俄罗斯国立大学应用心理学博士(俄罗斯交通大学心理学硕士消消乐的心理效应)
疫情袭来,火热的话题除了事关百姓生存大计的社区团购、近场电商、医疗检测,还有一个品类——休闲游戏。其中,刚过八岁生日的《开心消消乐》,目前依然在iOS畅销榜保持Top20,堪称长寿软件的天花板,微博上甚至发起了“开心消消乐微博创作大赛”:
- 最近疫情之下有点EMO,就想着玩下开心消消乐把烦恼都消除。简单的满足感每天都有,解压就这么简单。
- 碎片时间越来越多,打开点一点,看着消除的一行行小动物,开心的像一个二百斤的baby。从没有一个游戏像开心消消乐一样,能够如此开心的打发掉无聊的碎片时间。
- 不知不觉消消乐8岁了,多年的陪伴,给我们带来了很多快乐,帮我们减压,不管加入多少元素,我还是最爱听最初冰碎裂的声音。
消除类游戏,英文叫Matching tile games,中文就是匹配砖块。这类游戏的鼻祖,就是大名鼎鼎的《俄罗斯方块》,它奠定了消除游戏的基础模式:当元素(砖块、彩球等)满足某种共性条件时,进行批量消除,即“合并同类项”模式。
为什么简单的游戏,有那么多忠实的玩家?
今天,我们就来聊聊消除类游戏满足了你的何种心理需求。
首先,心理学研究发现,消除行为能触发人的积极情绪,产生愉悦感。这里要提到信息加工流畅性这一概念,指个体对加工信息难易程度的体验。同样的信息,当我们使用容易辨别的表达方式、简洁的表述,流畅性就高。譬如同样表达一个意思,可以说“我爱你”,也可以说“今晚月色真美”,前者就比后者简洁,容易get到,加工流畅性更高。
当流畅性处于较高的水平,会引发一种微弱的、短暂的积极情绪,这就是流畅性——情绪联结模型。而整齐有规律的东西,看起来总会显得特别简单,流畅性很高。这也是为什么当人们看到干净整洁,排列有序的物品时,容易变得心情舒畅,获得愉悦感。
消除游戏设计的机制,就是让玩家不断将游戏元素按照一定的规则整齐摆放。所以,完成一次消除,就是完成了一次从无序到有序,从复杂到简单的整理过程,流畅性——情绪联结模型就会给到我们一丝微弱的、短暂的积极情绪。
其次,消除类游戏虽然简单,但游戏中的规则是确定的,问题是明显的,解决问题的方式是必然存在的,而结果也是可量化的。
相比游戏,现实就像一个巨大的黑盒,处处充满了不确定。生活中我们要面对的是不明确的规则,许多人终其一生都找不到自己生命中最重要的那个问题,更谈不上解决它。而解决问题的过程漫长复杂,而且结果却未必如我们所愿。
因此消除类游戏带来的第二层心理愉悦,就在于确定性的快乐。我们知道解决什么样的问题会带来什么样的收获,而且消消乐等能将“解决问题到得到结果”这条路径拉到最短,反复解决问题,反复得到消除的快乐。这样高密度的获得感,是现实世界里稀缺的。
总而言之,消消乐等消除类游戏的长盛不衰,是掌握了让人愉悦的心理学密码,又通过各种心理学原理引导付费,在为玩家带来良好体验和休闲价值的同时,实现了自身的盈利和可持续发展。
,
免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com