新版本王者荣耀黄忠大招(王者荣耀伤害制造者黄忠不完全指北)
本文来源NGA王者荣耀区,本文作者:婉兮轻扬
作为一个沉迷LOL的中老年王者选手,刚接触这个游戏不久,但是一直想写这样一篇东西,简单讲解一些基本的常识性东西,如果您的段位已经王者以上,请点击右上角。写在前面的话
本人是S3末期开始玩LOL的,作为一个CCQ内测玩家,对这类游戏上手并不是很难,但是一直都在低水平徘徊,到S3结束也仅仅是白银的低段位。S4开始家庭增添了新成员,时间也并不是很多,断断续续打,赛季末期跟朋友们一起组织了一个战队,靠着极高的胜率一路跳级到了钻3,期间遇到了各种全王者队伍的考验,对我打野不管是心态,还是意识都有了更深的理解。S5开始5场定级赛直接定级钻1让我们都尝到了甜头, 不断与战区的高水平队伍进行切磋,让我有了一种脱胎换骨的感觉,重新拾起自己的单排感觉更加如鱼得水。现在接触了王者荣耀,感觉基本的经验原理有一定的相同性,正好最近大热的射手黄忠玩的比较顺手,就以黄忠为楔子,简单讲下,起个抛砖引玉的作用,欢迎大家一起讨论,不到之处,请大家斧正。
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战队:暴风城的雪,NGA王者娱乐休闲群,群里有白金一日游的队长,有逗比的四刀,有大陆地区的吴彦祖,有用一个嬴政打上王者的嬴政,有我也是第一次知道有脏辫师这个高端技能的七月飞雪,有哪里也少不了的一群手法娴熟的妹子,有爱泡澡的御姐,有易推倒的萝莉,有写作业之余抽空玩几把的小学僧,有一边扣着脚丫一边玩的大叔,还有其他傲娇的伪娘,最重要的还有帅的让你合不拢腿的区区在下,欢迎来养老。
另外,谨以此文送给我心中的仙儿,她也许永远不会进这个版块,我只能永藏心底了。
言归正传。
内容索引
一、背景故事
二、英雄定位
三、英雄技能介绍
四、符文和召唤师技能推荐
五、我对出装的一些思考
六、团战基本思路
七、谈谈我对这个游戏的一点浅显理解
一、背景故事
老兵一度认为自己到了该退休的年龄了。
夕阳照射在断垣残壁上,年迈的躯体伤痕累累。拼命半辈子,好像什么都留不住:金钱,家人,城池,战友……
人,不服老不行。不然呢?连用惯的机关炮也已锈迹斑斑。
面对魔种好像也曾无所畏惧过,面对千军万马好像也曾自信满满过。可是……魔道?或者那什么玩意儿??许多同伴接受了,为了更强大的力量。毕竟,他们的领导者也是如此。
妖术!
唯有他嗤之以鼻,拒绝认可。
“顽固不化的老爷子。”“自暴自弃啊。”“毕竟嘛,半截身体都入土了,舍不得折腾也是必然的嘛。”……
讽刺、讥笑……嘈杂的噪音围绕着他。这个世界让人看不懂了……
力量吗?
哼,怪物的力量,终究还是怪物。
而人,就是人。一撇一捺,大写的人。
他生来就是人,死去,也要以人的身份。
他决然的离开了。那时候,他只想给自己一个最终的结局,身为老兵应当拥有的最完满的结局。
于是他接受这不可能完成的任务。
(据说)没落王室的后裔,提着大刀的猎魔人,还有……魔种混血的机关师……奇妙的感觉。跟魔种战斗了大半辈子,没想到会在最后的结局里并肩而战。机关师替自己擦拭掉了手提炮上的锈迹,然后在手持古怪扇子青年的指导下,开始忙碌的改装。
他张开口,却再也合不拢:老伙计那铜制的炮管比黄金更闪亮,旋转的轴承牵动全部机身变形。
老兵不死,会重生成更鼎盛的模样。
热血流动的速度,似乎加快了。
奇怪拼凑的队伍出发了,去完成悲壮的近乎不可能的任务:拯救蜀地。哦,对了,所要面对的强大敌人,正是因妖术而近乎不可战胜的,老兵离开的军团。
可当太古的奇迹被点亮,整个赤壁燃烧起来的时候,倒下去的是成堆成堆的,失去意志的怪物们,而老兵和他的炮台如同不可逾越的高峰,始终矗立。比战场上所有士兵都老迈的身躯从未如此年轻,和充满力量。
人也许会衰败,但永远打不垮。
老兵,尤其如此。
是时候来发炸裂的开场了!
二、英雄定位
黄忠是一个他正面团战的远程炮台,加残局收割者!被动的存在定位有了一些装备后就可以开始参与战斗!在残局追杀阶段的攻速和攻击加成,配合移速,可以很轻松的成为收割者!大招的溅射效果加上2技能的破甲减速效果,能够让他在短时间能打出大量的有效伤害。
三、英雄技能介绍
被动技能——炮手燃魂
被动:黄忠普攻命中目标将不断激怒自己,获得暴击率和攻击力加成的效果,持续一段时间,最多叠加5层。
点评:被动决定了黄忠团战中是愈战愈勇,在持续输出中,黄忠的战斗力提升迅速!可惜下一个版本在不开大招的情况下效果减半。
技能1——追击潜能
黄忠短时间大量提升自身移速,持续2秒,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠物理攻击
点评:很实用的加速技能,还附带一定的攻击力,建议主升,在游戏中最频繁使用的技能,不管是支援还是撤退,或者团战中与对方切入英雄拉开距离,都是很实用的,唯一要注意的一点是在加入团战前要注意尽量保持在冷却状态。
技能2——警戒地雷
黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发造成物理伤害及减速效果与破甲效果,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收伤害。地雷最多存在2个。
点评:和成吉思汗的陷阱类似!有视野,有减速,关键还能给自己一个盾,增加战场生存能力!更逆天的是还能减少对方护甲,在团战中一定要注意使用,尤其对对方坦克输出的时候,效果尤其好。一个使用的小技巧是,开局上线的时候,在下路河道中间放一个可以有效提前发现对方GANK,如果有李白、赵云等有穿墙技能的英雄时,建议放在河道草丛最上方。
技能3——重装炮台:黄忠进入架起状态,持续较长时间,期间普攻射程得到提升(5秒后扩大到最远距离),对敌人造成范围物理伤害(伤害随时间增加),目标距离越近伤害越低。物理和法术护甲额外增加,自身不能移动,再次施法后架起状态取消。
点评:定点炮台!一个黄忠玩的好不好关键就看炮台假设的时机、位置好不好。可以这么说,每次团战都无脑架炮台的黄忠不是一个好黄忠,甚至极端一点说,对新手来说,每次团战请忘记你的炮台,灵活运用你的12技能专心走A。如果你要架炮台,请确保对面刺客都已经出现,己方前排在你前面,1技能不在冷却状态,否则很容易坐下去就起不来了。
四、符文和召唤师技能推荐
红色无双、绿色鹰眼、蓝色狩猎(我个人是蓝色5夺萃、5狩猎),保证输出的情况下,兼顾生存,毕竟活着才有输出,你拿全场最高经济,开场就死了,对整个团队来说等于0。
召唤师技能推荐闪现。
五、我对出装的一点思考
我的最终装备:无尽战刃、护甲鞋、影刃、泣血之刃、暗影战斧、破军
如果对面法师多的话,鞋子换成抵抗之靴;如果对方有程咬金或貂蝉等回血的英雄的时候,泣血之刃换制裁之刃;对面前排坦克护甲超过550以上的时候,暗影战斧换破甲弓;顺风最后一件出破军,逆风局大后期如果对面物理伤害高出不详征兆,法术伤害高出魔女斗篷。如果出复活甲也行,各人爱好了,我一般不喜欢出。
另外讲一下我的出装心得,起手一个打野刀,一般习惯打个红,当然为了给打野升4级也可以不打,但是打野刀还是要出的,我一般留到最后一件装备才卖掉,只要线上兵清完,就去清野。第二件装备出吸血之镰,为了保证能赖线更久,反正之后总要出的。第三件一般出鞋子,后面看情况升级,然后第一个大件出无尽战刃,后面出装顺序就是上面这个顺序。影刃一定要放前面出,切记。
六、团战基本思路
黄忠是一个极其依赖队友的射手,如果你单排我真的不建议你使用,队友并不会想到要来保护你一个射手输出,有时候一个辅助都敢当前排往前冲,你在后面被各种猴子、李白、赵云、赵信等绕后排切。这些我都是有惨痛教训的,单排的时候甚至在白银局都感觉无力回天,有一局我打了全场其他9个人输出总和,还是输了。所以建议找一个靠谱的队友双排辅助你。
团战前,如果红BUFF刷新了,请尽量先打个红再参团,跟队友沟通下等你开团。充分利用地形(比如隔墙或者在草丛里),在队友保护下架炮,无保护的情况下,平a比架炮更好。需要根据队友的走位改变你的位置,靠在坦克和辅助的后面。1技能不要轻易使用,2技能CD到就往人群里扔,可以减护甲,可以追击,也可以保护自己逃命,甚至有时候可以靠2技能走A单挑对方。
如果要推塔,请有兵线的时候架炮推塔,不要随便进塔下A,架炮一定不要靠近对面的草丛,在队友的护卫下,要传输双排队友一个信念,你想赢想上分,就保护我,想玩就打匹配去玩。
七、谈谈我对这个游戏的一点浅显理解
玩这类游戏也很久了,记得最早是从三国无双开始玩的,应该来说也有自己的一些理解。只是针对新手向的,大神就不要往下看了。
1、玩王者荣耀跟打仗差不多,都是打经济,你发育好,你装备好,你肯定输出高,当然哪些走位不好,开团就被秒的,乱出装备的不在这个范围内。这也是为啥我开局就出打野刀,前期的人头落后几个并不重要,经济一定要拉近,可以是兵线,可以是野怪,可以是塔,可以是小龙,人头不是重要的,不要一看到对面打野去中路GANK了,你就眼巴巴的过去帮忙,等你过去,该死还是死了,如果害的自己的塔被推了,反而得不偿失。有时候台面上看起来人头落后,但是如果回放下录像可能发现经济并不落后,可能对面野怪刷的少,塔掉的多。
2、把对面团灭以后,请不要管你有多少血量,优先推塔拿龙,这个游戏是推塔的游戏,在兵线合适的情况下,我建议优先推塔,切忌团灭对方以后就回家补给,或者在自己野区埋头刷野。
3、上路如果1挑2的时候请猥琐,开局就被对面2人杀掉的上路是愚蠢的上路,我基本知道这局悬了,王者跟别的游戏不一样,你不补兵龟缩塔下,经济并不会落后的。上路己方一塔被推掉,不是你去中路蹭兵的理由,还是那句话,抓紧发育,不能因为你没有1塔了兵线也不管了,你还有2塔,那个更重要,作为上路,塔跟你的人头一样重要。如果1塔没有了,带线超过河道就要警惕对面会不会来抓你了,如果感觉不保险这个时候去其他路骚扰,再回来,再回来,再回来,重要的说三遍。你的线还是你的,不能随便就不要了,总是看到有人把线带到对面塔下,然后从上路走到中路,再去下路,然后上路也不管了。被对面一直带到高地塔,不是说上路就是上路人的事,尽量护住你自己的线。这个话对中路也一样,如果对面中路去其他路GANK,造成人头击杀了,不要再去那路了,你把中塔推了,亏得是他们。
4、如果自己这边有的队友个人英雄主义强,喜欢一个挑几个就上的,切莫跟着上,这样很容易崩的,不要管他,让他死,其他人抱团防守,拉近经济,等他头脑清醒再团,有时候输赢就是一波的事。
5、顺风的时候不要浪,不要玩,逆风的时候更不能随便点投降,大获全胜固然欣喜,反败为胜更加畅快。逆风尤其是守高地的时候一定不要随便出塔,如果要出塔,请确保知道对方位置,最看不明白大家都守高地,对方一个不见,这边还有人带线很深入,然后抓死一个被一波推。逆风的时候请尽量抓对方的单,杀掉对方一个就好打很多了。
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