svg为什么停运(你知道什么是SVG吗)
今天我们分享的是关于SVG的基础知识。SVG是可缩放矢量图形,可缩放矢量图形是基于可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。它由万维网联盟制定,是一个开放标准。SVG的出现带来了一次技术革命。利用SVG能够创建更加丰富多彩的信息可视化和交互性的应用,尤其是可以创建具有动态的、数据驱动的、交互式图形、图像。另外,由于是纯文本格式的.SVG比传统的图形、图像格式如GIF和JPEG占用更少的空间。
简单来讲,随着HTML5的兴起,canvas和SVG是HTML5中主要的2D图形技术,前者提供画布标签和绘制API,后者是一整套独立的矢量图形语言,成为W3C标准已经有十多年(2003.1至今),总的来说,Canvas技术较新,从很小众发展到广泛接受,注重栅格图像处理,SVG则历史悠久,很早就成为国际标准,复杂,发展缓慢(Adobe SVG Viewer近十年没有大的更新)。Canvas和SVG比较如下图:
在这个页面中,我们将左侧的工具来放在了一个DIV里,右面就是我们的SVG的画布。我们通过左侧的工具栏可以创建矩形,圆形等图形,然后通过图形变化和移动改变图形的一些样式。其中几个比较实用的像旋转,缩放等。
第一步,我们需要搞个工程,建议用webstorm工具,引入jQuery,因为之后我们可能需要用到一些操作dom的方法,用jquery比较方便。接下来我们开始进入正题:
1、创建SVG画图
通过createSVG方法来创建我们的svg画布,通过createElementNS方法。创建出来的SVG其实就是一个DMO节点,给他设置相关属性,并嵌套在canvas这个DIV中。另外我们给这个SVG设置了一个onmouseup的事件,当鼠标抬起时触发selectAreaRemove方法。
在svg中,我们基本都会使用这个方法来创建SVG以及他的图形。创建完成后,当我们点击矩形、圆形、椭圆、直线的时候,能够帮助我们创建对应的图形,这些图形是我们在做svg画图时经常用到的,所以这里我们案例体现了一下。
2、创建图形
如此,这样我们的图形就能显示在SVG里了,通过浏览器我们看一下源代码,当我们添加一个矩形到SVG中时,源代码是这样的:
代码再截取一次:
我们发现svg中出现了一个rect的节点,结点中有transform属性(位移,旋转,大小) class属性 x代表坐标x y代表坐标y width代码长度 height代表宽度 rx ry 属性可使矩形产生圆角。其他的图形就不截图了。
这样我们第一个功能完成,现在我们要做就是通过滑动左侧的旋转,和缩放来实现图形的旋转和缩放功能。首先我们看一下工具栏怎么定义的:
工具栏就是html提供的input 只不过它的type是range 可以设置最大最小值默认值,我们通过监听这个组件来获取要旋转或者缩放的数值,然后通过一些方法来改变图形的变化,我们监控tranForm,一旦他发生了变化,我们则调用:
其中关于旋转,缩放,位移的核心操作是:selected.setAttribute('transform',encodeTransform(t)); 我们通过encodeTransform方法获取当前的变化的值,进行了一些包装,这个包装就是将参数进行格式化(封装成svg能读懂的格式,具体代码如下):
其中,如果我们想让图形发生位移,则修改他的translate属性的值,如果我们想让它发生旋转就修改rotate的值,如果我们想让他发生缩放就修改scale的值。当然这些比较容易实现的。
这次分享的内容比较少,也不够详细请见谅,这块我后续会再仔细补充下。明天我将分享的内容是《Java入行5年明白的10个问题》敬请期待。
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