三国杀曹丕技能解释(不要再把放逐当补牌技了)
各位读者老爷们大家好,今天又到了伯言的《三国杀》小课堂时间了。
今天我们来谈谈身份局的一个主流主公——曹丕。
曹丕这个武将推出已经有7年之久了,但是仍然还有许多人玩不好。原因就是没有对曹丕的技能理解透彻。
在路人局,往往能看到疯狂翻忠臣,给忠臣补牌的苟活曹丕主。遇到会玩的反贼,他们有节奏地推曹丕,忠臣被翻了就等下一轮再推主。这样主忠方会越打越难受,基本上是离GG不远了……
那么曹丕主公到底应该怎么玩呢?
要想玩好曹丕主,需要利用好【放逐】神技。
注意:
【放逐】不是补牌技。
【放逐】是强力控制技能。
曹丕的翻面是比大乔的乐不思蜀要稳定得多的控制技。利用好【放逐】,限制反贼的行动,才是曹丕主的获胜关键。
很多人都认为曹丕主的前两血要翻反贼,第三血可以考虑翻忠臣。
但伯言认为任何时候都不应该翻友方。
我们来做一个简单的数学题。
军争场共有160张牌,其中只有12张桃。也就是说,翻了队友补三张牌,补到桃子的概率<20%。
假如一个挣扎在死亡边缘的曹丕翻了队友,那他就是在赌这不足五分之一的概率。何况很可能反贼再动一轮的话,给主公造成的伤害是仅凭一个桃子捞不回来的。
大将军曹仁据守翻面摸三牌尚且被吐槽很废,曹丕翻队友三牌也是一样的。
(曹仁:我先休息一会儿)
所以曹丕主公正确思路是配合忠臣主动卖血,翻掉反贼核心或者高输出的武将,再由忠臣集火被翻面的反贼,配合大【行殇】,找到更多的进攻牌,像滚雪球一样把反贼逐个击破。
曹丕局需要输出强力的忠臣,像曹仁这种主动求翻面的果断pass掉吧。忠臣越暴力越好,像界黄盖、袁术、貂蝉都是不错的选择。
曹丕局的明反脸有二张、小胖这类辅助,以及满宠这类克制翻面技能的武将。当然路人局很难把握每个人的选将思路,具体还是应当根据场上局势判定。
玩曹丕主公,最好开局八人将面亮出之后先在心里大概判断一下身份,有个翻人的大体思路,优先翻回合内能力强的武将。
本期的《小课堂》就到这里。
关于曹丕主公,你还有什么心得或者见解,欢迎在评论区留言~
,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com