元气骑士零氪新赛季攻略(元气骑士宁氪狂2不玩骑1)

“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是爱《元气骑士》的老宅

众所周知,在《元气骑士》这款手游中,职业的解锁方式共由三种不同的模式组成,它们分别是:蓝币、任务以及氪金。所谓的任务,顾名思义就是通过满足相应的要求,来获取对应的奖励,这种方式大多不牵扯到货币交易,自然就成为最受玩家欢迎的一种激活方式。

这里所提到的蓝币,就是大家在游戏中通过对战、任务、签到等方法所累积的游戏币。这种货币的适用性极强,不仅能作用于职业解锁,就连角色升星、武器锻造、皮肤购买都需要海量的蓝币来支持。

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至于最后的“氪金”解锁,那就更加容易理解了,说白了就是现金支付。虽然《元气骑士》并不是一款不氪金就不能畅玩的游戏,可要想完整的体验到这款游戏的全部内容,至少需要满足三分之一的氪金项目才能达成。

在很多次职业强度解析中,老宅曾经多次点评,认为氪金职业和非氪金职业的强度并没有明显的差异,前者有可能很弱后者也有可能很强。可要以极限表现来评比的话,那么氪金职业还是存在较强优势的,这个观点可并非是老宅随意杜撰,而是可以从死灵法师和狂战士的表现中得到论证。

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最强职业

死灵法师不论是一技能还是三技能在实战中都堪称《元气骑士》中的顶流,1技能的无限召唤可以挑战任何强大的敌人,3技能的亡灵复生则能将技能的威力提升到极限。所以若以强度上限来说,当前没有任何一个职业能够望其项背。

除了死灵法师这种技能实力本身就强大的氪金职业之外,拥有“武器大师”之称的狂战士,也是《元气骑士》中不可多得的强者之一。只是让老宅颇有不解的是,至今依旧有不少玩家将狂战士的散打技能和骑士的3项技能相提并论,认为在强度和增益上两者之间相差不大。

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版本削弱

关于这个观点,老宅保持的是否定的态度,因为不论是实战威力还是强化潜质,骑士这个免费职业都无法与狂战士相提并论,哪怕是在当前版本中的狂战士已经被大幅度削弱,也不是一般职业能够碰瓷的。

在老宅印象中狂战士2技能几乎是攻防一体的代名词,不论是攻击加成还是免伤机制都堪称完美。可谁曾想到就是这样已经上线数年的强势技能,居然在前几个版本中被大幅度削弱,用的还是BUG修复这种解释,难道玩了这么久的狂战士,官方至今才知道二技能叠加了一技能的免伤BUFF?

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能力解析

但所幸这次削弱只不过是移除了防御能力,对于散打的武器加成并没有受到太大的影响,所以在当前版本中狂2依旧能发挥出他那百搭的强化能力。

关于散打技能老宅需要和大家解释一点,它在初始形态下和骑士1技能是十分相似的,因为这种可将武器攻击形态一分为四的增益效果,其综合加成也不过是两倍而已。

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而骑士的1技能双持,则是实打实的将手中的武器一分为二,瞬间获得双倍的火力加持。单以初始火力来说,两者之间各有优劣,散打可以通过霰弹增加天赋将爆发力提升至2.5倍,而骑士1技能却可以借助击败对手无限延长持续时间。乍得一看貌似这金氪不氪都无所谓,反正骑士的实力也不弱,还花啥冤枉钱呢?可实际使用的时候,这看起来“五五开”的局面却存在极为严重的差距。

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超强优势

单以威力潜质来说,狂2比骑1高了50%的伤害,可要论技能的持续时间,骑1却比狂2高了至少一倍有余。所以仅凭威力还看不出两者的差距,可是在使用武器的蓝耗上,差距却顿时一目了然,因为骑1的双倍伤害是建立在双倍消耗上锁获得的,而且如果这件武器自带DEBUFF,玩家也会获得双倍衰减。

可狂2的2.5倍伤害却并没有额外的蓝量消耗,所以它比骑1的适配性更高,也更适合这个充满挑战的元气世界。因此老宅认为宁氪狂2不玩骑1,前者一点优势,后者拍马不及。

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好了,以上就是本期的:《元气骑士》宁氪狂2不玩骑1,前者一点优势,后者拍马不及。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连),如果文中有何不对之处,也请留言告知,毕竟听取小伙伴们的建议也是老宅创作的源泉。那么本期就先聊到这里,诸位少侠咱们下期再见。

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