地下城面板属性改版(地下城UI改版带来的面板压缩)
在圣职者三觉的大版本中,同样作为版本内容的UI改版热度有点被掩盖了。
实际上,对于DNF来说,此次的UI改动对游戏的变动非常大。
●面板数值压缩:
主要指的是物理攻击力、魔法攻击力这两个词条。在现在的国服版本中,站街面板和进图面板一般都是代指的物理/魔法攻击力。
可见这个数值在DNF玩家心中的地位,属实牌面第一。
对比一下现在的面板数值,面板高的职业站街几十万不在话下。
而在改版之后,这一数值直接被更改为单纯的物理/魔法攻击力的词条相加数值了。
怎么去理解呢?
从公式上来说,改版前的站街物理攻击力=(站街力量/250 1)*(1 对应武器精通系数)*所有物理攻击力。
而改版后的站街物理攻击力=(1 对应武器精通系数)*所有物理攻击力。
从面板展示的角度来说,摒弃了力智词条对于面板的影响,整体基数下降,这个改动实装后,基本上见不到一万以上的面板了。
普及一个小常识,新版本的物理/魔法攻击力=武器攻击力 武器强化攻击力 耳环强化攻击力 光环攻击力 宠物装备攻击力 宠物攻击力 称号攻击力 全身附魔攻击力 初始攻击力(物理攻击力/魔法攻击力) 婚房属性 无色契约 公会训练官……等等一系列加攻击力的手段相加。
在新版本的面板下方,分别是副职业、伤害统计、冒险团信息、词缀统计按钮。
点开词缀统计,就可以看到装备的所有词条统计信息。
按类别,词缀分为两个大块,分别是装备攻击力增加、额外信息,该信息只有本人可以看到,在查看他人信息时无法查看词缀信息。
◎装备攻击力增加:
伤害增加
暴击伤害增加
附加伤害
最终伤害
技能攻击力增加
物理攻击力增加
魔法攻击力增加
独立攻击力增加
力量增加
智力增加
持续伤害
冷却时间减少
◎额外信息:
命中率
回避率
HP恢复量
MP恢复量
僵直度
硬直
火属性抗性
冰属性抗性
光属性抗性
暗属性抗性
◎对伤害的影响:
虽然在计算面板时,不计入力智词条对物理/魔法攻击力,但在最后计算伤害时,会把力智词条一并计算到伤害当中,所以实际伤害和原先是一致的。
◎便捷性提升:
在查看他人信息时,可以非常快速的了解到对方的主属性信息,方便筛选队员,达不达标一眼就能看出来。
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