一分钟看懂dota2比赛 被忽视的游戏界艺术品
首先是对上一期的查漏补缺,评论区有玩家补充道暗夜魔王的形象取材于洛夫克拉夫特【克苏鲁之父】笔下的外神奈亚拉托提普:
这一点笔者有所疏忽,因为第一期完全是一时兴起所写,考虑有不周之处,其实在DOTA2中许多英雄中都有着克苏鲁的痕迹,包括上一期所写到的潮汐猎人效忠对象深渊触手麦尔朗恩,在后续的文章中会尽量写进去。
一些对克苏鲁不太熟悉的玩家可以食用这个视频:所有人都爱克苏鲁!(bilibili/video/av4509802)
另外,在所有版本的配音中,夜魔都是低沉略带沙哑的声音,算是致敬蝙蝠侠吧!
好了,那么继续我们的第二期,首先依旧是地图细节。
本期地图:不朽庭院(诸神的后花园)
出境英雄:跌落凡间的神——Zuus(致敬宙斯Zues23333)
天空乌云密布,花瓣四散飞落,无论是远处刻满沧桑痕迹的大理石柱,还是这精细的雕像,尽显优雅的喷泉,无一不在彰显着不朽庭院曾经的辉煌。
动图版(最大只能上传6M,压缩了效果不太理想)如果条件允许,大家可以进游戏自己体验这一幕的美感。
一个优秀的庭院怎么能缺少排水系统呢!游戏内随处可见的已经干涸的下水道,里面飘满了花朵。
地面上精美的冠军盾纹理。
精心修剪过的树木。
顺带一提,在DOTA2电影模式下,树木会有一个拔高的效果,凸显战场的雄伟辽阔,更加真实。
而在修剪过的树木这里,整整矮了一截!哈哈,细节满满有木有!
地图展示就到这里,接下来继续介绍英雄上的那些小细节:
1.伐木机
伐木机被动技能“活性护甲”可以说是一个对线期神技,每次受到攻击都会叠加一层,增加护甲和回血,最多可以达到16层,而在游戏中你可通过他座舱的护罩来判断其大概叠了多少层被动,每四层就会升起一块挡板:
0层。
8层。
16层。
有同学就要问了,全封闭那他怎么看的见?若是平时,我可能会@一下隔壁伊利丹,人家瞎子还会闪避咧 _(:3 」∠)_,不过这里倒真不需要,虽然看上去全封闭,还是留了一条小缝的~
最后附上伐木机自创的销魂机械舞~
2.撼地者
撼地者这个名字可谓名副其实,游戏内,无论你使用撼地者释放任何技能,你的屏幕窗口都会抖动一下,确有一种震撼的效果!
但还不止于此,他的大招“回音击”,是根据敌人的数量来计算伤害的,大中的人越多,你的窗口那一瞬间就抖动的越剧烈!完美大所带来的震撼是无可比拟的!!
“贴心”的V社还十分人性化的加了一个裂地特效来反馈玩家大中了多少人 _(:3 」∠)_:
完美大招,超大裂隙。
空大 ( ´_ゝ`) ,小的几乎看不见。
3.裂魂人,巴拉森
在DotA1当中,巴拉森的形象直接套用了war3兵种——来自魂蹄部落的灵魂行者,而在DOTA2中,世界观早已天差地别,但巴拉森依然沿用了牛头人这一形象,其一技能暗影冲刺,会在目标头上显现一个小图标。
是不是有点熟悉?没错,就是金牛座!
4.炸弹人
炸弹人可能是广大DOTA玩家最不想碰到的英雄之一了,一不留神就给炸上了天,而V社也喜闻乐见的在炸弹人大招遥控地雷上添加了暴漫的形象:
除此之外,炸弹人还有一句配音:“Who said we couldn't count to three, huh?”(谁说我们不会数三的,恩?)
em..............总觉得这是G胖的阴谋=-=
5.河道的冰蛙
Icefrog,大名鼎鼎的dota作者,是无数dota玩家眼中早已封神的存在,在接手羊刀后痛改了无数令人诟病的BUG,更是保持了十数年如一日的更新,可以说,没有冰蛙的耕耘就没有dota的今天,然而冰蛙本人平日里却是神龙见首不见尾,见过他的人寥寥无几。
虽说我们无法窥见真人,但在游戏中我们却可以找到冰蛙的踪迹,在开局前,如果你来到河道下符点,会在一片荷叶上发现一只青蛙,一旦你靠近它,它便会跳入水中,消失不见~
6.光之守卫伊扎洛
伊扎洛的外形致敬了魔戒里甘道夫的形象这早已不是什么新鲜事。
而在游戏中,伊扎洛英文版配音里更有着这样一句台词:“You shall not pass!”
但还不止于此,魔戒中有一幕精灵公主阿尔温遭遇戒灵追击,念出一段咒语,涛涛洪水化身一匹匹骏马奔腾而来!甚是炫酷!
而在DOTA2中,光法的一技能冲击波蓄满后再释放:
魔戒脑残粉表示不能更赞啊啊啊啊啊啊!!!!!!!
咳咳,激动了平复下心情,说完了跟伊扎洛相关的彩蛋,再来说说伊扎洛本身,别看他衣着得体,颇具绅士风度,但在DOTA2的世界观中,他其实是在逃难来着23333,为了给世界带来光明,正遭受着同为四大基本法则之一的混沌骑士追捕,于是在游戏里,停下来的伊扎洛是这幅德性:
艾玛,吓死我了,混沌那厮没追来吧,让我赶紧看看
细节爆表啊!!!!一言一行尽显一个逃犯本色有木有!!!有木有!!!!
7.露娜
月之骑士露娜的大招名为“月蚀”,其图标看上去就像是一场正在发生的月蚀
但实际上,那是露娜的眼睛:。
承包我老婆盛世美颜 (╭ ̄3 ̄)╭♡
可惜不知某农药在照搬模型的同时,又有没有把这份细致一起搬走呢 _(:3 」∠)_,或许人家也根本没想着一起搬走吧,今天在MAX 上看到BB姬所写的一段话,觉得用来作为对某讯的评价再合适不过了:
当一家游戏公司不能为游戏行业做出推动性的贡献时,它即便挣了再多的钱,也只是在饮鸩止渴而已。
好了,今天就到这里,我们下期再见 (´・ω・)ノ
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