什么叫硬核游戏(如何把一款硬核游戏玩出休闲的感觉)
在别人眼里,我是个有点“与众不同”的玩家。
如果游戏玩家也能划分派系的话,我想“休闲派”这个名头一定非我莫属。毕竟一个在RPG里沉迷看风景、旅游,在生存游戏中沉迷种田,玩体育游戏喜欢看电脑互殴的玩家,除了休闲二字,还有什么更贴切的形容词呢?
可能造成这一切的原因是因为懒,毕竟很多游戏都需要重肝、重氪,过度休闲的游戏深度又不够。我只能在一些硬核游戏里,寻找可以让我养生的玩法,久而久之,我变成了一名“休闲”玩家。相较于其他类型的游戏,我更愿意在一些MMORPG里寻找休闲玩法,毕竟随着近几年这类游戏的体量不断扩充,适合我这种休闲玩家的玩法也越来越多。
当然,也并非所有MMORPG都能有让我放松身心的玩法,数起来也就是寥寥数款,《逆水寒》就是其中之一。尤其是在最近的一大波更新里,游戏很明显的降下了“主流”玩法的节奏,提升了休闲玩家的生存空间。
游戏新资料片名为“混江湖”,而新增玩法也突出一个“混”字,从日常任务改革就能看出一二。之前的日常任务一条龙,让人感觉像是在上班,我这个休闲玩家对其基本是敬而远之。不过此次的更新中增加了不少的休闲玩法,至于休闲的程度,远超我的想象。新的任务里,你可以在路边采花,然后堆满一整辆花车,甚至还可以一遍欣赏海景,一边玩“动物连连看”。
新资料片里还上加了关卡设计器,你可以在《逆水寒》里成为一名设计师,不用在乎别人的看法,也没有限定时间,更不需要你有多强的操作。你可以利用编辑器里的素材,一点点的搭建出属于你的关卡。
目前总共有上百种组建可供选择,小到一块地砖,大到一栋建筑,都能随意搭配。如果设计巧妙,可以像马造一样,创造出很多有趣、有创意的关卡,在《逆水寒》中当一个专职的建筑师。
更新中最重磅的玩法应该就是“荒野求生”了。玩家们需要前往一座与世隔绝的小岛,努力让自己活下来。你可以用树枝和石头造一把斧子砍树,也可以搓绳子做鱼竿钓鱼,几乎鲁滨逊用过的生存技巧,你都能体验到。
制造工具的基础材料,可以在岛上随处找到,如果你需要大量的材料可以利用手中的工具进行开采。制作背包,驯养马匹,制造陷阱等,都需要大量的材料支持。当然,你还要提防周围的玩家,毕竟这是个生存游戏,虽然是禁武区域,但抢夺资源,放陷阱都是变相的竞争。
一套“组合拳”,居然打不死一只兔子
这个玩法中玩家们拥有饱食度、滋润度和精力值三种属性,每个人都必须进食、休息才能保持自己不会死亡。你可以找点青菜,熬一锅菜汤,也可以直接吃从地上挖出来的食物,当有可能会拉肚子。这种玩法是不是听起来挺硬核的,感觉和休闲玩家没有半毛钱的关系?其实不然,再硬核的玩法,也能诞生休闲派的玩家。
我在游戏中见到一心想砍倒所有树的励志青年;也见过沉迷钓鱼,还要和别人比赛的垂钓高手;甚至还见到过自己开垦土地种菜种粮,然后守着灶台研究各种菜谱,努力成为《逆水寒》小当家的“厨师派”玩家;还有喜欢不劳而获,靠偷别人种的菜为生的“江洋大盗”。虽然荒野生存的本质是生存游戏,但玩家们总是想到各种各样的方法,把它完成自己最喜欢的样子。
我就偷两颗,绝不多拿
在大多数MMORPG中,一个角色的身份在创建时就基本固定了,在加上线性的任务流程,你只能选择机械的扮演某个角色,这对于我这种休闲玩家来说,太过于束缚和并且很枯燥。好在,《逆水寒》在之前推出了江湖身份系统,玩家们可以成为佛门弟子,游历世界。在新的资料片中,又有全新的身份加入该系统,可以选择成为道士或者儒生。
想要给自己一个新的江湖身份并不简单,你需要找到名师,通过指点,才能成为一名道士或者儒生。以道士为例,我找到丹阳子,说明自己的意图,在他让我在地上写了27个“道”字,并且从花盆里捧出了三捧水,然后灌了我一肚子不止所云的道家思想之后,我才获得了成为道家弟子的机会。然而,我想起了自己还是个佛家弟子,并不能同时拜入两门,于是只得作罢。看着那些道家弟子在路边时不时的给别人算上一卦,心里充满了羡慕。
有人说休闲派玩家本身就是“异类”,只专注于游戏的一部分内容,忽略掉了游戏的很多乐趣。但就像“一千个读者有一千个哈姆雷特”,每个人对于游戏的理解不同,玩法自然也会有所差异。其实只要能在游戏中寻找到快乐,喜欢“单机”的休闲派玩家和喜欢全面体验游戏的硬核玩家,又何必分的那么清楚呢?如果爆肝、刷装备累了,不妨试一试比较休闲的玩法,或许会打开新世界的大门。
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