绝地求生单人四排真的练技术吗(吃鸡不可怕少谁谁尴尬)
玩这个游戏有800多个小时了,有一个自己的开黑小队,也去不同的YY里加过很多野队,开这个帖子的目的主要是为了给大家分享一下我对于这个游戏4排的理解。
游戏理解向
开篇先来说说四排和单双排究竟有着怎么样的区别。很多人会纳闷,为什么我在单双排的时候是杀神,一到组排就不会玩了?我认为造成这种现象的原因主要有以下几点:
1.4排由于人多,一个队伍能够获知的信息量大,能够掌控的区域更广
2.4排更容易形成交叉火力,火力太强导致容错率更低
3.4排人数多所带来的战术选择也会更复杂多样
第一点和第二点是相辅相成的,我就放到一起来解释。
情景1:1vs1,你有一颗树作为掩体,你的对手也有一颗树作为掩体,你们都互相知道对方的位置,在同水平的情况下,你主动冲出掩体,会被对手依靠掩体打死,能获胜的几率大概在10%。此时最合理的办法应该是你朝树的后方丢一颗雷,但是如果对手够聪明你有一定几率在丢雷的时候就被击杀,迫使对方离开掩体,然后你依靠掩体将其击杀。
情景2:2vs1,你和你的队友知道对手在一颗树后面,那么此时有3种选择:
1.你和你的队友从同一方向冲上去
2.你和你的队友一左一右包抄
3.你架枪你的队友扔雷然后再冲
如果我是那个1,遇到情景1时我会选择用闪身打的方法,依靠掩体先击杀离我更近的那个敌人,然后从树的左边和右边开枪让对面无法架枪。遇到情景2时,我会选择用树挡住一个人的输出,从树后拉出来直接和另一个人对枪当然如果击杀之后你的血量也会很低,接下来的容错率就更低。遇到情景3时,能跑就跑吧,除非能够直接秒杀扔雷的人或者架枪的人,不然基本上没有机会。
情景3:3vs1,你们3人想要围剿一人,那么很简单,情景2中1 2 3套餐一起上。同水平下基本不可能完成1打3。一人架枪压制血线,2人包抄,非常简单就能够清理掉一个点。4个人就更不用说了。.
以上几种打法的核心思路就是限制对手可移动的区域,迫使敌人不得不移动到你可以输出的位置,从而完成击杀。简单的来说就是为队友创造输出环境。
当然上述的只是一种游戏中最简单的模型,具体游戏中的情况要复杂得多,我只是想借此表达人数带来的优势,以及如何利用人数优势。
游戏必须的物资
如果只是以吃鸡为目的,那么游戏中一切中的行为都想着怎么去吃鸡,初期的选点、缩圈的转移,不该打的架不打,不该凑的热闹不凑。这有一条核心思想,在不减员的情况下,收集齐决赛需要的物资,然后迅速从人少的路径往圈中转移。那么什么叫做决赛所需要的物资呢?
1.1-2个高倍镜,4个基础瞄具
2.人手一把步枪且有100发左右的子弹
3.每个人都有1-2个急救包和止痛药、能量饮料
4.人手至少一个烟雾弹和手榴弹
在有这些物资的情况下,就可以尽量避免打架,最理想的情况下就是只杀第二名!
游戏分工向
一个完整的队伍需要有:一名狙击手、一名突击手、一名支援位、一名指挥。
指挥也可以是任何位置但是不推荐狙击手兼任指挥。在接下来的帖子中我会介绍这4个位置,需要具备哪些素质以及这些位置具体应该做哪些事情。
所以这就体现出队友差距多么恐怖了
跟lol那样的moba类游戏不一样,moba类游戏集中于正面交锋,一到两个优秀的大牛(比如钻石的我可以在不占据队友资源的情况下打穿对面一人
但是吃鸡这种十分考究团队平均水平的游戏就难了。我虽然打得很少,不到100个小时,但是前10率非常高,单排稳定在前10,kd甚至达到2.5,且近战远程都有很高射击精度
但是我们日常四排的队友中,有一个是kd接近2的,跟我类型相似,有一个是kd0.4的自信帝,有一个是有fps基础的萌新
这意味着什么呢?四排等于双排甚至不如双排,因为那位自信帝不仅看不到人打不到人,还非常占据资源,尤记得满配sks5发静态靶不中,却被我一把八倍裸体ak两枪爆头。突击手需要有很好的反应速度喝一定的近战能力,这老哥没有,狙击手就更不说了,根本架不住枪,那他能干嘛?就是占资源,这老哥啥都自己拿着,这tm就很尴尬了
另外一个萌新就是我是谁我在哪儿的剧本,但是他一旦看到人了,依照fps的基础,枪法是很不错的,单排kd甚至可以接近1,证明只是不熟悉这个游戏。
总结一下,就是楼主说的很大程度上依赖于团队实力,比如枪法,身法,意识,甚至听不听话
不然就算他把分数给你拉低到鱼塘,也是特别要命,因为就算是鱼塘,你两个人也不一定架得住拉开枪线的四人满编
转自虎扑旧城里
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