宝可梦盾开局选水系进化(宝可梦流氓鳄的对战用法可不止威吓)
说起流氓鳄双打对战的话,不少小伙伴估计首先会想到其有着威吓特性,在双打可以充当一个威吓手使用,的确,流氓鳄在双打中选择威吓可以算是主流了,虽然八代以来反制威吓的手段多了一些,但是如今威吓依然有着不低的地位,诸如炽焰咆哮虎、土地云等常规威吓手依然是如日中天,像流氓鳄这类威吓手,使用率较低则很大原因是竞争不过炽焰咆哮虎等一线成员,那么,如果换个思路,不让流氓鳄走威吓路线的话,流氓鳄又该如何生存呢?
流氓鳄:属性(地面/恶)、特性(威吓/自信过度/愤怒穴位)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
愤怒穴位!强化!
实际上,除了威吓之外,流氓鳄的另外一个特性——愤怒穴位也是一个相对比较适合双打的特性,它的效果是当被击中要害时,攻击提升至 6阶级,如果是单打的话,要让对手触发命中要害然后还要有命输出的话实在是太过理想了,而在双打中,这样的操作则可以交给队友,但是,队友本身要打出必定命中要害的话,就需要携带一个可以直接打出要害的必定命中要害招式,目前八代必定命中要害招式有四个,分别是山岚摔、冰息、水流连打、暗冥强击。
要选择什么队友来搭配流氓鳄帮助流氓鳄触发愤怒穴位呢?其实这是一个很头疼的问题,流氓鳄本身弱斗弱冰,在理想状态下不管是接下一发冰息还是山岚摔都有点受不了,而八代能够学习冰息和山岚摔的宝可梦都很有限,大部分还都是冷门,即便真的用这两个技能和流氓鳄组成搭配也很难形成什么太好的组合效果,于是,流氓鳄在八代的另外一个队友就显而易见了,那就是同是恶系(流氓鳄有恶抗性)且使用率并不低的一击流武道熊师。
双打推荐配招(愤怒穴位打法):地震/十万马力 守住/近身战 DD金勾臂 岩崩
如果是威吓流的话,小二大概还会推荐诸如挑衅、欺诈等功能性招式,而既然要选择愤怒穴位的话,那么首选的自然还是守住三攻或是直接四攻(道具是背心的情况下),在队友帮助触发特性之后直接做极致输出,需要考虑的几个问题是,即便是有恶系抗性,武道熊师打出来的伤害也不低,所以有必要携带诸如背心之类提高耐久的道具,而即便是如此,只有中速的流氓鳄也要考虑速度问题,即便有极巨化HP加成,大部分时候也只适合中速环境对攻。
好了,以上就是小二对流氓鳄对战的个人补充了,可见,即便有套路玩出愤怒穴位,但还是存在诸多短板,所以威吓的打法才依然是主流。
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