盘点游戏中很奇怪的大招(开枪能回血踩鸟能上天)

近期《命运2》删减了游戏中的一个表情“翻转硬币”,原因则是有玩家发现在使用这个表情的同时激活其他表情,并且在敌人占据地点之前的区域使用的话,就能够击杀区域内的所有物体。

盘点游戏中很奇怪的大招(开枪能回血踩鸟能上天)(1)

这个表情是上周五发布的,这个bug也持续没多久就被玩家发现并被官方暂时移除,许多玩家并没有体验到这个bug。而除了《命运2》的“屠杀表情”bug外,在游戏史上还存在许许多多或有趣、或知名的bug,下面就给大家简单盘点一下。

全境封锁2华佗bug

最开始是有玩家在油管发布视频,视频里玩家通过与《全境封锁2》中的机枪塔互动,武器伤害可以无限翻倍,随后育碧发现了这个问题,并且对游戏进行多次更新维护。

但是没想到游戏bug越修越多,最出名的要属“华佗”bug。通过卡天赋,玩家可以将武器伤害卡成负数,而负伤害的子弹可以将死人打活,于是玩家利用这个bug反复刷副本boss和装备,原本有些冷清的Q群也都呼朋唤友“卡BUG,华佗来人”。

不过最后这个bug还是被育碧修复了,许多卡bug的玩家账号也遭到了封禁。

盘点游戏中很奇怪的大招(开枪能回血踩鸟能上天)(2)

上天入地寒鸦号

育碧游戏出了名的bug多,即使是饱受赞誉的《刺客信条:黑旗》也不例外。在这款游戏中,玩家扮演的是海盗船长爱德华·肯威,而他驾驶的海盗船就是大名鼎鼎的寒鸦号。之所以称其上天入地,因为有时候寒鸦号会忽然遁入海底,有时又会浮在半空,无论玩家是驾驶船只还是将其停泊在港口。

盘点游戏中很奇怪的大招(开枪能回血踩鸟能上天)(3)

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​刺客信条大革命贴图bug

又是一部育碧的作品,很难说这是否是育碧游戏中bug最多的作品,不过《刺客信条大革命》最为人所熟知的除了游戏多如牛毛的地图收集以外,就是那数不胜数的游戏BUG了。

这部游戏有许多bug,特别是与贴图有关的bug特别多,许多玩家可能没有亲手玩过这款游戏,但是一定见过下面这幅画面。

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因为糟糕的优化,无数的bug,《刺客信条大革命》销量惨淡,游戏续作《刺客信条枭雄》也因为前作的失败导致市场成绩不理想,最终育碧痛定思痛,大改游戏内容,这才促成了《刺客信条:起源》与《刺客信条:奥德赛》的诞生。

CSGO踩鸟bug

《CS:GO》中曾经有这么一个bug,在游戏地图de_train地图中,在一堆垃圾箱旁有一群小鸟,当玩家靠近时这些鸟会飞起来。关键点不在这里,而是这些鸟是有碰撞体积的,只要玩家踩在鸟背上,就可以和鸟一起起飞。

当然,这个bug很快就被V社注意到并且将bug修复,不过官方还是在游戏中专门立了一个标牌“禁止踩鸟”来纪念这个有趣的bug。

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盘点游戏中很奇怪的大招(开枪能回血踩鸟能上天)(7)

​文明1核弹甘地

“再来一回合”这个梗相信许多玩家都听说过,而这个梗就出自席德梅尔的《文明》系列。毫无疑问《文明》是非常伟大的游戏作品,它为全世界的玩家带来了无数的欢乐,不过因为技术原因,在游戏初代《文明1》中也出现过一个非常影响游戏体验的恶性bug——核弹甘地。

根据席德梅尔最初的设计,印度领导人甘地是一个非常热爱和平的领袖,因此甘地的侵略指数被设计成了1点。但是在游戏中如果玩家采用民主政体,周围国家的领导人侵略指数都会下降两点,此时甘地的侵略指数就会变成-1,不过因为游戏并没有-1的设定,因此这一数字就会循环到最高值255,而甘地也就变成到处丢核弹的战争狂人。

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WOW堕落之血

《魔兽世界》的“堕落之血”可能是网游历史上最大的恶性bug。在《魔兽世界》中有一个叫哈卡的地下城头目,当玩家与他战斗时,哈卡可以释放法术“堕落之血”,玩家每隔几秒就会受到一定的伤害,并且该技能还会感染附近的其他玩家。

当时有一位玩家的宠物在与哈卡战斗时遭到了感染,这位玩家立即将宠物遣散。而在离开地下城后,这位玩家又将宠物召集,结果没想到宠物依然携带有“堕落之血”,并且这个技能还感染了附近的其他玩家。

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一传十十传百,瘟疫席卷艾泽拉斯大陆,甚至连游戏NPC都不能幸免。被逼无奈下暴雪修改了哈卡的技能,将瘟疫效果改成了一次性扣血。这件事情造成的影响非常大,甚至美国疾控中心还向暴雪索要了堕落之血事件的数据用以研究现实中的疫情问题。

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重装机兵红狼bug

相比其它游戏,《重装机兵》的名气并不算大,不过其在国内有一批十分忠实的拥趸,就是这么一款小众的游戏,却有许多玩家为其开发同人游戏,国内还有专门的游戏资料站,而“红狼bug”则是游戏一代的经典bug。

盘点游戏中很奇怪的大招(开枪能回血踩鸟能上天)(11)

红狼是游戏中一位十分强大的NPC,虽然态度傲慢,但是心地善良,非常的亚撒西,曾在关键时刻出手帮助主角。玩家最后一次见到他是在赏金首戈麦斯处,按照剧情设定红狼会被戈麦斯诓骗下战车,最终以肉身和驾驶战车的戈麦斯进行战斗,最终惨死在戈麦斯手下。

肉身岂能与战车匹敌,这是戈麦斯的经典台词,虽然玩家无法直接干预战斗,但是因为按照游戏设定红狼的等级永远比主角高一些,因此只要玩家在触发剧情之前刷到足够的等级,就能让红狼在剧情中反杀戈麦斯。

虽然最后依然会剧情杀,不过玩家的名字会变成狼,也因为这个bug诞生了许多如果红狼活下来和主角一起战斗的游戏同人。

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007黄金眼Get Down舞

这个bug太有名了,许多没有玩过《007:黄金眼》的玩家或许都看过由此衍生出的鬼畜。

在这款游戏中,有时人物会在空中进行无规律的鬼畜,看起来十分的喜感。因此有玩家将游戏画面传到网上,之后又有人将这段十分鬼畜的画面配上广濑香美的《Promise》,使得这段鬼畜广为人知,并由此诞生了许多二创。

Ps:由于《Promise》副歌部分的get down一词十分洗脑,因此这段鬼畜又被称为Get Down舞。

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​马里奥水下256关

《超级马里奥》是任天堂最广为人知的游戏作品,有玩家发现在1-2快到关底的时候,通过卡墙的手法可以进入一个神秘的“-1”关卡。之后又有玩家深挖数据,意外发现了游戏中的“隐藏关卡”。这个关卡中的场景会不断变化,高达256种,也因此被称为水下256关。

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口袋妖怪红绿MissingNo

又是任天堂,此次的经典bug是《口袋妖怪》的红绿(国外叫红蓝),在游戏中有这么一只奇怪的精灵,全身看起来就像是一个花掉的马赛克一样,并且在游戏中的图鉴编号为000。当玩家通过一些技巧遇到这只精灵,在战斗结束之后就会发现包里的第六位的道具数量增加了128个(有许多玩家利用这个技巧复制大师球)。

Bug原理则是游戏中有两个地址用来存放玩家是否遇见或捕捉过某个精灵,当遇到没有见过的精灵时,数值就会增加128,而图鉴编号000的抵制恰好与包里第六位道具数量的地址相同。

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盘点游戏中很奇怪的大招(开枪能回血踩鸟能上天)(16)

鬼武者浮空bug

这只是一个很普通的游戏bug,但是因为这个bug,一款经典动作游戏诞生了。2000年三上真司在制作《生化危机4》的时候要求导演神谷英树制作出全新的游戏风格,因此神谷为主角设计了许多很酷的元素,比如大剑和双枪。不过因为这些元素与《生化危机》系列的风格实在是差别太大,因此三上真司并没有将其放进《生化危机4》中,不过却安排神谷英树将其独立出来,单独作为一个游戏开发。

在《鬼武者》中玩家可以依靠不停攻击让敌人无限浮空,这并不是游戏机制,而是一个bug,虽然最后这个bug被官方修复,但是这个bug却给神谷英树带来了设计灵感。他将正在开发的动作游戏设计成了“皇牌空战”,玩家可以通关jc踩怪保持空中连招,而这个设计也成就了日后的动作游戏经典——《鬼泣》。

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总结

其实关于游戏中的有趣bug还有很多,比如《战地3》的长颈鹿脖子和寒霜航空,观众朋友们又知道那些有趣的游戏bug呢?欢迎在下方评论区留言讨论。

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