ps如何加入肌理(PS肌理插画的三种添加方法)

肌理插画是现在运营设计最为常见的绘画手法之一。

噪点肌理插画,顾名思义,就是在插画上添加噪点或者叫做杂点,让画面从扁平变得有空间,立体的一种插画的表现方法。

常用于商业插画中,因为噪点肌理插画简洁,容易上手,通过配色,创意思维等就可以表现出非常丰富的视觉效果,这两年很流行于互联网。

此种绘画插画 ,可以在扁平的绘画形式上,让画画又为细腻,更有质感。

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如上图,在图上有的暗面区域明显有杂点颗粒,让画面特别耐看,接下,我将带着大家一步步来拆解这个插画上噪点肌理是如何画出来的。

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噪点添加方法一

一、首先画出插画的各个形状,将填充上你自己喜欢的颜色。【以这个信息插画为例】

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二、用吸管工具吸取原图上深蓝色,

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三,新建一个空白图层,利用剪切蒙版放在形状中,并命名为:噪点层,如图所示

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四、按快捷键B,调出画笔并设置画笔,勾选【纹理】和【杂色】如下图所示:

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四、按快捷键 【 】 来进行画笔笔头大小的调整,在空白层进行绘制, 这样就可以画出噪点的感觉啦

是 不是很简单呢

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噪点添加方法二

一、同样的方法,新建一个空白图层,并命名为噪点层。

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二、将噪点层的混合模式修改为【溶解】,

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三、调出画笔 ,并吸取深蓝色,在噪点层进行绘制你想要的效果

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四、这样的效果就出来啦

噪点添加方法三

一、同样的方法,新建一个空白图层,并命名为噪点层。

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二、绘制一个选区,并填充黑色,

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三、在菜单——滤镜——杂色——添加杂点

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四、将图层混合模式修改为——柔光/叠加,

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五、添加蒙版,将不需要的地方擦除就好啦

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依次类推,将所有画完整,有点耐心,你就会发现,设计没有想象中的这么难,

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以上三种添加噪点的方法,希望对大家有所帮助。

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整理:千锋UI设计

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