。它的负面效果是你在使用之前就能够预见到的,而使用它的时机也会成为盗贼玩家的新考验。

冷血、刺骨、火车王…巨大的风险与巨大的收益,这就是盗贼需要的!

·新人最友善橙色(非)法术:神奇的威兹班

银河光子卡组有哪些(口袋银河中的无限火球)(6)

在卡拉赞版本时的“玛尔扎克王子”一度让我感受到暴雪对“新玩家”的相当的宽容:一张橙卡就可以体验5张随机橙卡,而且“玛尔扎克王子”自身还是通关就送的……而这一次来临的“神奇的威兹班”则可以说是专门为新玩家准备的橙卡。

“神奇的威兹班”和以往所有橙卡都不相同,它会直接替换掉你的英雄,并且提供每个职业各三组的“预设”卡组作为他的“梦幻套牌”。对于新玩家来说,1600尘就可以体验每一个职业的三组预设卡组,实在性价比绝伦。当然,你无法修改威兹班提供的预设卡组,而预设卡组本身可能也确实需要一些微调来确保它更适用于当前环境,因此它在老玩家的眼中也就大概等同于400尘或收集品了……如果你是新入坑《炉石传说》而又没有大量购入卡包的计划,“神奇的威兹班”能够作为你新人时期的强大助力,陪你度过相当长一段时间。更棒的是,预设卡组也会随环境更迭而变更,这意味着这张卡一直都会那么适合新手。

·结语

目前分析的所有传说法术其实思路和设计高度,我认为还是存在一个高低的。新版本中我最喜欢的也还是最早公布的盗贼橙色法术,集创意强度于一身,也的确十分适合盗贼的战术体系,在我看来实在是不可多得的创意。你最喜欢哪一张传说法术呢?有好好使用它在现在的天梯中驰骋吗?

《炉石传说》新版本“砰砰计划”已于8月8日上线,而免费的单人冒险——谜题实验室将在8月22日开放!运用你的过人智慧破解科学难题,分析斩杀、清场、镜像和生存四种令人困惑的谜题吧!

银河光子卡组有哪些(口袋银河中的无限火球)(7)

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