三国杀最值得合成的武将排行(测评新曹氏三雄)

元宵节刚刚过去,在这个喜庆的节日里,手杀新上线了三名老曹家的武将。巧的是,这三人刚好凑齐曹氏家族祖孙三代,技能也是各有各的特色,可以说是曹氏三雄。那么他们有着怎样的机制,实战效果又如何呢?下面为大家简单介绍一下。

三国杀最值得合成的武将排行(测评新曹氏三雄)(1)

曹嵩

三国杀最值得合成的武将排行(测评新曹氏三雄)(2)

曹嵩是曹操之父,也是三国中某种意义上的曹家老祖。因为他家财万贯招来了盗匪,最终死于非命。曹嵩的一技能就是由此而来,他在开局时会获得六个效果各不相同的“金”标记,而且每轮必须交出一个给别人,如果没有“金”可以给,那么曹嵩就会立即阵亡。该技能是锁定技,也就是说即使没有外力影响,曹嵩也会慢性自杀,除非吃菜变白板。曹嵩二技能则是令一名角色视为对另一名角色造成一点伤害,虚拟伤害不会实际扣血,但是可以触发各种伤害结算,也就是说卖血将可以无损发动技能,例如满血曹丕可以让别人摸零牌然后翻面,同时自身不受伤。不愧是曹魏主公之父,该技能和一众卖血将的配合都很好,郭嘉再也不用担心被人骂成不动白了。

界曹休

三国杀最值得合成的武将排行(测评新曹氏三雄)(3)

曹休是曹操族弟之子,以武力闻名,被曹操称为曹家的千里驹。不过曹休这个武将强度一般,没有强中,加伤又比较依赖武器,即使在从前的游戏环境中也属于边缘人物。突破之后千驹减距离的效果没有大的变化,但是倾袭的效果大为不同,不再和攻击范围挂钩,而是和界曹休与被攻击者的距离有关,弃牌数改为4—界曹休与其距离(至少为1),距离越近,该角色就需要弃掉越多的牌,否则该伤害加一。这个变动使界曹休不再局限于武器和杀,技能适用度更广,对身边的武将威胁更大,先手较容易打出优势,可以作为排位一号位或者近位反贼使用。

三国杀最值得合成的武将排行(测评新曹氏三雄)(4)

谋曹操

三国杀最值得合成的武将排行(测评新曹氏三雄)(5)

奸雄变化之后,在界曹操的基础上提高了上限,也降低了下限。发动奸雄获得对其造成伤害的牌这个效果不变,后续额外摸牌数由治世标记的数量决定(2—标记数),标记数最大为2,最小为0。标记当然不是只有削弱奸雄收益这样的负面效果,它同时还能用于减少发动清正所需弃置的牌的花色数(3—标记数),清正的效果是查看某名角色手牌并弃置其中某种花色全部牌,若弃置数小于谋曹操因此技能弃置的手牌数,则谋曹操对其造成一点伤害。然后谋曹操可以选择获得一个治世标记。这样的谋曹操更符合历史上复杂的形象,奸雄还是清正只在一念之间。主公技护驾也有较大的变化,从和闪挂钩的鸡肋,变成了对标天香的曹魏卖血神技,不需经人同意直接转移伤害,进能让忠臣卖血将替自己掉血,退能让反贼不敢选曹魏菜刀,一人之力影响整个势力,这才是真正的主公!

三国杀最值得合成的武将排行(测评新曹氏三雄)(6)

总体来讲,元宵节上线的曹氏三雄强度都不错,其中有辅助,有菜刀,还有能当核心的谋曹操,各位玩家们的将池大大丰富,期待你们开发不一样的新玩法!

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