英雄联盟S赛d组(LCS推出比赛期间选手即时语音)
作者:NGA-♀り浅川灬(♀
LCS联赛在上周末尝试了新的直播方式,他们在每场比赛中,加入了选手们在团战中的即时语音,从而让观众们有更多的观赛代入感。一般来说,英雄联盟的比赛都是在比赛结束后,才制作语音回放文件,让观众们了解选手们在比赛中是如何沟通。
现在,LCS制作团队将这个阶段放到比赛中途来执行,他们在比赛直播过程中,插入团战回放录像的时候,会附上选手们的即时语音,为观众们带来了独特的体验。
这是一个新颖的直播方式,当然,也需要更多的工作量,赛事转播人员需要快速过滤一遍选手的语音,看看是否适合在比赛中直接放出来,并且也需要进行一些不当发言的消音处理。此外,之前这个团战回放的环节,一般是解说补充对战细节,如果变成播放选手语音的形式,则是需要和解说台做好沟通。
由于目前的样本量还是太小了,我们并无法作出明确的判断,在比赛直播中引入选手的语音回放,是否会对LCS联赛的收视率造成影响。从目前的情况来看,至少这个做法不是负面影响。
根据电竞收视率统计网站EsportsCharts的数据,今年LCS夏季赛在直播平台上的平均收视率,是8万名观众。而8月7日和8月8日的LCS联赛平均收视率,和第六周的数据基本相同。
在第七周FLY对阵CLG战队的比赛中,LCS官方正式引入了选手语音回放。在那场比赛的关键团战中,包括游戏后期的大龙团,解说们分析完对战形势后,比赛就插入了一段语音,展现了选手们是如何在团战中进行决策。
虽然我们没有足够的数据,来证明这种形势是否会让更多的观众关注LCS直播,但这个改动无疑是好事情,让大家在观看比赛时增加了一种现场代入感,让观众们能够更好地理解职业选手当时的想法。
尽管LCS联赛和美服被认为是四大联赛中最差的赛区,但LCS官方还是努力进行了一些改动,比如今年让二队联赛和青训选手有更多曝光机会,设立了美服的峡谷之巅模式。这些措施都是让玩家和职业选手之间的距离变得更近,很多美服峡谷之巅的对局都在图奇平台上直播,也让粉丝们更好地了解职业选手和他们的打法。
本赛季,LCS官方有意识地在比赛和转播期间,进一步地包装和推广选手。比赛开始之前会有类似于LPL那样的选手采访,选手也会定期客串分析台,比如两周前TSM战队的Huni加入分析台,最近C9战队的Fudge和100T战队的Closer也来客串。
本周将是2022年LCS夏季赛常规赛的最后一周,也是拥有15场比赛的超级周,目前LCS季后赛名额已经确定五个,本周将会揭晓余下三个名额。根据统计网站的数据,今年夏季赛第一周C9对阵TL战队的焦点战,吸引了超过14.1万名观众。而LCS夏季赛的收官日,能否进一步提高收视率呢。
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