kplag超玩会首发名单(细数KPL近三年的发展史)

2016年的梦泪与as仙阁热度开启,KPL从16年开始举办,那个时候也正是王者的发展期,战队的比赛还尚未成熟与体系化,最出名的(如果用饭圈用语说叫出圈)的就是梦泪偷水晶。很多不看比赛的人都知道梦泪。从17年开始,随着王者热度的不断发酵与KPL赛事的不断推广,看KPL的人越来越多。当时最红的战队是ag超玩会,其次是as仙阁和estar,17年的qg三连冠热度最高。

kplag超玩会首发名单(细数KPL近三年的发展史)(1)

2017年春季赛各个老牌战队的粉丝和热度都逐渐增高,那时最著名的比赛(出了圈的)是仙阁大乔偷水晶和决赛后裔几次大中宫本。QG作为新军15连胜,并最后以绝对优势4:0赢下春季赛冠军。此时的qg还是一个粉丝稀少的队伍,无论是决赛场上,还是实时支持率上,AG超玩会都遥遥领先。那个时候网上就不免有一些混杂的声音出现,说决赛是黑幕。但是当时无论是联盟,战队还是观众,追求的都是竞技比赛,理智观赛,论坛上也大多是比赛分析与鼓励,这种负面而狭隘的少数人情绪很快被打压。

kplag超玩会首发名单(细数KPL近三年的发展史)(2)

紧接着腾讯首款综艺<集结吧王者>明星与选手搭配,捧红了几位实力也同样出众的明星选手:阿泰,辰鬼,小渝和猫。然后再随着冠军杯和秋季赛的进行,qg的粉丝开始渐渐增多,同时增多的还有几位明星选手的粉丝。

kplag超玩会首发名单(细数KPL近三年的发展史)(3)

2017年的秋季赛光靠比赛也极易出圈,比如刺痛大小姐4杀,xq名刀水晶,一碗豆和虔诚的射手pk等等都是几乎看过KPL的人就知道的经典场面。如果说热度最高的KPL决赛是什么时候?说截至目前是17年秋季赛不为过。秋季赛xq和qg都是人气极高的队伍,而且那个时候另一位人气战队ag也没有离开KPL。决赛也是相当精彩,决胜局的露娜和火舞也让很多观众兴奋不已。

kplag超玩会首发名单(细数KPL近三年的发展史)(4)

2018年是追求热搜与热度的一年。如果说17年是巅峰,18年则是成了余温。其实实际上18年各个战队的实力都有所加强,加上新进强队诸如hero,ba,ts的加盟,还有在其他电竞比赛的老牌战队rw,topm,we的加入,热度理应会增加才对。但是18年KPL热度却有大幅度的下滑,造星变得极其困难。这期间的原因有很多,最大原因其实是王者荣耀游戏热度的下滑,吃鸡手游的崛起让王者日活相比如日中天的17年下降了不少,新增用户数量也大大降低。新用户的降低,对于还处于发展阶段的KPL来说必然是不小的打击,再加上游戏不够平衡,18年春季赛开端一堆肉的乱战缺少观赏性,战队会运营导致人头爆发很少,也在一定程度上降低了比赛的观赏性。还有部分KPL粉丝随着ag的离开,xq,qg的变弱也会有不同程度的流失。

kplag超玩会首发名单(细数KPL近三年的发展史)(5)

Hero今年算上冬冠杯也获得了三冠,但是可以看到hero目前的粉丝数和qg相比差距非常大,甚至比不上老牌队伍xq和estar。不是说他们不够强,实际他们和当年的qg一样,17年除去冠军杯他们算是有统治力的一年,但是吸粉速度却远远比不上17年的qg。这其中的差别和KPL赛事随着游戏热度造成的下降密不可分。只能说qg当年真的是赶上了最好的时候。这种热度的剧烈下滑,联盟怎么会不清楚呢?

kplag超玩会首发名单(细数KPL近三年的发展史)(6)

追根溯源,17年qg的大满贯,其实对于整个处于发展初期的赛事而言,并非好事。相交多队发展吸粉,一家独大对反而减缓了联盟的发展。(后面版本的变更,边射的消失,不知道是否有这方面的考虑,不乱猜测,暂且不说。)17年秋决,qg和xq人气相当,比赛又有悬念,英雄使用“花里胡哨”的场面大概是联盟最希望看到的场景,这种场面也能吸引更多的王者用户看比赛。

kplag超玩会首发名单(细数KPL近三年的发展史)(7)

17年一年的比赛红利,蒸蒸日上的比赛,让联盟开始跃跃欲试迈开大步。18年联盟开启了心勃勃的扩展,上海一城扩展到上海成都两城,两个分赛区。移动一半的队伍到成都。其实联盟的设想是好的,扩大地域扩展影响力,成都这几年正好有有意愿发展电竞等文化产业,资源很多,一举可以实现互赢的场面。但是步子一下子迈太大,并非好事,特别在游戏大环境下滑的18年。几件事情,对联盟来说都是打击:1. 首先还是王者本身热度受吃鸡影响,受网络报道负面新闻影响,受政策管控影响而导致的大幅下滑。举个身边的例子,甚至在18年刚过年的时候,王者在线好友还有10个以上,一个年过完,发现玩游戏的好友每次超不过五个。再说,可以看到王者游戏福利力度的加大,各种模式的开发和成就战令等系统的开发也可以看到它开始挽留用户了。2. AG战队的降级和QG和XQ等人气战队的成绩下滑,导致一部分老粉开始流失,一部分只识队名的路人粉也流失了。

kplag超玩会首发名单(细数KPL近三年的发展史)(8)

而联盟并非不是没有采取措施来维持比赛的热度,譬如对老用户的吸引,游戏界面越来越多次出现比赛相关的信息,现在比赛期间打开游戏会自动跳出比赛界面,或者在其他版面都会推送KPL的相关事项。所谓世界赛也开始制作专属皮肤扩大KPL的影响力。18年春季赛大家反应肉肉互博太难看,好的,我改,比赛服比正式服还提前一周上线;比赛上面都是玻璃大战太难看,好的,我改,刺客来一波加强;还是不够精彩,好的,我再改,bo7英雄不可以重复。一切开始往观众的审美角度上偏,也是为了留住这些还在看KPL的人。但是如果还想创造一个和当年梦泪韩信偷水晶类似的热点,那就是痴人说梦了。但是若联盟只是如此也还好,但当一切的目标从比赛为中心到热度为中心时,联盟渐渐开始走偏了,并在这条道路上越走越远。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页