魔兽世界出月卡好吗(魔兽世界月卡来临)

目前,网易暴雪公布了《魔兽世界》月卡制度的具体方案。从2018年8月4日起,开启点卡兑换页面,玩家可以在这个页面将剩余的点卡兑换成天数或者战网点。整个兑换周期为2018年8月4日-2018年12月31日,兑换时间结束后关闭兑换,且游戏内的游戏点卡失效。这也预示着,持续了两年的收费制度的变革已经结束,魔兽月卡制度正式来临。

月卡制度上线 玩游戏其实不花钱?

从8月4日兑换开始,玩家账户中的点卡即时失效无法在游戏内使用,游戏账号必须有月卡才能登录游戏。而针对点卡的兑换规则,其实在2年前早已公布了。两种兑换方式供玩家自由选择,一是可以兑换成天数,150分钟兑换1天,4500分钟兑换30天,不足150分钟按1天算。

魔兽世界出月卡好吗(魔兽世界月卡来临)(1)

二是可以兑换成点数,90分钟兑换1点战网点,2700分钟兑换30点战网点,不足90分钟算1点战网点。

这样一个兑换规则,针对所有玩家来讲,整体上应该是划算的。虽然兑换成点数还是常规价格,不过按照网易给出的兑换天数的规则,每4500分钟可以转化为30天游戏时间,相当于50元就兑换了一张月卡,比起打折后的半年卡还便宜。而拥有月卡或者半年卡的玩家,按照理论来讲,每天玩3个多小时就能回本。算下来,剩余游戏分钟数采用哪种兑换方式,相信也不言而喻了。

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不足150分钟按1天算,也就是说,就算你的账户只剩下1分钟了,你也可以通过兑换得到整整1天的游戏时间!所以将点卡兑换成天数应该是绝大部分玩家理性的选择。

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另外,在月卡上线前也就是8月4日之前,国服依旧可以正常购买点卡,因为相对来说用点卡去兑换月卡比直接购买月卡要划算得多,所以这个时候就有不少鸡贼的玩家开始囤入大量的点卡。这里就不得不提及一下两年前那波抢购潮了,当时购买点卡的玩家把战网商城都挤爆了,直接排队到2万左右。话说当年有个机智的土豪玩家,充值了110张点卡,兑换成12年的游戏时间,真值。

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其实月卡的推出在核心上为长时间游戏玩家提供了方便。终于可以停止没日没夜的硬肝了;可以安心去喂神器、刷大秘境、刷刷刷了;你可以放慢游戏脚步,安下心来做任务了;一年一次的大版本8.0来了,可以慢慢体验联盟部落大战的剧情了;开放120级了,能好好体验全新的动态练级方式了……

既然有时间慢慢做任务了,那我们还能将做任务获取的大量金币,用来换取游戏中的时光徽章,一个月的游戏时间,几十万金币还是有的吧。那也相当于这个月可以免费玩了。这么算的话,那现行的月卡制度,也是一种福利不?

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和外服相比 国服真的很良心

这个问题其实已经讨论两年了。换句话说,如果魔兽一开始就和欧美接轨实行月卡收费的话,我们也没必要就这个问题浪费时间了。国服的月卡收费为75元/月,360元/半年,用分钟数兑换的话还能打个八折左右。两年前公布的是这个价格,两个后开始实施仍旧是这个价格。我们先不考虑物价上涨、通货膨胀等其他因素,试想,2010年的时候台服月卡就是90多元人民币了。现在八年过去了,国服月卡居然还没有到台湾水准。比起欧美100多元的月卡来说,更是便宜不少。

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《魔兽世界》是由暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,这部诞生于2004年的大型多人在线角色扮演游戏,自推出以来就被无数玩家热捧。十多年间获奖无数,被多家媒体机构评为史上最成功的游戏之一、年度最佳游戏、最佳角色扮演游戏、最佳视觉效果游戏、最让人上瘾游戏等等等等……试想,十余年间,物价、风景区门票价、房价都翻了好几倍了,而国服的正式上线的月卡价格为75元/月,是全球最便宜的定价。换句话说,只要75元,就能体验这个被全世界玩家当做信仰的游戏,这样一个最好玩的游戏,这样一个全球最顶尖的RPG游戏。

有的人可能就要发问了,作为一个休闲党,每天不可能玩到3个小时以上怎么办?其实这个问题应该是见仁见智的了吧,如果对所有人有利,那我们也不会就这个问题争论两年了。的确,月卡的来临给了一部分玩家便捷的同时,也让一部分玩家感觉无奈。但我始终相信,真正热爱这款游戏的,似乎也缺的不是这75元,我们缺的只是让自己静下来的时间,缺的是与时俱进的心态,缺的是过去肝游戏的兴致。人的消遣方式分很多种,无聊的一天,有的人喜欢买买买,有的人喜欢吃吃吃,有的人愿意去旅行,如果说享受魔兽的风景也是度过无聊时光的一种的话,那么,就算一个月只静下心来玩一天,应该就不算亏了吧?停下来,享受游戏带给我们的片刻魅力。

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其实合理的改革也是为了维护玩家的游戏体验,对于玩家而言,一款游戏的立足之本还是在于游戏性,所以与其继续关注月卡点卡的区别,不妨关注下8.0新版本8.0的新剧情、新地图、新副本、新种族等。

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