各种游戏阻挡我们出地图外的方式(为了发现隐藏地图)

各种游戏阻挡我们出地图外的方式(为了发现隐藏地图)(1)

最近,一位叫做 sadfutago 的玩家声称:在《 尼尔:机械纪元 》里找到了一张隐藏地图。。。

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为了证明不是伪造,人家还特地上传了视频。

只见这位玩家穿过了螺旋转动带有机关的走廊,来到了一座教堂里,甚至还有过场动画和能引发对话的黑色圆球 NPC。

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作为近几年最受欢迎的人气 3A 大作之一,这个发现自然引起了海量玩家的讨论,纷纷猜测这个隐藏地点的来历与故事。

这事儿甚至连《 尼尔 》系列制作人斋藤洋介都转发了,但他表示不知道是咋回事儿,认为可能是监督横尾太郎干的。

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有玩家在推特上问横尾太郎,这是不是正在开发的隐藏任务,在被点名后,横尾太郎还装神秘,说让玩家们自己去他推特资料找答案。

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最终,这个隐藏地图被玩家、官方讨论了好久之后, sadfutago 才坦白这是他自己做的一个 Mod,是一场乌龙。

虽然玩家们和官方人员都被耍得团团转,但大家非但没有生气,反而是都挺开心。

为啥会有这样的结果呢?因为对于很多忠实玩家来说,在体验游戏乐趣之余,通过各种蛛丝马迹去寻找那些隐藏的地图或者设定,也就是所谓的 “ 彩蛋 ”,其实是更大的乐趣所在。

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有玩家就在《 上古卷轴 5 》里发现过一个 “ 停尸间 ”,里面堆放着玩家在游戏过程中击杀的所有 NPC,边上还有俩空棺材,非常诡异。

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同样,在 CS 的经典地图 “ 意大利巷战 ” 中,玩家们也发现了一个隐藏房间。

这个房间位于如图所示的位置,玩家需要在下方桥上通过油桶跳到木门上,再从木门翻过栏杆,才能进入二楼的房间,实在不行多名玩家叠罗汉也能上去。

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进去之后,我们就可以看到这个房间没有家具,只有墙壁上有一张油画,背景音乐里还可以听到羊叫声。

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不知道各位有没有发现,不管有心还是无意被放在游戏中,一般都不会让玩家随便进入的地方,往往来自同一个理由:

废案。

不管什么时候,玩家对于隐藏地图探索的热情都不会熄灭,尤其是那些有庞大玩家群体的游戏,几乎每个像素点都被玩家们踏遍了,也只有这样才会有玩家在 “ 不经意 ” 间找到被制作者废弃掉的角落。

而要说到玩家群体规模之大、游戏废案之多,那必须要提一嘴《 魔兽世界 》了。

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小发就记得 60 级年代有个朋友带着我去了游戏里一个叫逆风小径的地图,那时候这里的副本 “ 卡拉赞 ” 还没有开放,边上有个地窖入口也被铁门锁住。

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我俩引了一堆野外怪物,并且在门前被怪物击杀,然后释放了灵魂,用灵魂形态成功地在铁门后复活,进入了这个地窖。

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然后我们就可以发现这个地窖深处有一个巨大的水池,水池中倒挂着许多尸体,场景十分渗人。

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类似的地图还有很多,也有很多玩家在不停地进行探索,用各种奇怪的 “ 姿势 ” 进入隐藏地图。

比如铁炉堡地下有个 “ 旧铁炉堡 ” 需要玩家在特定位置吃药剂变大、小退重进之后才能卡进去。

图片来源:

Bilibili @亦伊已经鸽了两年了 ▼

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在这里我们就能看到,坐落于山中的铁炉堡地下竟然是一片岩浆,无愧铁炉堡之名。

可是这些地图都不算啥,在《 魔兽世界 》历史上,最让玩家遗憾的废案,就是 WLK 的蛛魔王国 —— 艾卓尼鲁布。

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蛛魔王国战争在官方编年史里是一个非常重要的篇章,也有玩家在当年就发现,官方地图里有显示整个诺森德大陆的地下都是蛛魔王国的领土。

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这个早期版本设计却在后来被废除了,最终被简化成了一个五人小副本,令玩家们非常遗憾。

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但是有许多玩家通过对比官方小说、寻找诺森德地图上的断壁残垣、副本中的信息拼凑出了这个强大王国的历史。

甚至有玩家还根据这些信息,搞了个自创的资料片,地图、副本、Boss 啥的都设计好了,足以看出玩家们对于这个篇章的喜爱。

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然而蛛魔王国只是 WLK 版本众多精彩故事中的一个而已。

它之所以被废除,是因为 WLK 有着更加充满史诗感的剧情线,最主要的就是巫妖王阿尔萨斯相关的主线。

一开始的时候,阿尔萨斯在诺森德利用冰层下的尸骨召唤出了无穷无尽的亡灵大军,其中就包括了被他击败的蛛魔王国的蛛魔和国王阿努巴拉克,以及蓝龙王后辛达苟萨。

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等他积蓄了足够的力量,便开始向联盟和部落的领地发起攻击,这场战斗被称为天灾入侵,整个服务器不管是玩家还是 NPC 都会被迫成为天灾军团的一员。

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与此同时,巫妖王阿尔萨斯与提里奥 · 弗丁在东瘟疫之地展开决战。

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阿尔萨斯最终被弗丁击退,还策反了许多死亡骑士( 死亡骑士都是由部落或者联盟的战死士兵转化而来 )组建了黑锋骑士团,这也是 WLK 版本英雄职业死亡骑士的由来。

随后,联盟部落研究出了瘟疫的解药,并且对天灾军团进行了反攻,这里也有一个史诗级的剧情任务 —— 天谴之门。

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在这里联盟和部落的联军与天灾军团展开了战斗,阿尔萨斯打败了部落的领军者小萨鲁法尔,伯瓦尔 · 弗塔根正要拼死一搏,却中了部落药剂师普特雷斯的埋伏,双方所有的军队都死在了这里。

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这之后,联盟方偷袭幽暗城击杀了普特雷斯,双方首领大战,最后双方搁置矛盾,再度联手,才击败了巫妖王。

在这个过程中,玩家们从外域再一次回到艾泽拉斯。

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有的玩家踏上了海象人的故乡北风苔原,往北进入冬拥湖,在这里利用各种攻城载具与敌对阵营的玩家战斗。

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有的玩家从嚎风峡湾登陆,来到风景怡人的灰熊丘陵,在瑞典传统乐器尼古赫巴琴的演奏的背景音乐中,所有人都记住了这片土地。

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最终,不管是联盟还是部落的玩家,都在各自的旅途之中获得了更强的力量,集结于冰冠冰川,向巫妖王所在的冰冠堡垒发动总攻。

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玩家们跟随着 NPC 推动着剧情发展,踏遍了诺森德大陆的每一片土地,让玩家们获得了强烈的代入感,成为了艾泽拉斯历史的一部分。

加上记录着各种服务器第一的成就系统、平衡的职业设定,WLK 在各方面的优秀体验让它成为了所有玩家心中最好玩的版本。

不仅玩家们喜欢 WLK 版本,网易对此也是十分重视。

当年因为一些原因,国服玩家没有体验过原汁原味的 WLK( 包括天灾入侵的事件以及天谴之门的过场动画 ),现在终于有机会弥补遗憾了。

同时网易也对 WLK 版本进行了大量的宣传,比如九月初网易出了一个专门的 WLK 剧情 “ 猫片 ”,以小猫为主角演绎了《 巫妖王之怒 》的主要剧情。

还用无人机阵列摆出了各种《 魔兽世界 》的经典元素。

前阵子,网易还和泡泡玛特联名,推出了 NPC 角色扭蛋,其中就有手持霜之哀伤的阿尔萨斯。

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另外,他们还开设了一个线上艺术展,在这里我们不仅可以看到 WLK 的宣传 CG,还有各种官方的概念图原画。

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这些原画有很多都是首次公开,也让玩家们发现了许多之前没有注意过的细节。

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不得不说,还真的挺有线下逛展的感觉的,加上海象人这样的种族本身就深受玩家喜爱,确实是拿捏住了玩家们的心态。

这还没完,如果线上艺术展是视觉冲击,那么郎朗在诺森德的表演就是另一场听觉盛宴了。

在凛冽的寒风中,郎朗的弹奏时而平缓沉重,时而庄严激昂,完美配合了 CG 动画中的剧情走向,可以说是非常用心了。

作为《 魔兽世界 》这款经典游戏最巅峰的版本,WLK 在所有玩家心中的地位都十分重要。

有些玩家早在新版本开启前就列好了自己的升级计划,精确到了每个副本该刷多少次。

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还有的玩家则是囤了一大堆任务,只等新版本一开放去提交获取经验,在升级路上快人一步。

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就这 “ 加班 ” 的劲头和时间规划要是能放在工作上,估计早就把公司给干到世界 500 强了吧?

9 月 27 日,WLK 版本正式开启,涌入的玩家数量还是超乎了网易的想象。

开服当天,玩家们就把网易的服务器给挤爆了,所有人都处于无法连接的状态,要么就是进了游戏之后根本动不了,光是摔死在飞艇起飞点的人排起来就能绕艾泽拉斯一圈。

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好在官方很快就解决了这个问题,玩家们也都回到了正常的练级计划中,许多玩家彻夜奋战,第二天各个服务器就已经出现了不少满级的角色了。

怀旧服 WLK 版本之所以有这么高的人气,是网易卖力宣传吸引了大量新玩家以及大量老玩家回归导致的。

新玩家们或多或少都听说过 WLK 有多辉煌,而那些老玩家们则是来寻找一次真正完整的 “ 巫妖王之怒 ” 的体验。

如今《 魔兽世界 》怀旧服的开启,对于曾经的那些玩家来说,却是一台真正的时光机,它可以带着我们所有人,再度踏上艾泽拉斯极北之地的冰原,与伙伴们并肩奋战,去拯救这个世界。

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