反恐精英有多厉害(你记忆中的反恐精英是什么样子的)

《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。杰西·克利夫(Jess Cliffe)在《反恐精英》两个创始人中更为人们所知,这应归于他在STEAM和Valve中所扮演的比较活跃的角色。克利夫在这款游戏的制作中主要担任以下职责:经理、贴图、新闻发言人、测试、音效、游戏设计等。然而自从STEAM和《反恐精英:零点行动》的发布后,他在Valve团队中所起的新闻发言人的角色,变得越来越活跃了。

反恐精英有多厉害(你记忆中的反恐精英是什么样子的)(1)

Counter-Strike

对于CS,我一直是一种矛盾而复杂的心情,相信许多人都有类似的感受吧。学生时代学业和游戏一旦挂钩,大多人都是淹没在游戏的狂轮里被搅得体无完肤,等回过神来,才发现自己已经把曾经的梦想早已被c4炸的体无完肤,而我就是这样一个最典型的例子,但是对cs的爱,那种深入骨髓的喜爱是永远都无法磨灭的。

最初接触cs那会还是半条命,大概在小学时代,真正玩CS的时候已经是高中,堕落并不是从CS开始的,但是CS把我的堕落推向了高潮。那时候我们学校有晚自习,和家人说去上自习,却没有去学校而去了网吧。每天晚上和一群大哥们打CS,那时已经来到1.5的时代,最喜欢玩的图基本上是iceworld,网吧进去全是白茫茫一片,从菜鸟到羽翼丰满,几乎是在这个图的陪伴中,对大图像dust2之类的基本不来电,嫌图大,找个人都半天,哪有ice这种短小精悍扔个手雷都能炸半个图的图来的刺激。后来发展到学校很多男生都在玩,也渐渐出现了班级之间的比赛,那时候真的觉得在游戏中呼风唤雨的感觉正是我所期盼的那样,

网络中的牛逼,终究抵不过现实的残酷,学生还是要以学业为重,就渐渐的放下了这个游戏。很快,大学了。学校那时有了自己的机房,很多新机子。后来我发现有很多人玩CS,于是乎,我又成了机房里CS局域网的风云人物,认识的人越来越多。后来组建了个小战队,但很少比赛,都是随便玩的比较多。那一年下半年,我个人得了当地CS电竞大赛第二名,团队赛第三名,几百块的奖金跟队友吃了顿饭,剩下没多少也分了分,大家聊的很多,有两个学弟要搬到新校区,说以后见面很少了。还有个学长要考研,说以后也不玩了。而我,那时遇到了喜欢的女生,从此以后,彻底跟CS说了再见。

从1.4玩到1.6。从网吧局域网组队,到联网组队。沙漠二的平台拐角,仓库的后门跟房顶通道,意大利的小鸡,满满的回忆!还记得你记忆中的反恐精英是什么样子呢吗?

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