cf巷战怎么区分几道(cf巷战地图讲解)
大家好,我是好记,又到了每天跟大家分享游戏见解的时候了。今天想跟大家分享的是穿越火线中这么多年来倍受玩家喜爱,每位玩家都玩过一张地图。它就是歼灭模式第一大地图,巷战!
巷战地图的来源:
巷战自许多年前诞生以来就饱受广大玩家的喜爱,说它是歼灭模式第一大图一点也不为过。随着近些年的英雄级武器普及,只能用普通武器的歼灭模式成为了玩家们心中返璞归真的世外桃源,再加上CFPL联赛等国内职业比赛的使用,让巷战这张地图的热度居高不下。
的确,歼灭模式中只能用普通武器,而且双方武器几乎一样,在很多地图中,保卫者两方的地图也是完全一致的,所以歼灭模式在广大玩家们心中留下了朴实、公平的印象,可作为歼灭模式第一大图的巷战真的公平吗?
巷战地图细节解析:
巷战分为三条大路,职业选手将保卫者方向左手第一条道路到第三条道路,分别命名为一道、二道、三道。两方环境在普通玩家的简单娱乐中,如果不仔细分析看不出有什么差距,可其实差距是非常大的,潜伏者在这张地图中有巨大优势。
上图为潜伏者复活点右手处的房子。大家可以看到,该房子是一个绝佳的防守点位,不管是在其中狙击一道保卫者,或是在残局时据守屋内,或是在房门处阻击中路和一道前压的敌人都非常有优势。在房屋下面还有一块绝佳点位,前面有一个双向木门,在门后潜伏者可以拿着M4A1或狙击枪完全掌控一道,并且不怕被侧面来的敌人偷掉。
不得不说,巷战这张地图在地图设计上非常讲究,潜伏者有房子,保卫者那边就也做一个房子,不过这个房子和那个房子看起来却是天差地别,这个看起来一副正在拆迁中的样子。就我看来,这个房子对于保卫者来说有还不如没有,在房子里面如果想出去阻击冲过来的潜伏者,便会看到一堆各种各样的掩体和在掩体后面只漏出一个头来的敌人,又或是连人都没看到就被木门后飞来的一颗AWM子弹击杀了。
如果想在这个房屋内部阻击敌人的话,光手雷就能炸掉自己半血。保卫者想防止一道只有一个办法,只有在复活点以卖队友为代价进行防守。也有玩家喜欢在旁边的二层箱子上等候敌人,且不说敌人会不会搜点,但是真到了敌人走过来的时候,毫无疑问防守者的队友已经都被自己卖光了。
在潜伏者复活点左手方有一个比较高的台子,上面有一把狙击枪,玩家可以在上面狙击敌人也可以与下面的队友一起向外拉出去。敌方在狙击的时候无法专心致志地盯着一个位置,因为他不知道哪里会出人。保卫者前压时潜伏者也可以站在楼梯上阻击,有效防止被爆头。下面的挡板也是绝佳的位置,玩家可以在这里探查敌情与对枪,血量不足了向后一退就可以撤退。
与潜伏者相对的,保卫者也有自己的高台和挡板,可是大家想必大家都看到了,这种高台和没有其实也没多大差别。至于前面的挡板,它的作用也就仅限于对枪了,玩家们蹲在后面在不将敌人全部击杀时绝无逃跑可能,而保卫者如果想探查三道敌情,可以说是冒着生命危险了。
再说双方枪械,歼灭模式的一大特点就是双方枪械武器基本一致,巷战也传承了这一特点,潜伏者出生后轻易就可以找到我方一道的AWM,而保卫者那边我找了好久都没找到,终于在开着录像满地图找的时候发现了它!
看到这张图的时候我相信大家已经不用我来详细介绍它了,它孤单地躺在一道上,估计保卫者只有开局就拿着近身武器全速跑过来才能与它会和一下,至于开枪就别想了。
巷战作为CFPL加时赛的唯一地图,很多职业选手也曾表态过,这张地图中潜伏者的确有很大的优势。即使在顶级联赛中,作为保卫方的战队也很难战胜潜伏方,作为保卫者进入加时的战队只能是自认倒霉。希望今后的CFPL赛事能够取消巷战吧,另外歼灭模式是没有中途切换阵容的,建议大家玩巷战时也多多留意一下阵容选择吧。
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