英雄联盟更新时间表2022(英雄联盟从封测到S8的画面历史变迁)

文|Aynamuk

或许是每个赛季后面的那个数字让我们误以为这是跟英雄联盟的年龄挂钩的,但实际上英雄联盟运营至今并不是像S8那样就只有八个年头而已,早在S1还没开始之前,英雄联盟就已经经过一年多的内测和封测了,前后算算大概也快十个年头了。

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首先这是最早的美服封测时候的画面,恐怕全世界的玩家中也找不到1%的人玩过这个界面的英雄联盟了。当时的UI可以说是相当的简陋,下面的很大一块都被血条和蓝条给占满了。

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然后这张截图就已经可以看出我们现在游戏的影子了,从这时候开始游戏的整体就没有什么太大的变化了,从内测、S1到S2基本上游戏的改动都不怎么多。

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这个时期的蓝BUFF和红BUFF旁边还有两个小怪,地图建模比起之前有了个小规模的升级,但是整体的菜单还是跟以前没啥区别。

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直到这个时候,游戏的各种素材和地图才经过了一次相当大规模的重做,我们今天的游戏地图就是从这个时期演变过来的。只不过左边队伍里面最下面两个头像还是有点惨不忍睹,说明这只是版本初期而已。

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如今再看看过去的大龙,一点都没有给人“大”的感觉,与其说是“龙”,还是虫子更加贴切一点。而且当时的设定也很奇怪,大龙的身上怎么会有6个物品栏?

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曾经有一段时期,小龙的家门口还有一圈草丛围着,站在里面打小龙外面是完全看不到的,后来拳头觉得这个设定有点不公平,所以把这一块草丛给移除了。

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另外,不得不说当时的大龙虽然不大,但是小龙那是真的小啊。现在的话有人会用变大的大虫子站在小龙坑里冒充小龙,但是在当时最大化的大虫子在小龙坑装小龙的话都会嫌太大了。作为游戏内的两大BOSS,竟然连英雄大都没有,再看看现在的,是不是霸气了很多?

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