王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(全球游戏排名报表)

导语:不知道玩什么游戏,不知道哪个游戏火爆,今天这个文章给大家解读,目前全球下载排名前五的游戏,看看你喜欢的游戏在没在其中。

目录:

1:荒野乱斗

2:我的世界

3:众生游

4:阴阳师

5:王者荣耀

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(全球游戏排名报表)(1)

1:荒野乱斗

在海外非常火爆,游戏采用速度快5~10分钟一场游戏体验,让这个游戏得到玩家的认可,

1活动:每天都会有活动推出,一天换一样,让我们在体验一半的游戏活动瞬间体验另一个活动保持一种探险感。

2氪金:氪金低的不能再低,道具和英雄都是靠时间玩,氪金只会让自己道具多,最后还是看谁炒作厉害奖杯拿的多,才能获得更多装备。讲解的是一个公平

3语言:游戏全球玩家同台竞技,无法打字,无法使用表情无法语音。但是全球玩家同台让游戏区配人数快,不会出现区配半天无法区配到人

4新手:游戏对新手很善良,当我们使用一个英雄,英雄奖杯数判定你区配的队友和对手,保证你们在相同不差5杯进行玩耍

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(全球游戏排名报表)(2)

2:我的世界

在海外非常火爆,遗留到国内更加火爆在从端游转移到手游下载量最高不低。一款有魔力的沙盒游戏

13D沙盒游戏 : 让玩家发挥自己想象力去创建一些好玩的工具,新鲜的雕塑,一个完美好看的家园。增加孩子们的想象力。

2服务器:多人服务器也是我的世界一大特色,在游戏里面有很多不同的场景服务器,每个服务器都是玩家自己管理和创建,让大家体验一下管理者和开发者

3设计活动:在游戏里面有专用玩家一起探讨组队玩游戏的专属交流区,玩家制作的作品可以上传到玩家交流,让玩家能看见你的作品和游玩。让自己创作的游戏场景更有价值

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(全球游戏排名报表)(3)

3:众生游

在国内,非常火爆,模拟游戏人生为主的游戏,刚出就突破100百万的下载量

《众生游》是-款可以反复体验不同人生的模拟作品,在一个二维的黑白世界里,用户将经历从3岁慢慢长大到18岁的过程,每一次重新开始体验时,主人公的角色属性和资质、出身家庭、人生经历也都是随机的。

新内容:

1.主角年龄段增加到18岁

2.新增人物的爱好和技能

3.重构人物之间的互动系统

4.新增至50多个家庭场景

5.新增至50多个公共场景

玩家体验:一共有长达20种的童年,让大家在童年体验上,不会出现一直体验一个童年时光。让这个游戏探索能力更加准确,

说说游戏本身,众生,芸芸众生,体验一个又一个鲜活亮丽的人生,这种游戏风格与思想在当时的年代是比较超前的,也不能算是思想超前,是很难做到尽如人意,当时这类游戏做的比较好的在我的脑海里只有模拟人生。众生做到了有较为丰富的日常生活,随机事件,场景,自由度相对较高,有童年的味道,但当时的众生只能玩到12岁,相对于塑造整个人生,众生初期也只算是童年体验卡,而且玩多了会觉得过于单调,虽然啊,,,,,,生活就是很单调的,童年时期应该算是最丰富多彩的时候了吧,,,但毕竟这是游戏,在体验真实人生与游戏性直接还是需要有取舍的。

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(全球游戏排名报表)(4)

4:阴阳师

网易自研唯美和风卡牌手游,豪华声优全程配音,明艳和风写意,智斗魑魅魍魉,百种华丽式神亟待觉醒,华丽奇妙的妖怪物语百谈娓娓道来。日系和风唯美手游,收集百鬼式神,体验幽婉剧情。

[和风画意] 3D和风精美画面,还原古意风情京都

[幽婉剧情]百鬼互动捉妖解谜,舞台新番追不停

[式神乱谭]百种式神收集,还原妖怪传说,豪华觉醒

[侧耳倾听]日本顶级声优配音,梅林茂亲自创作电影级原声

[结界神社]创新L BS地图玩法,社交互动

游玩观念:阴阳师属实是养,成类游戏的国产天花板,虽然更新到现在还是有很多不足的地方,但也基本达到了很多地方都做到极致,肝是一个很多玩家都头疼的问题,阴阳师的肝度确实不像是手游,几小时的狗粮,碰. 上超鬼王爬塔这种大活动可能一下午甚至- -整天都在打,

但是肝也确实能拿到回报能搬空商店也挺好的,刚刚签到220多天的新区玩家,现在非洲大阴阳师拿到了,全图鉴还差鬼童丸和小鹿,确实已经到了疲乏期,不想肝六星,只想拿低保,

以前活动还会花勾买买活动体力,现在就把每天该刷的刷完就下线了,可能这才是正常肝度吧哈哈,希望大家都可以抽到想要的式神吧,如果萌新入坑还是建议等新区开服,

现在新区的福利很多还是比较容易上手的,再找一个靠谱的师父,寮友,玩起来会有意思一-些,阴阳师是社交游戏。

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(全球游戏排名报表)(5)

5:王者荣耀

《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作!作为一 款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、 1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战! 10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,还原经典体验!实力操作公平对战,回归MOBA初心!

玩家观念:王者荣耀我没少打,我个人是挺喜欢这款游戏的,但我依然不能给它高分因为它的影响远比它游戏本身要重要。个人想法,说错了请指出。

王者荣耀从游戏模式来看没什么创新,虽然在如今手游动不动328,518,648的环境来看,皮肤的花销不是很大,可是放到四年前价格还是偏高的(对 比lol的价格),很多人说它是氪金手游无可厚非。但是当下的手机游戏不氪金也能玩的比较舒服的游戏很少很少了,至少我个人不太在意10点属性加成,再者,玩的多的英雄总能白嫖到基本皮肤。

游戏并没有规定- -定要免费,对这一代人来说买付费游戏,还不如来几盘王者荣耀,这就不用多说了,以后的手游肯定都是免费游戏,

王者荣耀最鼎盛的一年游戏发展史(全球游戏排名报表)(6)

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