那些不为人知的游戏秘密(M社安利游戏里的艺术人生)

现今生活中,我们常用孤独来形容孤单寂寞,Thomas Was Alone《孤独的托马斯》是由Mike Bithell制作的一款益智游戏,玩家扮演一块孤独的长方形方块,为了寻找可以依靠的朋友而踏上旅程。

那些不为人知的游戏秘密(M社安利游戏里的艺术人生)(1)

游戏以一个抑郁的背景展开,单调的色彩和灰色的阴影都体现了"孤独"这一主题。但事实上,游戏想要表达的是对于友情、爱情这类情感的歌颂。在游戏中玩家也能体会到相互依赖、互利共生这样的生活元素,让人对生活有更加积极的向往和追寻。

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作为一款文艺气息浓厚的横版过关游戏。你将扮演这位孤独的托马斯先生,通过诸多抽象的意象,以及一些关卡的变化,来体会托马斯先生的孤独感。在游戏中还有托马斯的小伙伴们——其他颜色的形状的方块。这些方块都有其性格特色和象征意义,需要你和小伙伴们一起共度难关。你能够在游玩的过程中,体会到托马斯是如何从孤独的状态,渐渐地敞开心胸,去接纳他人的整个心路历程。

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游戏后期自由度非常高,关卡中会出现各种稀奇古怪的机关,需要玩家开动脑筋去思考。如何运用小伙伴们各自的特点去通关,如何获得更多的奖杯,这些都是后期的难点。游戏不但需要非常高的智商,同时也需要玩家有非常好的耐心,因为常常出现小方块掉落回原点的惨剧。

那些不为人知的游戏秘密(M社安利游戏里的艺术人生)(4)

游戏的音乐很赞,由 David Housden 操刀,和整体游戏非常搭配,钢琴声在玩家绞尽脑汁想办法的时候,也不会让人烦躁。所有这些搭配在一起,你的喜怒哀乐也就被融合在一起,尽管你和一群方块度过了一段旅程,但是显然你获得了更多,尤其是情感上的——这正是这款游戏的成功之处。

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