天天酷跑从什么时候开始下滑的(如果当年不更新那么快)

大家好,我是小瑞子!


天天酷跑这款游戏于2013年上线,是一款角色扮演类的休闲游戏,由腾讯公司开发,也是中国第一款月入过亿的手游,曾经是一款超人气类游戏,火爆大街小巷,但如今也已经是没有多少玩家了。

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很多曾经的老玩家退游的原因便是说,游戏更新的速度太快了,一两个星期就更新一些新坐骑和新角色,上线一些新奇的玩法,自己跟不上节奏!那么如果我们设想一下,如果不更新那么快,现在游戏还会像以前那样火爆吗?


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不管游戏更新速度是快还是慢,不符合玩家的口味,那么玩家数量自然而然的也会逐渐下滑

天天酷跑这款游戏逐渐下滑的原因,更新速度仅仅只是一方面,最主要的一方面就是抓不住玩家们的口味。这款跑酷休闲类的手游玩法其实并不多,虽然模式很多,但是都离不开跑酷,因跑酷而火,也被跑酷而限制,反正就是一直跑来跑去,即使角色和坐骑再怎么更新,都还是跑酷,玩家们玩久了总会玩腻,玩腻了便可能直接就是把游戏给删了!

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其他许多新游戏的上线,玩家们觉得十分的新颖和有趣,都纷纷转而去玩其他的游戏了

天天酷跑这款游戏在15年、16年这段时间火爆大街小巷,而在那之前,其实并没有太多好玩的手游,这款游戏对很多玩家来说,就是一款很好玩的英雄,但随后不久,就诞生了很多其他的新颖手游,就像是王者荣耀、球球大作战等手游,玩家们玩起来也是觉得还不错,就去下载了那些游戏,结果也是纷纷上头,瞬间就觉得天天酷跑这款游戏不香了,玩起来很无聊了。

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把现在的酷跑和那时候的酷跑对比一下,我们就会发现,这款游戏的变化其实并不大,玩法并没有变,核心还是跑酷,但整体的内容却改变了很多

七彩石成为了一种通用货币,英雄购买不是充钱就是使用七彩石购买,而钻石直接就是贬值了,但获取的方式更简单了,数量也越来越多了。闯关模式、时空要塞、万花筒、接力赛等多个内容上线在游戏中,给玩家们带来了很多新的体验,但核心内容还是酷跑,玩久了同样会腻。


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更新上线很多的新角色、新坐骑等,从钻石购买变为了七彩石购买,充值购买才可获得

最初的游戏中的一切,玩家们可以通过抽奖或者钻石来购买,但随着游戏不断的发展,新货币七彩石上线,新英雄、新坐骑和新精灵都是通过它购买,而七彩石每天肝也只那么多,另一个方法就是通过充值来快速获得,这一做法直接又是劝退了很多的玩家,但如果没有这些七彩石,也没有这么多需要充值的地方,那么这个游戏玩家数量肯定会比现在的玩家数量要多。

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总结

现在的天天酷跑如果放慢更新速度,那么更没什么人玩了,跑酷类游戏一直跑很无聊,而一直更新其他的模式,角色和坐骑,还能让玩家们感到一些新颖,其实也并不是游戏不好玩,相反的游戏其实很有趣,跑十多局二十多局还不错,但跑多了玩腻了就没什么意思了,只能怪跑酷类游戏留不住玩家的心。

本文作者:小瑞子游戏

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