英雄无敌6几个dlc(英雄无敌6无面图书馆的结局)
1玩英雄无敌6正版有哪些问题?
第一个问题就是游戏的汉化,与英雄无敌5需要打补丁不一样,英雄无敌6内置了中文,在下好了游戏之后,如果没有点进去,那么英雄无敌6的注册表中是没有language这个文件的,你需要新建而不是更改。
下载好了游戏,按win r,进入运行,在打开里面输入regedit,然后回车,进入注册表编辑器,然后搜索Minght &Magic Heroes VI,这个文件里面有一个名字叫Language的文件,点开,将数值数据改为804,就变成中文了。
如果没有这个文件,那么在这个文件下新建一个名为Language的DWORD文件进行了。
第二个问题是全屏优化问题,如果你发现你进入游戏时黑屏,按了win键之后电脑界面也是黑的,这种情况需要,打开你的游戏的安装目录,找到Game文件,右击文件找到兼容性,在勾选禁用全屏优化进行了。
上面就是我在玩英雄无敌6时候遇见的问题,以及解决方法。
英雄无敌基本上我都买了,英雄无敌4好像没有出重制版,所以没有买;英雄无敌5买了没有玩,中文补丁我觉得难搞;英雄无敌3的重制版只有原版,死亡阴影都没有,我只说没有太大的可玩性,希望育碧快一点出英3dlc的重制版;英雄无敌6,7都有内置中文或者中文,对中国玩家更加友好。
我上一次写的英雄无敌6的战役文章就是玩盗版写出来的,这一次是正版游玩体验。
既然盗版没有出现上面的问题,为什么要去购买正版游戏,是钱太多了吗?
这就不得不提到英雄无敌6的特点——王朝系统,首先王朝武器是一把可以升级无视等级,在你打战役第一关的时候,游戏就会给你王朝武器,打完战役之后,通常会有两到三把王朝武器,王朝武器你能从战役开始用到战役结束。
最直观地体现就是我没有王朝武器的时候打不过山德鲁的关底Boss——鬼龙,五级的王朝武器是非常强力的。
当然正版你能用王朝武器之外,你还能使用王朝特性来加强,随着你账号王朝等级的提高,你的王朝特性(通过成就奖励的王朝币购买)会越来越多,越来越强。
基本上打完英雄无敌6的简单所有战役,你的王朝账号都快满级了,可以使用自己喜欢的王朝武器与王朝特性去挑战高难度。
2.英雄无敌6的dlc剧情在讲什么?
荒夷海盗主要是致敬三代,无论是据点男主哈克还是亡灵男主山德鲁都是死亡阴影中主角,哈克就是那个英雄无敌3里面被山德鲁欺骗的进攻特长野蛮人英雄,在亚山世界变成了一个海盗船长,当然在海盗剧情里面实际上是提到了落锤镇——这个在英雄无敌七圣堂战役的场景。
而亡灵战役的最后实际上是解释五代亡灵战役主角邪恶的亡灵巫师马卡尔的师傅就是山德鲁。
黑暗之影解释了两点,第一就是五代的地狱没有六代主角的身影,被雷拉格强制把无面者图书馆拉到亚山位面,而且雷拉格本身就是黑暗精灵女皇的长子,因为一些原因被转化为恶魔。
这个无面者图书馆回归也导致了一个非常严重的问题,山德鲁拥有一个变化为所有人面容的面具,进入无面者图书馆,导致了维因战役,还有就是蜘蛛女神信仰的崩溃以及亡灵另外一个流派的崛起。
黑暗之影战役就是为五代的剧情服务的。
荒夷海盗dlc主要是让玩家适应这个亚山世界,实际上来说对于英雄无敌系列的玩家来说,5代更像一个新的世界,所有人物没有与三代的关系。
6代还是一个有着山德鲁与哈肯的英雄无敌,虽然人不一样了,一个从野蛮人进攻特变成海盗,另一个从魔力特的死亡巫师变成了一个洪荒特,但是人设还是一样的,一个喜欢冒险与钱,一个是大反派。
以前就是打游戏就是干,就是玩,什么是剧情,现在打游戏还回去看看剧情,男人老了都一样,游戏与看老师的视频一样,年轻时候喜欢就是干的游戏,喜欢欧美老师的视频,现在喜欢有好剧情的游戏。
黑暗之影主要是解决5代与6代之间的衔接问题,比如说蜘蛛女神教派的消失,主要是我觉得织命女比鬼龙还是要强力不少,蜘蛛女神可是亚莎死亡面在现实位面的具体化身,这个神的分身会被杀死只有信仰虚空的亡灵巫师(山德鲁)能做到了。
解释了狮鹫王朝为什么总有一个亡灵顾问,但是信仰天使,天使当顾问是猎鹰王朝的传统,亡灵顾问就是狮鹫家族的传统,只是7代的顾问太多了,6代没有宫廷顾问,5代的宫廷顾问好死不死是信仰虚空派的亡灵巫师马卡尔。
我是三代玩家,印象中圣堂势力应该不允许亡灵巫师的存在,怎么会出现一个亡灵巫师成为王朝核心层,打完六代与七代之后,这很正常。
六代与五代之间的联系很弱,除了圣堂势力里面有一个猎鹰王朝与狮鹫王朝的联系;据点战役是海岛争霸与私生子;而瀛洲这个种族整体与西方奇幻风格不搭,虽然比三代费案黑暗机器文明风格合适一旦,但是没有精灵与学院势力总感觉少点什么;亡灵战役解释六代核心故事天使的阴谋,与解释天使的来由;地狱战役就是开挂——无面者图书馆这一个所有知识的所在简直是外挂,整个六代与其dlc但是围绕着图书馆为逻辑线。
学院势力的消失主要是六代主题——龙神与命运,学院崇拜的是第七龙神这个人类萨-艾朗,人们信仰龙神,选择自己的命运,都在龙神之下,如果出现一个有人变成龙神的故事,那么反派的目的就是为了逃脱命运,或者追求永生,在死亡之影剧情中山德鲁也是为了永生,不过是通过虚空势力来实现的。
7代的学院有一个小故事就是追求永生,反而亡灵故事最后是接受了自己的命运,在6代的主题是龙神与命运的情况下,学院故事不太好展开。
黑暗精灵战役的结局主要是为5代剧情服务,科瑞尔这个人肯定不会服从恶魔大君卡贝勒斯,那么地狱无法统一,就不会有五代那么强力的混沌势力,科瑞尔假死之后,恶魔大君一统地狱,黑暗图书馆变成了黑暗精灵守护,科瑞尔也乐于见到这个事情,自己没有责任了,三方都满意了,最后科瑞尔说的一个人的本质是非常难以改变,就是暗示这个雷拉格最终会为黑暗精灵而战。
我看见那个波浪头的7代男主,我觉得应该是5代的主角后代,后面看见圣堂的兵种都是恶狼还很神奇,一直以来的圣堂都是狮鹫,这一次怎么是恶狼,而且按照6代角色对伊莲娜的美貌的赞美,我觉得7代男主长得也不差,男性美人加女性骑士这种反差,以前我觉得就是野蛮女友的那一套,现在了解到第四爱之后,看这种女强男弱的组合,都会往这个方向去想。
能让雷拉格,狮鹫皇帝尼科莱都倾倒的美貌,伊莎贝尔是灰狗公国公爵的女儿,我在想是不是翻译错误,把灰狗翻译成了恶狼。
3.7代的dlc作者玩过?
我只玩过免费的战役,烈焰之路没有玩过,原版战役中,打完觉得学院与黑暗精灵的战役更加深刻,还有火墙是真牛逼,暗黑精灵结局不是善良一方获得胜利,学院战役由几个小故事组成,也是我去搜索攻略才打通的。
7代圣堂战役与据点战役一样,都是流浪者变成守护其他地方的英雄,看来神圣猎鹰帝国盛产英雄而不能用啊。
dlc我觉得是强调与3代的联系,毕竟魔法的分类是与3代不一样的,第一个故事讲魔法的发现与分类,毕竟三代的魔法只有四个大系,六代就有6个大系,第二个故事出现了3代最火的地图英雄无敌历代记中主角——塔南,一个50级差一个技能点就全部点满整个技能轮的猛男,以及3代之中为什么会塔南没有出手,机缘巧合之下,救世失败了。
我为什么喜欢玩老游戏,不需要付出太多的成本去学习新游戏的玩法,第二是对枪车球类游戏不感兴趣,娱乐既然是放松,有些人喜欢高度对抗游戏下,胜利带来的喜悦,我喜欢的是纯粹地放空,不用去想什么赢输与队友的互动。
下一周更新经济类的文章《37岁的出列》。
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