历史的游戏(游戏史上的今天)

情节光怪陆离的同人AVG,用曲折的故事和设定征服无数玩家。

日本地区成熟的ACG商业环境催生出一种强大的衍生物,这就是聚集了很多民间高手的同人社团。从每年Comic Market的浩大声势就能看出来,成熟的同人文化究竟具有多么恐怖的商业能量。

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由于是同人作品,所以PC版的画风比较辣眼睛

而除了宅男们喜闻乐见的各种小黄本以外,同人游戏虽然制作成本显然更为高昂,但在传播方面却有着更显著的优势,比如大名鼎鼎的“东方Project”系列就是上海爱丽丝幻乐团(虽说成员只有ZUN一个人)的作品,而今天要介绍的则是同人团体07th Expansion在2007年8月17日推出的惊悚推理游戏《海猫鸣泣之时(うみねこのなく頃に)》。

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而且初版中没有任何配音,但还是凭借出色的设定吸引了无数玩家

本作的基本结构明显借鉴了阿加莎·克里斯蒂的悬疑小说名作《无人生还》——显赫的右代宮家族成员集中来到位于伊豆诸岛的六轩岛召开一年一度的家庭会议,总共18人围绕风烛残年的家主金藏死后多达10吨的黄金以及家主之位如何分配的问题勾心斗角,然而台风的突然来袭将这些人与外界彻底隔离,更可怕的是在“魔女”的预告下不断有人离奇死去。

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后来由Alchemist代工制作的PS3版就完全不一样了

游戏基本结构和07th Expansion之前推出的《寒蝉鸣泣之时》一样属于“没有分支选项的电子小说”,与其说是互动游戏,更偏向于把故事情节一点一点展现给玩家看。游戏从2007年的C72开始推出,一直到8年后的C79才全部出完,每一个章节都以“黄金魔女”为名,分别包含不同的叙述侧重点,再加上光怪陆离的世界观以及出色的悬疑设计,后来衍生出漫画、动画、小说等一系列产品,成为日本同人游戏圈的另一代表作。

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