amd如何自定义屏幕分辨率(AMD的新分辨率缩放技术适用于所有游戏)

amd如何自定义屏幕分辨率(AMD的新分辨率缩放技术适用于所有游戏)(1)

据说AMD正在开发一种新的分辨率缩放技术,这种技术将与几乎所有的视频游戏兼容。

据说,半导体巨头AMD目前正在开发Radeon Super Resolution (RSR),这是基于AMD今年早些时候发布的FidelityFX Super Resolution (FSR)技术。

据报道,基于FSR 1.0算法的RSR将不要求开发者为特定游戏提供支持。相反,采样技术将完全依赖于Radeon软件驱动程序。任何提供全屏选项的视频游戏都将因此与AMD的Radeon超级分辨率兼容。

有传言称,AMD下个月将推出新的分辨率技术,同时支持RDNA 1和RDNA 2架构,这是AMD显卡的基础。

目前还不清楚RSR是否支持英特尔和英伟达的非amd图形处理器。后者的图像缩放技术通过无损缩放与AMD和Intel显卡兼容。然而,如果RSR仅限于AMD驱动程序,它将只与AMD gpu兼容。

图像缩放解决方案通过从较低分辨率重建图像来提高性能,实质上减少了对显卡的压力。如果RSR能够实现,这将是升级技术的又一发展。

缕色团队已经通过DLSS和DLSS 2.X在这个领域站稳了脚跟。AMD用FSR作为反击,但英伟达在11月更新了图像缩放技术作为回应,随后为几乎所有的PC游戏提供了支持。

尽管如此,AMD的FSR自发布以来一直很成功,因为它是“AMD历史上被采用速度最快的软件游戏技术”。与此同时,英特尔将与XeSS进入升级市场,期待Team Blue即将推出的Arc Alchemist显卡阵容。它将有效地结合了AMD和英伟达上述超级采样程序的最佳特性。

据报道,RSR将于2022年1月发布,预计AMD将于下周在2022年国际消费电子展(CES 2022)上正式推出即将到来的技术。除了下一代cpu的展示,该公司还预计将在这次活动上推出一系列新的gpu。

对此,如果这种新的分辨率缩放技术逐渐成熟并走向终端的话,这将大大减少对目前溢价严重显卡的需求压力。游戏党的福音即将到来,对此您怎么看呢?

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