英雄联盟手游当前版本上分英雄(英雄联盟手游是竞技游戏)

文丨RebelXayah@bigfun社区

英雄联盟手游WildRift在制作初期,设计师就希望这个游戏具有竞技性,能够保留英雄联盟PC的游戏乐趣。因此,英雄联盟手游本质上还是一个5v5的竞技游戏,给予玩家展现自己个人能力的机会,和PC版本一样存在排位赛系统。排位赛系统能够将玩家划分到不同的实力区间,能够让游戏对局不会实力悬殊。

在玩家抵达10级后,并且拥有10个英雄时,你就可以解锁排位赛系统。排位赛模式要求玩家拥有一定的游戏知识、操作技能和团队合作,因此,上分之路总是非常艰难,但玩家也能够从中收获乐趣。事不宜迟,让我们了解一下,英雄联盟手游里的排位赛系统相关内容。

英雄联盟手游当前版本上分英雄(英雄联盟手游是竞技游戏)(1)

英雄联盟手游的段位

英雄联盟手游一共有10个大段位,而在钻石以下段位中,每个大段位又有4个小段位。简单来说,玩家从黑铁4升到黑铁1,然后再升级就是青铜4了。

具体的段位如下:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师和王者。

和PC版本相比的话,英雄联盟手游多了一个翡翠段位,因为MOBA手游玩家的段位,通常会比PC版本的更高。多一个段位区间,有利于系统更容易划分实力。

英雄联盟手游的定位赛

为了让玩家有更强的冲分动力,英雄联盟手游也有赛季系统,而且赛季的持续时间会比PC版本更短。在每个赛季结束后,段位和排名会进行重置,玩家必须重新开始进行磨练,来提高自己的段位。因此,在新赛季开始的时候,玩家处于未定位的状态。当你开始打排位赛的时候,必须完成一定数量的定位赛,来确定你在新赛季的初始实力。

在玩家完成第一场排位赛后,你会获得一个临时段位,每次胜利可以获得额外的段位奖励,失败则不会有任何的损失。在完成所有定位赛后,你就会获得一个确切的初始段位。因此,玩家在定位赛的时候,需要尽可能打得更好一些,减少自己冲分所需要的局势。

排位星标

英雄联盟手游的排位赛很简单,赢了就加一个星标,输了就扣除一个星标,随着你不断获得星标,就能够提升到更高的段位。星标是对玩家段位进行细分的一个系统,但只适用于黑铁至翡翠段位,能够给予玩家一个明确的冲分动力。

英雄联盟手游当前版本上分英雄(英雄联盟手游是竞技游戏)(2)

段位保护

在英雄联盟手游中进行排位赛,如果你表现出色或者处于连胜状态,系统会发放海克斯能量作为奖励。一旦你累积了一定的海克斯能量,就可以用来抵消一次排位赛失利,从而让你免除扣掉星标。因此,这可以说是英雄联盟手游的段位保护系统,减少玩家的挫败感。

胜点系统

为了将玩家的实力进行区分,从钻石到王者段位,英雄联盟手游采取了胜点机制,你获得胜利就增加胜点,输掉则会扣除胜点。为了进入下一个段位,你必须获得100胜点,当你打到王者段位后,胜点是没有上限的,玩家的胜率和参与的场数越高,就能够获得更高的胜点。但一般来说,冲到较高的段位时,想要稳定获得胜点就很难。

胜点衰减

为了鼓励高分段的玩家进行积极上分,英雄联盟手游是有胜点衰减机制。如果你在一段时间内没有进行排位赛,你会逐渐失去积分。因此,玩家如果想要保住自己的排名,还是需要积极进行排位赛来获得更多的胜点。

英雄选择阶段

在排位赛中,玩家是无法使用重复的英雄,因此,排位赛系统要求玩家至少拥有10个英雄才能参与。不过,在你完成各种新手任务后,打到10级肯定是有10个英雄了。目前英雄联盟手游的英雄数量比较少,所以还是没有禁用英雄的机制。而玩家在排位赛的英雄选择阶段中,需要轮流选择想玩的英雄进行锁定,一旦锁定后就无法进行更改。

英雄联盟手游当前版本上分英雄(英雄联盟手游是竞技游戏)(3)

开黑多排

英雄联盟手游允许玩家进行开黑,包括双排、三排和五排,但并没有四排。因为英雄联盟手游的匹配机制是按照组排比例来匹配的,如果存在四排的话,那个单排玩家的游戏体验就会很差。而英雄联盟手游的开黑是有一些段位限制的,玩家无法跨越太大的段位进行组排,比如铂金只能和翡翠或者黄金段位的玩家进行开黑,你匹配的对手也是在这个段位区间内。

晋级赛

英雄联盟手游为了让每个大段位之间的实力更加明确,是设计了晋级赛的机制,玩家想要提升大段位就必须打晋级赛。而段位越高的话,晋级赛的难度就越高。简单来说:

黑铁/青铜:2胜=成功,3负=失败

白银-钻石:3胜=成功,3负=失败

大师-王者:无需晋级赛,胜点高就能进

排位赛奖励

为了鼓励更多玩家参与到排位赛模式,因此,英雄联盟手游是设有排位赛奖励。设计师目前还没有公布赛季奖励内容有哪些,但肯定能够让玩家感到兴奋。在每个赛季末的时候,设计师会公布具体的内容,根据玩家的段位发放排位赛奖励。一般来说,段位越高,奖励的东西就越好,很有可能包括赛季皮肤。

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