ios16.1.1界面布局(iOS16首发尝鲜界面设计与底层技术都有故事)

【【【前言:iOS 16发布后,我们第一时间进行了体验】】】

2022年6月7日凌晨,随着WWDC22正式拉开帷幕,苹果方面一口气发布了包括iOS16、iPadOS 16、watchOS 9、macOS Ventura、自研芯片M2,以及基于M2的全新MacBook Air和13英寸MacBook Pro在内的一系列软硬件新品。

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对于此次活动的绝大多数关键信息,以及其背后体现出来的产品逻辑,我们三易生活已经在今天凌晨通过这篇《一文读懂苹果WWDC22:自研软硬件的生态大秀》,为大家进行了剖析与梳理。

不过在看完了这些内容后,想必许多朋友心中还是会有一个疑问,那就是苹果一口气发布的这么多新版系统,使用和感受到底如何呢,它们的那些新设计是否又会对日常体验带来显著的影响呢?

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抱着与大家一样对于新版系统的好奇心,在连夜“爆肝”了此次活动的解析内容后,我们三易生活决定趁热打铁,第一时间“尝鲜”iOS 16,并为大家带来我们的体验相关内容。

【【【升级准备:iPhone 6s终被淘汰,申请测试非常方便】】】

在动手升级iOS 16前,大家首先需要明白两件事。首先,目前官方公布的iOS 16还只是比较早期的测试版本。所以从理论上来说,这个版本在稳定性、兼容性方面的表现,是不太能满足普通用户日常使用需求的,因此其实并不太建议大家去尝鲜,此时看看我们三易生活的相关内容就行了。

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其次,与历代的iOS系统更新一样,iOS 16此次的新功能由于涉及到一些系统底层能力的需求(比如新的输入法对机器学习性能需求就更高),所以又有一批老设备被从兼容设备里被“淘汰”了。

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具体来说,iOS 16此次支持iPhone 7、iPhone SE2、iPod Touch7以及之后的所有型号。也就是说,iPhone 6s系列机型将永远停留在iOS 15.x的版本号上,不过毕竟已经是7年前的产品、也确实该换掉了。

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至于系统升级本身的步骤,反而没什么好说的。大家只需自行搜索“iOS 16描述文件”,下载后到“设置”里选择安装,重启手机就能收到新版系统的更新推送了。

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但值得好评的是,虽然目前iOS 16还处于很早期的测试阶段,但无论是从iOS 15.5正式版升级、还是像我们这样从iOS 15.6 Beta版升级,都不会影响到手机上的数据,也无需专门去备份资料。此后如果不想继续体验开发版,则只需删除描述文件,然后等待官方推送、就能重回正式版。不得不说在这一点上,iOS的体验要比我们接触过的绝大多数Android系统都要好太多。【【【界面改变:锁屏设计大改,和专注模式的联动很有意思】】】

经过重启完成更新后,首先就会注意到iOS 16此次在界面上最大的改动——全新的锁屏界面设计。

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左:iOS 15 右:iOS 16

乍看之下,iOS 16的锁屏好像只是更改了默认的时钟样式,并将“专注模式”的提示信息移到了屏幕底部而已。但这仅仅是因为我们刚更新完系统,还没有解锁的缘故。

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进入到iOS 16系统的设置菜单就会发现,新版系统这次终于大幅强化了“个性化”的元素。

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可以看到,iOS 16提供了非常多新的可选壁纸,而且其中很多都带有动态效果、或是允许用户进一步的进行定制编辑。比如你可以将天气效果设为壁纸,就会根据所在位置的天气自动呈现不同的动画效果,又或者你也可以选取自己喜爱的emoji标签,组合拼接成只属于自己的界面。很显然,自iOS 14开放用户自行排列桌面图标与小部件后,iOS 16在“个性化”的道路上又前进了一大步。

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不过这还没完,当退回到锁屏界面长按时,iOS 16的又一大“玄机”就呈现在眼前了。是的,它现在不仅可以让用户更方便地随时调整锁屏设计、在锁屏上添加小部件,而且可以让用户一次性设定多个锁屏/壁纸,并通过滑动在它们之间进行切换。

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为什么iOS 16要带来这套锁屏切换机制?除了“好看”和满足部分用户“一天换一个界面”的需求外,很重要的一点在于,如今每一个不同的壁纸/锁屏界面,都可以关联一个不同的专注模式。也就是说,当用户便利地在锁屏界面长按、切换壁纸时,手机实际上相当于切换了整个“情景模式”。

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不得不说,这个设计对于新版系统的日常体验影响就实在是太大了。毕竟,iOS 16上的“专注模式”本身也得到了极大的加强。现在它不只是可以与手机的显示、音量、通知信息挂钩,甚至还能具体定制一些应用内的体验。

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比如说,你可以设定一个“工作模式”,在这个模式下信息应用只会显示来自同事的消息,浏览器只会显示与工作相关的网页组,而那些含有娱乐APP的桌面分页会被自动被隐藏,甚至就连日历里的提示也会只剩下工作相关的日程安排。

而当你结束工作后,只需在锁屏界面长按、并轻轻一滑,伴随着壁纸的切换,iPhone就从“工作模式”切换到了“娱乐模式”。此时同事的电话和短信将会被屏蔽,日程表里再也看不到工作信息,桌面图标只剩下游戏和娱乐相关……岂不美哉?

【【【功能变更:AI与健康体验依然是苹果最为看重的部分】】】

除了带来完全不同以往使用体验的锁屏和专注模式设计外,iOS 16其实还有一些极为细节的改动值得一说。

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比如在新版天气应用里,用户现在可以自定义自己感兴趣的项目,而且所显示的信息量也比过去大了非常多。

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又比如说,在iOS 16里当你不滑动桌面时,Dock栏上方的桌面计数器就会变成搜索快捷方式,轻点一下就能直接启动搜索功能,从而省去了以往的上划操作。

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除此之外,不得不提的就是iOS 16再次强化了苹果引以为傲的“设备端智能”特性。现在,它的输入法听写功能可以与键盘输入同时使用,这就意味着用户可以一边口述、一边用键盘修正个别错字,而无需来回切换输入方式,效率显然将大幅提升。

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与此同时,iOS 16现在甚至还将“实况文本”功能扩展到了视频场景。举例而言,在看视频的时候,如果你觉得其中某个画面上有特别在意的字段,那么就可以直接长按屏幕、让iPhone自动识别,再进行截取甚至是实时翻译。而且整个过程的计算都是依靠本地机器学习算力自主完成,将没有任何数据会被上传,自然也无需担心隐私问题。

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除了进一步扩展AI功能外,“健康”同样也是iOS 16的一大主题。一方面,iOS 16现在针对仅有iPhone而没有Apple Watch的用户,提供了一个相对简化的“健身”APP,可以借助iPhone内置的传感器实现诸如计步、跑步追踪等,一系列运动监测功能。

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另一方面,在原本的“健康”APP里,苹果方面还带来了相当有意义的新功能——用药提醒。

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在目前的iOS 16测试版中,用药提醒可以帮助跟踪自己的药物摄入情况,提醒用户在正确的时间服药。而根据官方公布的信息显示,未来这个功能还会加入药物之间的相互作用提示信息。比如说,大多数用户可能并不会意识到某些常用药物间存在的副作用反应,有了这个新的功能,就确实能够帮到许多人避免错误用药的出现问题。

【【【性能实测:iOS 16会让设备变快吗?的确有这个可能】】】

最后,按照我们三易生活的惯例,当然还得测试一下iOS 16对于现有iPhone机型的性能影响程度。

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iPhone 13 mini在iOS 15出厂系统下的GeekBench CPU测试成绩

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iPhone 13 mini在iOS 16测试版中的GeekBench CPU测试成绩

首先,是GeekBench的CPU性能测试。可以看到,在目前的iOS 16测试版中,我们手头这台iPhone 13 mini的单核性能相比iOS 15出现了一定的退步,但同时多核成绩又有所提高。不得不说,这其实挺耐人寻味的。是新版系统为了省电降低了大核的主频,但同时改善了多核调度的积极性吗?确实有这个可能,但我们暂时还无法确认。

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相比之下,iOS 16倒似乎显著提升了A15的GPU性能。可以看到,我们手头这台iPhone 13 mini在新版系统中得到了史无前例的高分。

有意思的是,在今天凌晨的这场活动中上,苹果方面曾反复提及新版macOS与iPadOS针对图形性能进行了大幅加强,而唯独没有特意讲到iOS的GPU性能改进。考虑到如今苹果的软件生态本身就存在着相当高的共通性,所以我们推测这很有可能是因为某些特别突出的图形功能此次仅限iPadOS与macOS,并未被“实装”到iOS上。但这并不代表iOS 16的图形底层就没有更新,所以大家可以期待一下新版系统为iPhone带来的游戏性能改进。

不过由于目前iOS 16还只是早期测试版本,所以也造成了部分跑分软件还不兼容的情况,因此我们无法进行更进一步的深入测试。但至少从目前的跑分成绩来看,iOS 16至少在iPhone 13系列这一代机型上,确实有可能带来性能的改善,尤其是图形性能的增强。那么这是否意味着,下一代iPhone会将“游戏性能”作为一个格外的重头戏去开发呢?大家不妨拭目以待吧。

【【【总结:细节设计迎合用户需求,底层技术依然领跑行业】】】

不难发现,自iOS 14以来苹果就越来越明显地开始给iPhone的界面进行“个性化”改造。从最初允许桌面图标与小部件任意混排,到如今通过全新的锁屏 专注模式,进一步释放用户的个性化需求,iOS已经很明显地在界面上摆脱了过去强势的“唯一解”形象,开始越来越多地将自由还给用户。

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为什么苹果会这么做?说白了,背后的逻辑其实可能很简单。因为iPhone现在卖得越来越好、市占率越来越高,这也就意味着iPhone的用户已经变得更加多元化。在这些选择了iPhone的消费者中,一部分固然可能“信仰”苹果的原生设计美学,但同样也会有更多来自Android阵营的用户,希望在他们的iPhone上体验到与自己过去习惯类似的界面个性化体验。

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或许正因如此,iOS 16一方面进一步开放了界面定制编辑的自由度,另一方面也继续打磨各种人性化的功能细节体验。前者是为了让来自Android的用户觉得“iOS没有那么封闭”,而后者则更多地是在展现苹果真正的、基于自研软硬件体系的“内功”。

毕竟别的不说,能够给6年前的老机型(iPhone 7)还在提供系统更新, 可以将越来越多的、无需联网的真正“手机AI应用”变为切实好用的功能,仅仅是这两点就值得其他竞争对手琢磨好久了。

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