疯狂的麦克斯游戏和电影有联系吗(疯狂的麦克斯游戏世界)

从1978年到2015年,疯狂的麦克斯经历了40年地岁月,虽然经历了中间30年地沉寂期,但不得不说,狂暴之路彻底掀翻了曾经的一切不满,游戏中的剧情更多地可以比拟成疯狂的麦克斯5,承接的是狂暴之路的延续,但其实游戏中许多细节也和前几部作品有所吻合,那么我们接下来盘点一下疯狂的麦克斯游戏中究竟是致敬并借用了那些电影中的细节。

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电影:疯狂的麦克斯

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游戏:疯狂的麦克斯

1.狗罐头,水和燃料

游戏中狗罐头是一个快速回血的食物,但这个狗罐头的外包装同样有所出处,在疯狂的麦克斯第二部中,麦克斯偷偷窥视一个平民营地时,为了掌握足够的信息,在一处荒野高坡上等候了一天一夜,而在第二天早上时,麦克斯和他的狗,以及一名自称发明家的俘虏三人一起吃下了一个和游戏中一模一样的狗罐头(优先顺序:麦克斯—狗—俘虏,实际上俘虏只是等麦克斯他们休息时才偷偷地吃一下剩余的残渣,电影真的把废土的那种柑橘体现得淋漓尽致),由于这个狗罐头镜头时十分符合游戏中麦克斯补充能量的动作,再加上时隔三十年,未尝没有致敬的意思,所以这个狗罐头应当也是导演乔治·米勒的一番回忆。

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电影中的狗罐头

狗罐头是第二部的一个经典镜头,那么水源的镜头又在哪呢?这个最明显的镜头则是在最新一部的狂暴之路中不死神老乔每次出征前都象征性地打开水管,放下大量水源给平民,似乎这么做的目的是为了祈求好运,亦或者是博得民众好感,还是单纯地想给群众一点生存的希望,这一点老乔的想法不得而知,但这个地方可以让人明白,废土世界未被辐射感染的水源极其宝贵。

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纯净的水可以恢复生命

同时在疯狂的麦克斯3中,麦克斯进入巴顿镇还有一个特别的镜头可以表明水源的珍贵,麦克斯随着人群进入巴顿镇,企图通过一些方式找到开场抢走自己骆驼和车辆的小贼,这是有一个骑着小车的卖水小贩经过麦克斯身边,向麦克斯兜售一小杯水,而且价格极其昂贵,并宣称自己的水完全没有辐射,是最健康的,但单从杯子中黄的发绿的水色也知道他的话信不过,更为可怕的是,麦克斯紧接着用探测辐射的一起一指,警报的声音极其刺耳,小贩却还不知廉耻的说:辐射真糟糕啊。

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辐射水

最后燃料则是在致敬疯狂的麦克斯第二部中一开场,核战开始打响,世界化为废土,麦克斯带着他心爱的车和狗流浪在世界,在与暴徒的一番追逐打斗之后,暴徒的车辆翻了个个,麦克斯停下车第一件事并不是担心敌方车辆是否会爆炸,而是尽自己最快的速度找到一些容器去接破碎油箱漏下的燃料,甚至都不顾及还有敌人在虎视眈眈看着自己,由此可见燃料已经稀缺到什么地步。

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嗲英中收集燃料

2.苏格罗塔斯和战争幼犬

苏格罗塔斯在游戏和电影中扮演老乔的儿子,电影中的镜头很少,只在狂暴之路中老乔的大本营中出现过几次,而在游戏里老乔死后,苏格罗塔斯成了新的王,并在游戏开始与麦克斯展开一阵激烈的搏斗,虽然电影中麦克斯最终回到老乔的营地,打开水阀,拯救难民,但从游戏中来看,麦克斯只是拯救了年民一时,离开之后这个城镇又一次陷入了地狱深渊。

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苏格罗塔斯

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游戏中和电影中都出现的标志

提及战争幼犬,游戏中就是炮灰一样的角色,玩家打得最多的基本上就是这个敌人,挨不了几拳的防御力,没有什么强大的攻击手段,玩家稍微谨慎一点就能无伤杀敌,但在电影中这一个角色是给人印象最深刻的,原因就在于电影副线完整地描绘了一个战争幼犬在生活中受人欺负,精神上受人掌控,最终依靠自己的觉醒理解了自己人生的意义,也在最后一刻明白了为何牺牲才是真正的走进英灵殿,整场电影这个角色都小得不能再小,头上抹着黑色黄油,嘴唇干涸的起皱没有血色,怀揣着少年那宏大且幼稚的梦想,这样的角色因为误入歧途而让人内心难受,最后那句:你见证我。看着让人心中倍感悲凉。但在那个时代,活着以属不易。

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生命最后一刻,这个孩子让人不舍

3.望远镜侦查和雷区

游戏中玩家每进入一个新的地区,都可以将热气球升入高空,逐步侦查整片地区所有的敌人和位置,在进攻一个堡垒时,也会先用望远镜检查这个营地的人数,制高点,大门防御,抵抗措施等,这在疯狂的麦克斯第二部是有所先例的,前面我们聊过,第二部主角麦克斯侦察一个营地花了一天一夜的时间观察进攻和防守方相互对峙的态度,麦克斯和进攻方一样渴求营地那源源不尽的黑色黄金,当相比进攻方强大的战斗能力和众多的战斗人员,麦克斯只能选择蛰伏,而这个地方也是游戏中进行侦查的出处。

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通过热气球侦查

在狂暴之路中,麦克斯在一片沼泽地中设下了地雷,想要阻挡老乔的追击,这个地方个人觉得和游戏中一样稍微有些不合情理,首先第一点,麦克斯浪费时间埋下地雷,老乔不一定会踩到,根据影视环境,沼泽地四周没有任何阻挡物,麦克斯走进这里本身就是一个很奇怪的错误,麦克斯和同伴女队长本身都是在废土中摸爬滚打多年的角色,开着负重极高的卡车闯入沼泽地是怎么想的,一个不慎陷入沼泽,那岂不是伸到老乔嘴边的鸭子,更何况老乔的车队中还有履带车,怎么看都老乔更有优势。

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电影中埋下地雷

而游戏中的雷区也挺奇怪,正常设置地雷的意义是为了杀伤敌人或阻止敌人前进,但游戏中的地雷从不设置在路上,而是设在远离道路荒无人烟的地方,那设置地雷的含义在那,装饰品?给主角送成就,送经验,送材料?着实想不通。

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电影中麦克斯黑夜侦查敌人

4.硝化加速

游戏中走过开始,还会添加一个硝化加速装置,在一开始玩家拥有两次充能,每消耗一次充能等候可以提供一个瞬时加速,这个细节在电影狂暴之路同样有所体现,在麦克斯的卡车和敌人的车辆竞速时,敌人利用水壶为排气筒添加燃料以提供额外的加速,而麦克斯则是用嘴来进行添加,这个地方也是两者相似的点。

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硝化加速

总结:疯狂的麦克斯电影和游戏关联很多,很少有原著和游戏之间这么紧密结合的,将电影的故事继续延续至游戏,这个壮举个人只在猎魔人小说和巫师游戏中看到过,但巫师游戏中讲述的世界线有让人有种顾左右而言他的感觉,毕竟玩家扮演的是杰洛特,能看到的也只有杰洛特的一番视角,而疯狂的麦克斯世界观很窄,从本质上更简单单纯,也就自然而然的把玩家的所有视线集中一点,而这一点也成就了这片废土上玩家最为关注的故事。

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