30个真心话大冒险惩罚(人际交往真心话大冒险)
有段时间,桌游非常流行,人们在聚会上总喜欢一起玩狼人杀。游戏中有两种惩罚让我觉得很有意思,一个叫罚酒,一个叫真心话大冒险。
其实这两种惩罚是一个性质的,就是让人敞开心扉,进行更多的自我表露。
在酒桌上,我不止一次听到人们说,酒后吐真言是有道理的,哥们我们喝几杯后,我给你讲讲我的真心话。
可是在这种场合下,用一套无序的表达规则来强行破除我们的社交面具,除了给人带来窘迫感,似乎并不会拉近人和人的关系。因为没有人在第二天醒酒之后,会觉得昨天夜里酒后吐出的真言,让自己和在场的人们关系更加亲密了。人们往往是后悔自己说了些不该说的话,甚至有时候都不记得自己说了些什么,而去问一问一起喝酒的朋友,小心谨慎地试探着问,“昨晚我没有说出什么不该说的话吧?如果说了的话,你不要当真啊。”
真心话大冒险更是一件令人直接陷入窘境的惩罚方式,人们甚至已经把它定义为令人尴尬的惩罚了。它原本的默认设定是,当我们逐渐卸下面具,开始表露更多的真心时,人和人的关系应该更亲密,可是为什么这么做的时候往往事与愿违了呢?为什么这个原本应该拉近关系的游戏环节,反而变成了一个危险的游戏?
其实,之所以变得尴尬是因为这场游戏的应用场景不对。公开场合的自我表露只会令人尴尬,而私人交流时的自我表露才是增进情感联结的法宝。
有一个朋友向我抱怨说,最近在某社交软件上很少被人右滑(表示喜欢)了。
我说:“难道这是最近发生的吗,以前有人右滑你?”
他说:“以前也不多,但是有,最近是一个都没有了。”随后他给我看右滑软件的头像,问我是不是这个头像的问题。
我说:“是,但也不是。不过你确实可以去找个照相馆认真拍一下。”
对此他表示不满。
随后他向我讲述了之前几次互相右滑,约对方出来一起吃饭的经历。无一例外,想发展的感情全部无疾而终。
他说:“那几个人都不太合适。”
我说:“合适不合适不是应该在线上先深入了解,搞清楚了再约见吧?”
朋友却认为,线下了解才会深入。
我好奇地问道:“那线下你们了解了什么呢?”
朋友说:“了解了是做什么工作的,哪里人,随便聊了些电影什么的吧。”
随后我问了一个关键的问题:“你们谈过上一次令自己感动流泪的时刻吗?”
“啥?”朋友很是不解。
我一直觉得,“切莫交浅言深”的职场规则,让我们越来越不会交友了。这和我们在聚会上过分地玩危险游戏有关。似乎打开心扉去表露真心话是一个危险的事情,它并不令我们感觉到和他人亲近,反而觉得有些羞耻。可是偏偏在私人交往的时刻,表露自我才是拉近关系的黄金法则。
心理学家有一项研究表明,当A向B表露更多自我内心体验时,A对B的评价会更高,更容易产生好感;同时,当A向B表露更多自我的内心体验时,B对A的评价也会更高,更容易产生好感。这说明其实说说真心话,确实是能够拉近人们的距离,产生好感。关于亲密关系的研究中更是有研究者发现,异性之间通过互相自我表露,会提升彼此的信任感,甚至产生爱情的感觉。
这说明,人和人之间交心的关系,确实会更令人产生舒适的体验。那对于这个危险的游戏,两种不同的打开方式,为什么结果差异这么大呢?
一方面是因为,社交场合下的展露自我,观众太多,没有一个诉说的对象感,每一个人都不觉得那段自我表露是说给自己听的,自然就像看笑话一样看着接受真心话惩罚的那个人出丑了。
而在双方沟通的场景下,更多的自我表露,有一种诉说与倾听的对象感,人们觉得对方只说给我听,我也就听得更认真,也更容易进行自我卷入,且时不时地参与到话题中,表达赞同、反对或发出其他的评价和感叹。
另一方面,这种对话会产生一种私密感,让人们觉得自己享受的对方赋予的特权。或许也因为在心理学的研究背景下,人们更相信权威的指导,认为这种对话确实对自己是有好处的,自然地对这段对话卸下了一些防御。
但是,表露自我永远存在风险,因为人们无法得知倾听的那个人是否能够理解自己的表达,能够接纳一个独特的自我。所以这依然是一个危险的游戏,但也是让我们在人群中找到归属的方法。
文/曾旻 略有改动
选自蓝色城心世界001《情绪的重建》
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