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本召唤之夜:铸剑物语 ~起源之石~
平台:GBA
类型:RPG 动作
铸剑物语是召唤之夜系列的一个分支,它的根本特色在于它是魔神英雄传、传说系列以外另一个战斗部分是动作的游戏,喜欢动作战斗的RPG玩家应该关注一下。
本作是铸剑物语系列的第三部作品,第一作我也试玩过,但因为其音乐效果接近FC,所以被我果断放弃了。本作音乐虽然也不算理想,但至少不会让人难以忍受。召唤之夜的一个特色在于它属于可爱、萌系的风格,在对白表现方面,有点二次元肥皂剧的风格,这一点是好是坏因人而异,其实我认为这样做一定程度上可以掩盖剧情格局一般的问题。
铸剑物语的主角是一个锻冶师,听起来可能很陌生,其实在游戏里锻冶师就是个武器自己打造,并拿着打造的武器去打怪的人,偶尔也帮别人打造武器(支线),它和普通RPG游戏没什么区别,只不过买武器变成了自己生产而已。
在游戏中玩家需要到处搜集材料,这些材料可以在野外获得,可以在迷宫里获得,当然也有完成任何和发展剧情获得的。在地图上玩家需要打破箱子、斩断杂草、劈开树干、挑下果实、钻开岩石来获得各种各样的材料。收集完材料后,进入锻冶工房进行打造,主人公最初拿的是锤子,后来可以打造出剑、斧、枪、钻头、拳套、弓,打造质量基本取决于材料的好坏。打造好武器后还可以用各种材料对其进行强化,值得一提的是,游戏中所有的道具都可以拿来熔进打造过程,包括果子这种道具也有强化效果,用某些道具还可以给武器附加属性或必杀技。
打造了一批武器后,玩家就可以随身装备三个去打怪了,碰到敌人后三个武器可以随时按键切换。剑攻击性能优异均衡,可打出三连击;斧子是二连击,任何时候都可以伤到复数敌人;枪距离很长,对空效果也很强;钻头虽然进攻比较次,但防御力高,后期可以有强力必杀技可用;拳套距离最短,但可以打出5连击;弓攻击距离超长,对有些敌人效果很好。在战斗中,玩家可以跳,可以奔跑,配合上或下的按键也可以进行不同方式的攻击,当然,有时也需要防,尤其是对BOSS时。
因为属于召唤之夜的分支,铸剑物语也有召唤兽伙伴,召唤兽可以用魔法,也可以亲自上阵帮助主人公作战,这一定程度上给游戏增加了多样性。
游戏上手还是蛮快的,操作中各种响应都很迅速,很容易投入,缺点是战斗有时会拖慢。另外个人认为游戏的节奏掌控不够好,一直都是冲冲冲的节奏,缺乏让人驻足观察的东西(毕竟二次元肥皂剧)。支线过于模式,终盘前都没有有意思的回报,让人没有攻略的动力,毕竟咬咬牙冲刺一下就马上能获得更新的矿石来打造更高级的武器。我打通关都没主动去用必杀技和属性强化,谁让武器更新换代那么快呢,所以强化全加的攻击,下血狠,当然了,专注于通关后挑战的玩家就要去钻研下必杀技了。
评分:7
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